игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: покер

См. также заметки с кейвордом "покер"

RSS: эта страница

000000 00000116000002 февраля 0000032011000004 000005 000006более 10-и лет назад000007 000008 000009 000010 Можно ли посчитать игру Го? 00001110:54000012 000013 000014 000015 000016 000017000018Человечество за свою историю придумало огромное количество различных интеллектуальных игр. Есть игры древние – такие, как шахматы, го или маджонг, есть более современные – вроде покера или бриджа. История же возникновения компьютеров и вовсе занимает в истории человечества микроскопический промежуток в несколько десятилетий. Однако уже с самого начала развития компьютерных наук у программистов возникало неодолимое желание посчитать вроде бы исчерпаемые интеллектуальные игры. Начали, конечно, с более простых – шахмат и шашек. Первые алгоритмы шахматной игры включали в себя простейшие вещи, например мат королем и ладьей. С усложнением компьютеров задачи перед компьютерными программами стали еще сложнее, искусственный интеллект уже начал играть целые партии. Те первые партии сейчас у мало-мальски опытных шахматистов вызывают смех, однако тем, кому довелось столкнуться со свежими программами, уже не до смеха. Большая глубина расчета сводят на нет попытки посоревноваться с шахматными монстрами. Да что говорить – компьютером уже посчитаны ВСЕ пятифигурные шахматные окончания, и уже идет к концу расчет шестифигурных. Все это говорит о том, что шахматы – игра счетная, причем просчитываемая до конца. Конечно, на данный момент потребуется несколько тысяч, а то и миллионов лет, чтобы досчитать шахматы до конца, но при нынешнем бурном развитии компьютерных технологий кто знает…000019 000020Но что забавно – если сложную игру «шахматы» уже частично посчитали, то, казалось бы, гораздо более простую игру Го посчитать не могут до сих пор. Более того, компьютер до сих пор не может обыграть человека с первым даном! В шахматах чемпион мира почтет за честь скатать ничейку с каким-нибудь «Фрицем» или «Рыбкой», в Го компьютер задымится уже ходу на третьем-четвертом. Количество ходов и вариантов на доске 19Х19 составляет цифру с таким количеством нулей, что человечество еще не придумало название этому числу! Для успешной игры в Го требуется развитое стратегическое и образное мышление, пока даже самому продвинутому компьютеру это не под силу. О чем говорить – до сих пор не востребован приз в полтора миллиона (!) долларов тому, кто научит играть программу в силу хотя бы самого низкого первого дана.000021 000022Чем-то похож на игру в Го и покер. Да, время от времени проскакивают слухи, что кто-то создал программу, играющую в покер лучше человека. Но в живой игре ее не используешь, требуется 000023 играть покер онлайн000024. На мелких лимитах самая простая и примитивная игра, конечно, может принести прибыль, но на более высоких ставках требуется постоянно подстраиваться к сопернику, а самые опытные профессионалы блестяще умеют находить самые незначительные огрехи и закономерности игры соперника и использовать их в свою пользу. В покере, как и в Го, требуется стратегическое и тактическое мышление – научить бездушный разум гибкости и абстрактным размышлениям пока непосильная задача при нынешнем уровне развития техники. Поэтому играя в покер или Го, вы можете не волноваться насчет игры с компьютерной программой.000025 000026Ну а если эти страхи вас уже не волнуют, 000027можете смело покер скачать000028 и начать игру. Кстати, в покер можно еще и зарабатывать!000029000030 000031000032 Эта статья по игре Го просматривалась: 42840 раз(а).000033 000034#000035 | 000036Комментарии (2)000037 000038000039Кейворды: 000040Бадук000041, 000042Го000043, 000044Игры народов мира000045, 000046Компьютерное Го000047, 000048Покер000049 000050000051 000052 000053 000054000055 000056000057 000058 000059 000060 00006110000062 ноября 0000632006000064 000065 000066более 14-и лет назад000067 000068 000069 000070 7 уровней Мастерства 00007104:57000072 000073 000074 000075 000076 Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? и сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000077На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000078000079Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000080000081Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством. 000082Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже 000083вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, 000084родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны. 000085Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников. 000086Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000087000088Он же называет 5 уровней овладения этой игрой: 000089Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000090- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000091- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000092- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000093- Способность управлять удачей в игре.000094- Тайный уровень.000095000096На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина или астрология - две внешние из 7 основных наук необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал, и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000097Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так. =о)000098000099000100 000101000102 Эта статья по игре Го просматривалась: 30899 раз(а).000103 000104#000105 | 000106Комментарии (1)000107 000108000109Кейворды: 0001107 уровней Мастерства000111, 000112Дух Го000113, 000114Занимательно000115, 000116. Игра Го000117, 000118История игр000119, 000120.. Обучение игре Го000121, 000122Статьи000123, 000124.. Философия игры Го000125 000126000127 000128 000129 000130000131 000132000133 000134 000135 000136 00013710000138 января 0001392010000140 000141 000142более 11-и лет назад000143 000144 000145 000146 Несколько идей о 7-ми уровнях мастерства 00014715:26000148 000149 000150 000151 000152 000153000154Более 2-х лет назад я написал небольшую заметку, в которой обещал дать несколько идей на тему семи уровней мастерства. Сейчас, похоже, пришло время это сделать... Вот с чего начиналась та заметка (новый материал в конце):000155000156000157Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? И сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000158000159На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или на 000160онлайн казино000161, либо другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000162000163000164Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000165000166000167Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством.000168000169Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны.000170000171Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников.000172000173Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000174000175Он же называет 5 уровней овладения этой игрой:000176Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000177- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000178- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000179- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000180- Способность управлять удачей в игре.000181- Тайный уровень.000182000183000184На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина, или астрология - две внешние из 7 основных наук, необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000185000186Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так...000187000188000189Итак, семь уровней мастерства, применительно к игре Го.0001900001910001920001931) Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000194000195Здесь все просто. Читаем книги, играем, решаем 000196задачи по го000197.0001980001990002002) Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000201000202Этот навык легко тренируется даже без сознательных усилий со стороны человека. Умение понять психологию и склонности человека по его внешнему виду присуще почти всем людям, в особенности женщинам, склонным делать это интуитивно и чаще подстраиваться под партнера. Душевный настрой, бойцовский дух, желание и умение рисковать или обострять ситуацию - все это видно в игре и часто учитывается нами при принятии решения о поведении в игре.000203Даже садясь играть второй раз с одним и тем же человеком, мы уже будем иметь опыт достаточный, чтобы предвидеть некоторые "обороты" игры и тем самым учтем стиль соперника, постаравшись избежать неприятных для себя позиций.000204У Сунь-цзы в "Искусстве войны" мы находим хорошую иллюстрацию этому принципу: "Если ты знаешь себя и его, будешь всегда побеждать. Если знаешь себя, а его не знаешь - один раз выиграешь, а другой проиграешь, если не знаешь ни себя, ни его, - будешь всегда проигрывать."0002050002060002073) Интуитивная способность угадывать камни соперников.000208000209В приложении к игре го - это способность разгадывать замыслы противника и следовать за его идеей. Можно вступать во взаимодействие с идеями еще не "высказанными" на поле. Камней еще нет, но мы уже способны предупредить даже их появление. Как сказано у Сунь-цзы (Искусство войны, цитируется идея выраженная своими словами), - наивысший успех в военном деле достигается не путем штурма крепостей, а тогда, когда удается разрушить замыслы противника. Именно это дает игре Го особенную глубину и даже взаимопроникновение между соперниками.0002100002110002124) Способность управлять удачей в игре.000213000214Этот уровень игры находится уже на стыке ментального и духовного.000215Удача, где бы она не проявлялась, в игре или в жизни, - индикатор того, как человек исполняет свой долг (дхарму) в самом широком смысле этого слова. Хотя элемент удачи в игре Го влияет на исход встречи намного меньше, чем в картах, костях или нардах, любой, кто серьезно занимается игрой понимает, что никто не в состоянии предсказать развитие позиции на много ходов вперед. По этой причине элемент случая или непредвиденного входит в игру, порою неожиданно разворачивая её в пользу менее умелого игрока. Однако, удачей тоже надо уметь воспользоваться.000216Удача, также следствие того, что следуя библейскому афоризму можно было бы назвать верой, способной двигать горы. Но верой не в смысле самоуверенности или веры в себя, а веры в назначение. На этом уровне любая игра и в особенности Го превращается в "духовную борьбу". Это именно то, о чем написал Отакэ Хидэо: "В игре Го нет демократического начала. (От себя я бы добавил: "как и в жизни".) Напротив, она представляет собой откровенную духовную борьбу, и поэтому в наш век обладает обворожительностью."0002170002185) Тайный уровень.000219000220Именно здесь игрок может раскрыться как Мастер Го, как человек, который не только превзошел внешние и внутренние аспекты игры или практики, но и как человек, превзошедший себя самого. Эта идея особенно очевидна в игре Го, так как это игра, требующая нахождения баланса и равновесия. Как только человек нарушает равновесие - не важно: слишком жадно сыграв, или слишком скромно, он бывает "наказан" соперником. В этом смысле, любые сильные эмоции - страх, жадность, желание победы, ненависть, высокомерие, нетерпение и тому подобные - заставляют игрока отклониться от золотой середины в игре, что неизбежно ведет к поражению (при игре с равным). Таким образом, победив себя, Мастер, побеждает и в Го. Что, как вы понимаете, сложнее, чем выучить тактику и стратегию одной лишь игры Го.0002210002226) Сверхтайный уровень.000223000224Этот уровень позволяет передавать Мастерство другим, не только посредством слов или игры, но и посредством, скажем так, примера. Человек перестает отождествлять себя с мастерством или с камнями (формами, выражающими сознание игрока), а также с результатами деятельности. Победа и поражение не веселят и не огорчают (нет привязанности к результату). При этом заниматься непосредственно игрой уже не обязательно (вся жизнь - игра), хотя к тому и нет препятствий.0002250002267) Запредельный.000227Говорят, что это и есть нирвана... =0)000228000229000230Гоути000231000232 000233000234 Эта статья по игре Го просматривалась: 125437 раз(а).000235 000236#000237 | 000238Комментарии (0)000239 000240000241Кейворды: 000242. Игра Го000243, 000244.. Обучение игре Го000245, 000246.. Философия игры Го000247, 0002487 уровней Мастерства000249, 000250Бадук000251, 000252Бакчен000253, 000254Боевые искусства000255, 000256Вейци000257, 000258Го учит000259, 000260Го учит предвидеть...000261, 000262Го учит соединять...000263, 000264Гоути000265, 000266Для начинающих000267, 000268Дух Го000269, 000270Игра и Жизнь000271, 000272Игроки Го000273, 000274Игры народов мира000275, 000276Изображение000277, 000278Искусство000279, 000280История игр000281, 000282Культура Го000283, 000284Мастер Го000285, 000286Мастерство000287, 000288Мастерство Го000289, 000290Мистицизм игр000291, 000292Москва000293, 000294Настольные игры000295, 000296Образы Го000297, 000298Покер000299, 000300Пословицы000301, 000302Предвидение000303, 000304Принципы000305, 000306Притчи000307, 000308Проекты000309, 000310Путь Го000311, 000312Развитие Го000313, 000314Россия000315, 000316Сенсей000317, 000318Советы игрокам000319, 000320Стратегические принципы000321, 000322Стратегия000323, 000324Титулы000325, 000326Ученик000327, 000328Ученики000329, 000330Философия игр000331, 000332Фотография000333, 000334Цель игры Го000335, 000336Цитаты000337 000338000339 000340 000341 000342000343 000344000345 000346 000347


 

 
Copyright (c) 2005—2021 Малютин Дмитрий
Powered by e2