игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: настольные игры

См. также заметки с кейвордом "настольные игры"

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11

RSS: эта страница

000000 00000126000002 июля 0000032005000004 000005 000006более 14-и лет назад000007 000008 000009 Презентация игры Го в клуб-ПАРКе, Нескучный сад 00001005:35000011 000012 000013 000014 000015 "В День Кристаллической Синей Ночи000016Встреча Майянского Нового года000017Фестиваль творчества 'ДЕНЬ ВНЕ ВРЕМЕНИ'"000018000019и небольшая презентация Го =о)000020000021Расслабиться перед тем как собраться - это продиктовано идеей гармонии, так близкой игре Го и окружающему нас миру...000022000023000024000025000026Читать дальше...000027000028 000029000030 Эта статья по игре Го просматривалась: 44600 раз(а).000031 000032#000033 | 000034Комментарии (0)000035 000036000037Кейворды: 000038Вейчи000039, 000040Вейци000041, 000042Вей-чи000043, 000044Вей-ци000045, 000046Вей ки000047, 000048Бадук000049, 000050.. Обучение игре Го000051, 000052. Игра Го000053, 000054Занимательно000055, 000056Игроки Го000057, 000058Изображение000059, 000060Искусство000061, 000062Кадры000063, 000064Культура Го000065, 000066Мастер Го000067, 000068Образы Го000069, 000070Презентация игры Го000071, 000072Проекты000073, 000074Развитие Го000075, 000076События000077, 000078Фестиваль Го000079, 000080Фото000081, 000082Фото000083 > 000084Сад камней000085, 000086Фотография000087, 000088Фоторепортаж000089 000090000091 000092 000093 000094000095 000096000097 000098 000099 000100 0001019000102 апреля 0001032010000104 000105 000106более 9-и лет назад000107 000108 000109 000110 Принц, а не составить ли нам партию в Го? 00011116:56000112 000113 000114 000115 000116 000117000118000119Да, викторианская Англия, как показывает реконструкция, была не чужда "китайским хитростям и изыскам". Китайцы обучили английский королевский дом, как минимум одному из четырех благородных искусств.000120000121000122"Вот в каких сложных, порой, условиях приходится играть в Го!000123Играю с принцем Эдуардом, за нами наблюдают его сикх и камердинер."000124000125Из комментария участника клуба культуры Го "Территория", после завершения очередной ролевой игры.000126000127000128000129000130Это в Бен-шеменском лесу (Израиль), игра по Викторианской эпохе.000131000132000133000134000135000136Игра в Го происходит в чайна-тауне города Промонтри штата Юта, куда прибывает принц со свитой, чтобы вбить золотой костыль и этим засвидетельствовать окончание постройки трансконтинентальной железной дороги.000137 000138Игра была человек на сто, три дня. По утрам китайцы занимались тай-цзи на главной площади города, по вечерам в элитном ресторане были концерты, а в перерывах жители городка и их гости занимались всяческими мелкими и крупными делами.000139 000140(на самом деле, основными были конечно всяческие интриги, а не концерты и тем более тай-цзи)...000141000142 000143000144 Эта статья по игре Го просматривалась: 87031 раз(а).000145 000146#000147 | 000148Комментарии (0)000149 000150000151Кейворды: 000152. Игра Го000153, 000154Атмосфера Го000155, 000156Бадук000157, 000158Вей-ци000159, 000160Вейци000161, 000162Вейцы000163, 000164Вейчи000165, 000166Вэйци000167, 000168Вэйцы000169, 000170Го000171, 000172Го учит000173, 000174Города мира000175, 000176Гоути000177, 000178Дух Го000179, 000180Занимательно000181, 000182Игра и Жизнь000183, 000184Игроки Го000185, 000186Игры народов мира000187, 000188Изображение000189, 000190Искусство000191, 000192История игр000193, 000194Кадры000195, 000196Китай000197, 000198Клуб культуры Го Территория000199, 000200Культура Го000201, 000202Легенда000203, 000204Личностные отношения000205, 000206Настольные игры000207, 000208Образы Го000209, 000210Принц000211, 000212Путешествия000213, 000214Путь Го000215, 000216Развитие Го000217, 000218Ролевые игры000219, 000220События000221, 000222Территория000223, 000224Титулы000225, 000226Ученик000227, 000228Ученики000229, 000230Фото000231, 000232Фотография000233, 000234Фоторепортаж000235, 000236Экстремальное Го000237, 000238Эпизоды Го000239 000240000241 000242 000243 000244000245 000246000247 000248 000249 000250 0002516000252 ноября 0002532008000254 000255 000256более 10-и лет назад000257 000258 000259 000260 Мировой финансовый кризис и модель Го 00026114:18000262 000263 000264 000265 000266 - Что есть мировой финансовый кризис? - обратились к одному из Мастеров Го.000267- Это кризис перепроизводства ничем не обеспеченных денег, - ответил он. В схеме товар-деньги-товар оказалось одно слабое звено. Во-первых, сами деньги стали являться товаром. А, во-вторых, бесконтрольное производство этого "товара" привело к его лавинообразному обесцениванию и разрушению посреднической функции денег. Мне рассказывали такой пример, представьте себе, что идет торг за некий предмет искусства эквивалентом в 300 000$. Русский или араб будет расплачиваться за него нефтью, т.к. он прежде продал ее выручив эти самые деньги. Китаец предложит деньги за которыми стоит труд реальных людей, фабричное и другое производство. Американец же даст за тот же самый предмет 3$, т.к. именно столько стоит напечатать бумажек условной стоимостью в 300 000$. Т.о. происходит "честный" отъем ценности любого товара.000268Эту ситуацию можно представить на доске Го, если предположить, что в ходе игры поле начнет расширяться на несколько линий каждые 5-10 ходов. Тогда все камни неизбежно будут бороться в центре и в такой борьбе выиграет только тот игрок, который умеет строить влияние и пользоваться им. Такая модель сводит на нет ценность территории и приводит игру к нездоровой крайности, которая в свою очередь ведет к коллапсу - потере смысла в такой игре.000269000270 000271000272 Эта статья по игре Го просматривалась: 37131 раз(а).000273 000274#000275 | 000276Комментарии (2)000277 000278000279Кейворды: 000280Пустота000281, 000282Принципы000283, 000284Предвидение000285, 000286Образы Го000287, 000288Мастер Го000289, 000290Кризис000291, 000292Занимательно000293, 000294Деньги000295, 000296Го учит предвидеть...000297, 000298Го учит000299, 000300Вэйцы000301, 000302Вэйци000303, 000304Вейчи000305, 000306Вейцы000307, 000308Вейци000309, 000310Вей-чи000311, 000312Вей-ци000313, 000314Вей ки000315, 000316Бадук000317, 000318.. Философия игры Го000319, 000320. Игра Го000321, 000322Философия игр000323, 000324Финансы000325 000326000327 000328 000329 000330000331 000332000333 000334 000335 000336 00033715000338 февраля 0003392009000340 000341 000342более 10-и лет назад000343 000344 000345 000346 Законы Мерфи в форовых играх 00034716:18000348 000349 000350 000351 000352 Законы Мэрфи, приведенные ниже, являются шутками, которые часто возникают при разборе партий и обобщении опыта игр с форой 5 и более в нашем клубе (фору всегда дают белые черным и она заключается в выставлении нескольких черных камней в пункты хоси перед началом игры).000353000354* Очередь хода (сэнте) всегда у белых. Или белые всегда заканчивают в сэнте (не теряют очередь хода и следовательно инициативу).000355* Хотя бы одна группа черных в течении партии умрет в готэ (передав инициативу и очередь хода).000356* Если черные уверенны, что именно на этот ход им ответят белые, - значит белые точно сыграют в другом месте (тэннуки).000357* Все сите (лестницы) на доске за белых.000358* Белые жертвуют почему-то только черные камни.000359* Группа белых с одним глазом - живет.000360* Если у белых меньше дыханий (дамэ, ци) на 1-2, то они выигрывают сэмеай (гонку кто кого быстрее съест).000361* Длинноногие группы белых - всегда выкрутятся.000362* Чем больше фора, тем больше у черных изолированных в углу групп. С дальнейшим ростом форы в углах образуется территория белых.000363* Временами, группа с глазом белых оказывается сильнее группы с двумя глазами у черных при розыгрыше сэмеай. А уж группа без глаз белых, в сэмеай, точно сильнее группы черных с одним глазом.000364* Если черные спокойны, что их группа не может быть разрезана, - значит она будет съедена целиком.000365* Если Ко начинают белые, - они его выиграют. Выигранное черными Ко стоит как и поннуки (форма-цветок) 30 очков, но только берут их белые.000366* Если у черных образовалось большое мойо ("мешок" или зона влияния), - надо позаботиться о том, чтобы части его образующие выжили и получили глаза после вторжения белых (об очках или территории заботиться НЕ надо).000367* Если черные решили, что победят, - значит в партии сыграно еще менее 10 ходов.000368* В есэ черные теряют 30 очков, и несколько групп. Об этом надо помнить в середине игры при подсчете баланса.000369* Если черным кажется, что группа живет, - значит она в опасности. Если им кажется, что группа в опасности, - значит белые уже считают ее пленной.000370* Для выживания черным нужно минимум 3 глаза. Следствие: территория черных при подсчете очков кратна трем.000371* Статус группы черных определяется так: если ходят белые - мертва, если ход черных - жизнь через Ко, в редких удачных случаях - сэки (частный случай, когда группа живет не образуя территории).000372* У белых нет мертвых камней.000373* Чтобы съесть один камень белых нужно 5-6 черных камней.000374* Чтобы убить безглазую группу белых в любой момент времени нужно сделать минимум 2 хода.000375* У белых нет камней в атари (с одним дыханием или даме, ци, заняв которое противник может пленить камни). Если такие камни все же есть - брать их не следует.000376* Когда черные долго обдумывают следующий ход, белые не беспокоятся, ведь черные ищут вариант в пользу белых.000377* Форовые камни только мешают...000378* На форе черные пытаются сохранить все и поэтому все теряют.000379* Случается именно то, чего не ждут черные.000380* Каким был правильный ход становится очевидным после того, как ход уже сделан, если нет - то после ответа белых.000381* Там, где хочется видеть свой камень, уже стоит белый.000382* Белые не знают дзесэк.000383* Белые используют свои ошибки, а черные, только накапливают пытаясь исправить.000384* Сколько бы белые и черные не играли, всегда у обоих остается ощущение, что можно было сыграть лучше.000385000386Гоути ака Малютин Д.В.000387 000388000389 Эта статья по игре Го просматривалась: 40213 раз(а).000390 000391#000392 | 000393Комментарии (2)000394 000395000396Кейворды: 000397Ученик000398, 000399Термины Го000400, 000401Теории000402, 000403Тексты000404, 000405Образы Го000406, 000407Настольные игры000408, 000409Москва000410, 000411Мастерство Го000412, 000413Мастер Го000414, 000415Игроки Го000416, 000417Игровой клуб000418, 000419Игра и Жизнь000420, 000421Занимательно000422, 000423Законы Мэрфи000424, 000425Законы Мерфи000426, 000427Гоути000428, 000429Вей-чи000430, 000431Вей-ци000432, 000433Бадук000434, 000435Атмосфера Го000436, 000437Анекдоты000438, 000439. Клуб Го в Москве000440, 000441. Игра Го000442, 000443Ученики000444, 000445Философия игр000446 000447000448 000449 000450 000451000452 000453000454 000455 000456 000457 00045820000459 февраля 0004602005000461 000462 000463более 14-и лет назад000464 000465 000466 000467 В какую игру играют в фильме "Герой"? 00046819:25000469 000470 000471 000472 000473 Ниже идут кадры из фильма "Герой" (расположены по порядку их следования в фильме), на которых возможно рассмотреть позицию на доске. Что это за игра?000474000475Здесь приведена самая странная позиция из всех скриншотов. Это не может быть Вейчи в современном понимании, как и не может быть "5 в ряд", т.к. позиция противоречит логике обоих игр, как мы их знаем сейчас. Такая позиция могла возникнуть только если сняли камни со второй части доски, после окончания партии.000476000477000478000479На этой фотографии видно, что белых камней 11, а черных 10. Выходит, первыми ходили белые? Если да, то это не характерно для Вейчи. Та же математика срабатывает на предыдущем кадре.000480Хорошо видно, что фишки ставятся не на пересечение линий, а на клетки, что не характерно для Вейчи.000481Где-то на этом кадре звучит фраза о том, что "Музыка и поединок - два разных искусства, но у них один принцип: и в том и в другом человек стремится достичь наивысшего состояния". У меня есть сомнения по поводу перевода. На фоне слышится слово очень похожее на "Вейчи"... Т.е. есть вероятность, что фраза начинается: "Вейчи и музыка...". Вообще в русском переводе это представлено как "шахматный клуб", куда любил захаживать Мастер Небо. Но эта игра точно не шахматы и не шашки в их привычном для нас понимании.000482000483000484000485На этом кадре позиция видна плохо. Но камни подсчитать можно... 000486000487000488000489Вот эта позиция очень похожа на те, что возникают при игре в Вейчи... И даже такое впечатление, что на ней черных камней больше =) Хотя часть доски закрыта реквизитом =) и м.б. ошибка...000490000491000492000493Итак найдены следующие отличия с современным Вейчи (Го)000494- Противоречие логике современной игры Вейчи (Го), что видно на некоторых позициях.000495- Первыми ходят белые.000496- Камни ставятся не на пересечение линий, а в клетки.000497000498В качестве заключения можно привести мнение эксперта =)000499"Во времена Цин Ши Хуанди, не существовало слов Го и Вейчи, насколько я лично понимаю вопрос. Режисер попробовал показать предка, родоначальника. Игра могла называться "И". Камни, которыми играют герои достаточно характерные для древнекитайского Го. Но, по-моему мнению, режисер не очень сильно знает эту тему. Китайские вейчи-специалисты мало ему могли помочь, они сами мало занимались корнями Вейчи и историей оборудования игры (в Китае сейчас развивают вейчи только как вид спорта). Скажу даже, что все знания этого вопроса не изучались в КНР. Камни, которыми играли герои должны были иметь более вытянутую вверх форму, и не должны быть черными и белыми. Наиболее близкий аналог камней, о которых я говорю, сейчас находится в национальном музее провинции Шанси (от этого музея до предполагаемого места дворца Императора всего несколько километров, там сейчас построили аэропорт). В музее есть пара десятков камней из разных наборов из агата и стекла. Их и надо было бы брать за образец для фильма. Доска должна быть каменной, это правильно. Тип камней, показанный в фильме, появился все-таки поздее. Наиболее близкий ему аналог есть в Гугуне (Пекин)."000500Цитата с форума: forum.weiqi.ru Игоря Гришина.000501000502Ветка форума с обсуждаемой темой.000503000504 000505000506 Эта статья по игре Го просматривалась: 53656 раз(а).000507 000508#000509 | 000510Комментарии (0)000511 000512000513Кейворды: 000514Вейци000515, 000516Боевые искусства000517, 000518. Игра Го000519, 000520Вейчи000521, 000522Видео000523, 000524Гипотезы000525, 000526Занимательно000527, 000528Изображение000529, 000530Искусство000531, 000532История игр000533, 000534Кадры000535, 000536Кино000537, 000538Мастерство000539, 000540Настольные игры000541, 000542Образы Го000543, 000544Памятники и реликвии000545, 000546Развитие Го000547, 000548Теории000549, 000550Фильм000551, 000552Фильм Герой000553, 000554Фото000555, 000556Фотография000557 000558000559 000560 000561 000562000563 000564000565 000566 000567 000568 00056924000570 февраля 0005712005000572 000573 000574более 14-и лет назад000575 000576 000577 Фусеки Хонинбо Сюсаку в партии с KGS 00057821:13000579 000580 000581 000582 000583 Эта партия была сыграна мною уже довольно давно. Очевидно, что я был (и остаюсь) под сильным впечатлением от игры Хонинбо Сюсаку и применил любимое им фусеки. Противник, хоть и был сильнее меня, видимо, не знал как играть против таких построений, позволил зажать свои группы на первых же ходах, дал мне быстро развиться и получить преимущество уже в фусеки. 000584А построения черных хороши, например, тем, что позволяют избегать сложных джосек. Форма черных в углу очень гибка. В любой момент она может "пустить корни" - выжив в углу, либо распространяться в сторону центра - нависая над построениями противника, ну и, наконец: предполагает широкое распространение по стороне - камень через 4 пункта или даже в хоси на стороне, смотрится вполне естественным в сочетании с такой конструкцией в углу.000585000586000587000588000589000590000591000592000593000594000595000596 000597000598 Эта статья по игре Го просматривалась: 24804 раз(а).000599 000600#000601 | 000602Комментарии (1)000603 000604000605Кейворды: 000606Мои партии000607, 000608Компьютерное Го000609, 000610Изображение000611, 000612Запись партии000613, 000614Занимательно000615, 000616Гоути000617, 000618Го-сервер000619, 000620Вейчи000621, 000622Вейци000623, 000624Вей-чи000625, 000626Вей-ци000627, 000628Вей ки000629, 000630Бадук000631, 000632KGS000633, 00063419x19000635, 000636. Игра Го000637, 000638Хонинбо Сюсаку000639 000640000641 000642 000643 000644000645 000646000647 000648 000649 000650 00065112000652 февраля 0006532005000654 000655 000656более 14-и лет назад000657 000658 000659 Мысли в слух по поводу некоторых статей в интернете 00066010:14000661 000662 000663 000664 000665 Бродя по просторам го-интернета, наткнулся на статьи размещенные на 000666http://goama.upstream.ru000667. Раздел со статьями там сделан на столько не очевидно, что про их существование я узнал фактически только сегодня =) Однако, содержание статей целиком компенсирует время затраченное на их поиски...000668Вот, например, статья написанная Саяновым Михаилом, аж в 2002 году: 000669Игра Го и популярность в обществе000670. Прошел только месяц, как стихли жаркие споры на 000671форуме по Го000672 по поводу спортивного и классического Го..., а оказывается тема то не новая...000673И вот еще статья: 000674Пестрые рассказы о стратегии000675, которая понравилась мне на столько, что я взялся процитировать ее последнюю часть здесь.000676000677000678Поэма о кю (прямого отношения к игре не имеет).000679000680000681Кю будоражит умы с самого начала нашего ученичества. "Какой у меня кю?" "Дяденька, а какой у Вас кю?" "У меня седьмой, а у вас?". Родители, бабушки и дедушки выучивают это странное слово и с удивлением обнаруживают, что оно не просто работает, а имеет поистине фатальное значение. Кю - это великий пароль. Шифр для посвященных, табель о рангах, допуск на турнир, вход и выход, ярмарка тщеславия, номер человека, группа крови… Но на самом деле кю не так страшен. Детская пугалочка и только. То ли дело - Дан! Здесь все намного серьезнее. Дан важнее имени, фамилии, отчества. 000682Тяжелое наследство досталось нам, однако. Сказалась крепкая спортивная закваска. Ну кто виноват, что единственный сосуд, в который можно было налить Го, был спорт? Поэтому сейчас мы имеем одновременно перворазрядников, игроков первого кю, первого дана, мастеров спорта, гроссмейстеров России, данов, "кюшников", "людей выше две триста", "людей ниже пятьсот", инсеев и др.000683А если человек хочет быть просто любителем игры? Играть, общаться, но не иметь навязчивых кю-данов, часто напоминающих майку с номером. Что делать ему? Остается Интернет, но и там спортивное преобладание тоже начинает ощущаться.000684К сожалению, все официальные турниры, проводящиеся сейчас в России, имеют ярко выраженный спортивный характер. Это очень хорошо. Для некоторого количества детей и взрослых. Но ни для кого не секрет резкое снижение числа взрослых любителей игры именно в последние годы. Где те сотни игроков, составлявших цвет нашего Го-движения? Большинство из них просто не смогли найти себе место в существующей сейчас Го-системе, больше напоминающей "вышибалы". 000685Спорт - это состязательность, соревновательность, конкурентная борьба. Какое может быть общение с конкурентом? Не говоря уже о том, что для состязаний нужно изначально иметь лошадиное здоровье. К тому же всегда найдется процент людей, ради победы готовых буквально на все. Разве это нужно настоящему любителю?000686И дети наши все меньше улыбаются друг другу на таких турнирах. Делаем большое дело, растим их. Ради чего? Ради спортивного рейтинга, что ли?000687Если Россия желает считать себя развитой Го-страной, то в ней должно быть:0006881. любительское Го;0006892. детское Го;0006903. спортивное Го;0006914. профессиональное Го.000692Любитель - это не слабый спортсмен или несостоявшийся профессионал. Это человек, любящий Го. Если Федерация Го - организация, отвечающая исключительно за спортивность (см. п.3.), значит, должны возникнуть и возникнут иные институты, развивающие игру. Придут новые люди, которые захотят вернуть Го на культурную основу, на которой оно и должно произрастать. Иначе русская стратегическая игра Го в будущем действительно может оказаться в тупике, став "еще одним видом спорта".000693000694Автор: Игорь Гришин. 2001 год. (!)000695Все новое оказывается хорошо забытым старым =)000696 000697000698 Эта статья по игре Го просматривалась: 16416 раз(а).000699 000700#000701 | 000702Комментарии (1)000703 000704000705Кейворды: 000706Занимательно000707, 000708. Игра Го000709, 000710Статьи000711 000712000713 000714 000715 000716000717 000718000719 000720 000721

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11


 

 
Copyright (c) 2005—2019 Малютин Дмитрий
Powered by e2