игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: мастерство

См. также заметки с кейвордом "мастерство"

RSS: эта страница

000000 00000123000002 сентября 0000032009000004 000005 000006более 7-и лет назад000007 000008 000009 000010 Что такое Го? 00001122:35000012 000013 000014 000015 000016 - Что такое Го? - спросили у Мастера.000017- Если жизнь человека представить в черно-белом цвете и придать такой картине форму иероглифа или сжатого афоризма, то это и будет сутью Го. Жизнь шире, чем Го, но игра способна дать свое понимание или отражение для неё.000018- А что такое Мастерство Го?000019- Умение отразить полноту жизни в течении камней, с одной стороны. И обратное умение отразить течение камней в жизни, - с другой.000020 000021000022 Эта статья по игре Го просматривалась: 29636 раз(а).000023 000024#000025 | 000026Комментарии (0)000027 000028000029Кейворды: 000030Ученики000031, 000032Ученик000033, 000034Сенсей000035, 000036Путь Го000037, 000038Притчи000039, 000040Принципы000041, 000042Образы Го000043, 000044Настольные игры000045, 000046Мастерство Го000047, 000048Мастерство000049, 000050Мастер Го000051, 000052Культура Го000053, 000054Искусство000055, 000056Игра и Жизнь000057, 000058Занимательно000059, 000060Гоути000061, 000062Го учит соединять...000063, 000064Го учит000065, 000066Го000067, 000068Вейчи000069, 000070Вейцы000071, 000072Вейци000073, 000074Вей-ци000075, 000076Вей ки000077, 000078Бадук000079, 000080.. Философия игры Го000081, 000082. Игра Го000083, 000084Философия игр000085 000086000087 000088 000089 000090000091 000092000093 000094 000095 000096 00009727000098 апреля 0000992007000100 000101 000102более 10-и лет назад000103 000104 000105 000106 Этикет в Го - один из критериев Мастерства. 00010706:54000108 000109 000110 000111 000112 Чаще всего этикет рассматривают как некоторые дополнительные правила, которые скорее усложняют нашу жизнь, чем облегчают ее. Реже можно услышать то мнение, что этикет - это путь наименьшего сопротивления, т.е. в действительности - наиболее удобный способ действия.000113Что же такое этикет в Го и как он способствует росту Мастерства?000114Есть множество неписанных правил регламентирующих поведение игроков за гобаном (доской).000115Перечислим некоторые из них:000116Партия начинается с обоюдного приветсвия и пожелания удачной, хорошей или красивой игры.000117Первый камень чаще всего располагают ближе к противнику или партнеру по игре, в правый верхний угол относительно себя, как бы в область сердца.000118Не приветствуется постановка посторонних предметов на доску, движение рук над ней или поправка камней, пока противник думает.000119Существует множество мелких уловок осложняющих вашему партнеру жизнь. Например, шуршание камнями в чаше. Все они также не приветствуются.000120Почему?000121Потому, что если вы не уважаете своего противника - то вы не сможете думать над его ходами. Вы не сможете адекватно оценить ход его мысли и замысел, вовремя обнаружить изменение в его стратегии и тактике. Неуважение к партнеру по игре - это первый шаг к проигрышу, хотите вы того или нет. Го - парная игра и оценка ходов противника является одной из основных ее частей. То, что мешает вам делать это - будет приводить к потере качества игры и никак иначе.000122Что еще мешает адекватной оценке ситуации на доске?000123Конечно же: раздражение, гнев, усталость и т.д.000124Раздражение и гнев - делают ваши ходы поспешными и поверхностными. Это также путь к поражению. Поэтому, этикет предписывает мирное и терпимое поведение во время игры. Если противник раздражает вас игрой и/или манерами, то ваша задача - найти равновесие. Это также важно как вовремя найти тесудзи (мастерский ход) в партии Го. Одна эта способность сделает вас сильнее на камень.000125Усталость и переутомление? - Надо следить за своей осанкой и уметь отдыхать, т.е. расслабляться даже в какие-то периоды игры. Расслабиться - это не значит покинуть игровой стол и оставить противника в одиночестве. Уйти по своим делам даже не предупредив его - куда и на сколько вы ушли. Расслабиться - значит отвлечься от наиболее напряженного участка игры и увидеть всю доску целиком. Посозерцать позицию. Потом можно вернуться к наиболее острой ситуации. Переключиться - значит расслабиться и отдохнуть. Суть отдыха - смена деятельности. Безусловно, этот навык поможет вам в игре.000126Можно находить тысячу и одну уловку, чтобы мешать противнику думать и тем провоцировать его ошибки. Вызывающее поведение, едкие замечания, комментирование его ходов... Этикет не поощряет это. Подумайте сами, что развивается у такого игрока в моменты провокаций? Мастерство? В любом случае это не Мастерство Го. Выиграть не за счет умения, а за счет уловок - это значит не сдвинуться в Мастерстве Го ни на йоту. Даже наоборот - сделать шаг назад, т.к. ваше время уйдет в пустую.000127Этикет не поощряет ситуацию, когда игрок набирает в руку полную горсть камней. Причина тому также утилитарна. Камни в руке провоцируют вас сделать машинальный, необдуманный ход. Один такой ход за всю игру может привести к полному краху всей позиции. Поэтому, только обдумав ход - берите камень из чаши и ставьте на гобан.000128Позаботьтесь о своем противнике и даже, если это не принесет вам победы, это может принести вам нового друга. Только тогда Го сможет выполнять одну из важнейших своих социальных функций - соединять людей.000129000130000131Малютин Дмитрий000132000133000134000135 000136000137 Эта статья по игре Го просматривалась: 28469 раз(а).000138 000139#000140 | 000141Комментарии (3)000142 000143000144Кейворды: 0001457 уровней Мастерства000146, 000147Дух Го000148, 000149. Игра Го000150, 000151Мастерство000152, 000153Мастерство Го000154, 000155.. Обучение игре Го000156, 000157Статьи000158, 000159.. Философия игры Го000160 000161000162 000163 000164 000165000166 000167000168 000169 000170 000171 00017225000173 декабря 0001742007000175 000176 000177более 9-и лет назад000178 000179 000180 000181 Го учит предвидеть развитие личностных отношений? Если да, то как? 00018214:00000183 000184 000185 000186 000187 >> Дима! Вопрос по твоей теме. Го учит предвидеть развитие личностных отношений? Если да, то как?000188000189Я постараюсь ответить набросав несколько тезисов.0001901. Го учит оценивать сложившуюся позицию (ситуацию). Дает некоторые критерии оценки, которые также применимы не только за доской. Простейшие для понимания - оценка влияния против территории. Для человека это может быть харизма против капитала, к примеру.0001912. Учит принимать во внимание скрытые в позиции факторы. Для человека - мотивы и то, что влияет на него. Его слабые и сильные стороны не всегда очевидные в повседневной жизни. Планы, которые он строит и хочет реализовать. В целом Го учит работать в паре, но эта "простейшая" с виду модель взаимодействия двух людей выливается во все многообразие социальных контактов.0001923. Го учит задумываться над тем, как будет развиваться позиция, планировать свои построения, причем не на обум, а с т.з. сохранения и поддержания гармонии или равновесия всех сил на доске. Ведь перевес лишь в одну какую-то сторону (слишком жадный ход или слишком робкий) приводит к краху позиции на всей доске.000193С этой точки зрения, в личных отношениях ты должен поставить себя так, чтобы другой уважал тебя - показав свою внутреннюю силу (или что-то другое, это зависит от ситуации, ожиданий этого человека), но и отдать другому человеку что-то. Что именно - опять же зависит от ситуации. Хорошо известны случаи перекоса в личных отношениях, которые всегда приводят к краху (односторонняя любовь - самый яркий пример, наверное). Отношение двух людей - это всегда обмен. Поэтому:0001944. Го учит меняться. Но что и на что ты меняешь - надо знать. Го учит обращать внимание на этот непрерывный обмен. Класс игрока во многом связан с его умением понять что ему предлагают поменять на что, и умением оценить баланс при обмене, соответственно пойти на него или предложить свой вариант.000195Если ты вспомнишь, что "внимание - это валюта человеческих отношений", то многое тебе станет более понятным. И в частности что и на что обменивается в личностных отношениях. Го учит не только отдавать, но и брать. И наоборот.0001965. Го учит руководствоваться при решении различных ситуаций головой, а не эмоциями (в личных отношениях легко погрузиться в эмоции), т.к. азарт и излишняя включенность в игру не дает часто увидеть все поле, что также ведет к потере контроля над позицией и как следствие - проигрышу. Дух игрока должен пребывать в самурайском спокойствии и решимости. Именно такая близость (но не только она) состояния духа гоути и самурая привела к популярности этой игры среди воинского сословия Японии.000197Это не делает игрока "сухарем", т.к. не противоречит идее о том, что сердце должно быть горячим, а голова холодной...0001986. "Го учит предвидеть" - это значит активно участвовать в создании своего будущего, думать над его вариантами и имеющимися возможностями, распоряжаться не только своим материальным имуществом, но и воплощать духовный, нематериальный капитал, а не просто плыть по течению, покорно следовать сложившимся отношениям и т.п. Потому что ты начинаешь понимать ответственность за каждый следующий ход. Потому что проиграть партию можно любым ходом, даже последним.0001997. Ты не сможешь сдвинуть камни своего противника, оппонента или партнера, т.е. ты не сможешь изменить его, как и не сможешь переставить свои камни - свои прошлые слова и поступки. В этом смысле Го учит принимать людей и обстоятельства такими, какие они есть. Но если твое мастерство будет расти - то каждый твой новый камень будет вдыхать во всю позицию новую энергию, твои старые камни задышат иначе и ты сможешь заставить работать их более эффективно.000200Таким образом, ты можешь менять мир, только начиная с себя и только своими делами, поступками.000201Мастерство не в том, чтобы только сохранить имеющуюся хорошую позицию (отношения с людьми, человеком), но скорее в том, чтобы в плохой позиции найти верное решение и переломить ситуацию в свою сторону.000202000203000204Малютин Д.В.000205000206 000207000208 Эта статья по игре Го просматривалась: 40272 раз(а).000209 000210#000211 | 000212Комментарии (0)000213 000214000215Кейворды: 000216Го учит000217, 000218Го учит предвидеть...000219, 000220Гоути000221, 000222Дух Го000223, 000224. Игра Го000225, 000226Искусство000227, 000228Лекции000229, 000230Личностные отношения000231, 000232Мастерство000233, 000234Мастерство Го000235, 000236.. Обучение игре Го000237, 000238Принципы000239, 000240Путь Го000241, 000242Статьи000243, 000244Стратегия000245, 000246.. Философия игры Го000247 000248000249 000250 000251 000252000253 000254000255 000256 000257 000258 00025910000260 марта 0002612012000262 000263 000264более 5-и лет назад000265 000266 000267 000268 Внутренний мир игрока - тонкое наблюдение Эйнштейна. 00026914:01000270 000271 000272 000273 000274 000275В одной из своих статей о шахматном гении - Эммануиле Ласкере (опубликовано в журнале: Шахматы в СССР, 1967, #7), Альберт Эйнштейн передает, на мой взгляд, очень глубоко и тонко понятое им состояние души и ума даже не игрока, а чемпиона. Я бы хотел поделиться этой находкой, тем более, что Ласкер оставил свой след и в истории близкой мне игры Го.000276000277000278000279000280000281Вот выдержка из статьи:000282000283"Для меня личность Ласкера, несмотря на его жизнеутверждающее в своей основе мировоззрение, была окрашена трагически. Чудовищное умственное напряжение, без которого никто не может стать большим шахматистом, было так слито с шахматной игрой, что 000284он никогда не мог полностью освободиться от духа этой игры000285, даже если занимался другими проблемами. Все же мне казалось, что шахматы были для него скорее профессией, чем истинной целью жизни. Его подлинные стремления, по-видимому, были направлены к познанию науки. Ласкера влекла к себе такая красота, которая присуща творениям логики, красота, из волшебного круга которой не может выскользнуть тот, кому она однажды открылась. (Примечание Гоути: Нечто подобное заключено в игре Го.) Материальное обеспечение и независимость Спинозы зиждились на шлифовке линз; аналогична роль шахмат в жизни Ласкера. Но Спинозе досталась лучшая участь, ибо его ремесло оставляло ум свободным и неотягощенным, в то время как шахматная 000286игра держит мастера в своих тисках, сковывает и известным образом формирует его ум000287, так что от этого не может не страдать внутренняя свобода и непосредственность даже самых сильных личностей. Это я ощущал в наших беседах и при чтении его книг по философии. Из этих книг больше всего заинтересовала меня «Философия незавершаемого» (1919); эта книга очень оригинальна, она дает глубокое представление о личности Ласкера." ...000288000289000290 Наблюдение точное и тем актуальнее вывод из него - Мастер, не должен зависеть от игры. По сути "мастерство" - это владение чем-либо. На мой взгляд Мастер - тот, кто владеет игрой. Если же игра владеет человеком - то он "игрок". В этом нет ничего "плохого" или "страшного", ведь каждая игра в конечном счете учит нас именно этому - овладевать собой (психология игры) и "игровой моделью".000291 000292000293 Эта статья по игре Го просматривалась: 48587 раз(а).000294 000295#000296 | 000297Комментарии (0)000298 000299000300Кейворды: 000301. Игра Го000302, 000303.. Философия игры Го000304, 000305Го000306, 000307Игра000308, 000309Игра и Жизнь000310, 000311Игроки Го000312, 000313Идеи000314, 000315Мастер Го000316, 000317Мастерство000318, 000319Философия игр000320, 000321Шахматы000322 000323000324 000325 000326 000327000328 000329000330 000331 000332 000333 00033417000335 февраля 0003362011000337 000338 000339более 6-и лет назад000340 000341 000342 000343 Ужасы нашеГО ГОродка - игрушка ГО. 00034414:33000345 000346 000347 000348 000349 Вглядитесь в фото ниже - в них величие и ужас СССР, расточительство богача и нищета культуры...000350000351000352000353000354000355Да, в этом была сила СССР и в то же время его "ахилесова пята". Мы могли для галочки обогнать Японию по производству комплектов Го, но не могли вникнуть в культуру, породившую и оформившую комплект, как произведение искусства, отражение человеческой мысли и души. Кстати, наверное, и обогнали... Мне рассказывали, что камни го, которые производил в невероятном количестве Петрозаводский пуговичный завод, и которые в СССР мог видеть любой в каждом спортивном магазине, именно как камни го или "шершавчики", как их прозвали, так вот эти камни так и не были распроданы в плоть до 2007 года. А когда занимать ими внушительные складские площади стало накладно, их "похоронили" в котловане. Прямо зарыли тракторами, как мусор... Увы, так бесславно и обреченно, но закономерно закончилась эпоха "советского промышленного комплекта го". Конечно, это был самый дешевый и доступный комплект го, которому даже сейчас трудно найти замену по параметру цена-качество, по минимуму человеко-часов на его производство и т.п. Где-то в глубине души мне жаль этого времени, жаль этих камней, но не потому, что они были замечательными, а потому, что в далеких 80-х, когда мне было 8-9 лет, таким был мой первый комплект го. Я мечтал о полном комплекте таких камней в 181 черный камень и 180 белых. Копил, покупал их по одному за 3 копейки, но... Но так и не собрал полный набор... Для меня в этих камнях была часть души, но только потому, что это я сам вложил её туда.000356Сейчас, когда у нас в клубе "живет" самурайский гобан эпохи Эдо, я понимаю всю обреченность той эпохи и тех камней. Да, в убогом теле - убогая душа, так же как в здоровом - здоровая. Почему это очевидно? Потому, что перед твоими глазами вещь эпохи Мастеров. В неё вложен не только порыв души, но и мастерство души, культура.000357000358Зачем "оболванивать" людей, производя для них болванки? Экономя "человеко-часы" мы теряем (размениваем) всю свою жизнь, качество этой самой жизни, теряем то, что отличает нас от животных - культуру. А потом закапываем те же "человеко-часы" в землю, вместе с другими ресурсами. Такова цена ошибки на стадии фусэки (как это называется в Го), то есть на стадии начала, планирования. Или даже на стадии размышления над пустотой поля, которое еще только предстоит освоить.000359000360000361000362000363000364На упаковке хорошо виден производитель: объединение "Микроприбор". Очень интересно, сколько было потрачено времени в недрах этого объединения на разработку набора? Дамаю, - пару дней. Набор похож на попытку любителя сделать себе "по-быстрому" комплект из подручных материалов...000365000366Для игроков Го, наверное так и останется загадкой связь между производством электронных приборов и игровых комплектов... Но, так было в СССР. В недрах какого-нибудь "почтового ящика" могли разрабатывать приборы для подводных лодок, готовясь к "последней фантазии", а точнее ядерной агонии, и, попутно, на коленках делали план для народного хозяйства и детишек...000367000368Мне ранее не попадался подобный комплект, о его существовании я узнал лишь по фото... "Шершавчики", о которых я упоминал были из стекла, а потому выглядели неизмеримо солиднее...000369000370Но давайте посмотрим, каким же должен быть комплект Го, созданный человеком для человека, а еще лучше: Мастером для Мастеров.000371000372000373000374000375Ух!? Перехватило дыхание? Ну ничего, давайте вдохнем, сделаем небольшую паузу и плавно выдохнем... 000376Да, это уже не "игрушка го".000377Знаю о чем вы думаете: кто же может себе позволить такую вещь, тут же нужны десятки тысяч долларов?000378Лучше уж я поиграю на комплекте за несколько сотен рублей... Я тоже так думал когда-то... особенно тогда, когда собирал по 30 копеек на 10-к камней...000379В этом правда и не правда.000380Правда в том, что не дешево, но вы будете удивлены - очень многие жители России в состоянии позволить себе такую вещь.000381Опять удивлены?000382Значит пришло время вас немного расстроить. Вещь в единственном экземпляре - уже продана.000383Оказывается, что Мастера создают уникальные вещи и просят за них вполне адекватные деньги, но мы не в состоянии их найти и купить. Почему? Потому, что мы не с Мастерами, а с Ними кто-то другой. И у него будет уже своя цена для вас...000384В этом разрыв между культурой и "общепитом" - "макдональдсом" в не пищевой сфере.000385Да, что бы быть хотя бы ценителем, пусть еще не Мастером, нужно время, но еще больше - нужно сознание. Сознание должно созреть для того, чтобы перешагнуть через "общепит" и начать искать себя и мир для нового себя. Созреть для того, чтобы войти в круг Мастеров, пусть сначала учеником, и тогда превзойти себя, свои текущие ограничения, которые всегда встают на пути человека.000386У Мастеров нет особых секретов, нет тайных обществ, где они хранят что-то ценное от всех. Они вполне доступны, но человек которому достаточно "общепита", никогда Их не найдет, только потому, что не может поднять голову и посмотреть вверх, немного выше своего уровня, признать кого-то более компетентным и сведущим... поискать новое, необычное решение и тому подобное...000387Но, не будем о грустном, я верю... нет, я точно знаю!, что читатели моего блога из круга Мастеров. =0)000388000389Гоути ака Малютин Д.В.000390 000391000392 Эта статья по игре Го просматривалась: 62999 раз(а).000393 000394#000395 | 000396Комментарии (1)000397 000398000399Кейворды: 000400. Игра Го000401, 000402.. Философия игры Го000403, 0004047 уровней Мастерства000405, 000406Вэйци000407, 000408Го000409, 000410Гобан000411, 000412Гоути000413, 000414Доска Го000415, 000416Дух Го000417, 000418Игра и Жизнь000419, 000420Игры народов мира000421, 000422Изображение000423, 000424Искусство000425, 000426Кадры000427, 000428Картинка000429, 000430Комплект Го000431, 000432Культура Го000433, 000434Мастер Го000435, 000436Мастерство000437, 000438Музей Го000439, 000440Настольные игры000441, 000442О себе000443, 000444Образы Го000445, 000446Принципы000447, 000448Путь Го000449, 000450Россия000451 000452000453 000454 000455 000456000457 000458000459 000460 000461 000462 00046310000464 января 0004652010000466 000467 000468более 7-и лет назад000469 000470 000471 000472 Несколько идей о 7-ми уровнях мастерства 00047315:26000474 000475 000476 000477 000478 000479000480Более 2-х лет назад я написал небольшую заметку, в которой обещал дать несколько идей на тему семи уровней мастерства. Сейчас, похоже, пришло время это сделать... Вот с чего начиналась та заметка (новый материал в конце):000481000482000483Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? И сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000484000485На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или на 000486онлайн казино000487, либо другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000488000489000490Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000491000492000493Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством.000494000495Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны.000496000497Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников.000498000499Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000500000501Он же называет 5 уровней овладения этой игрой:000502Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000503- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000504- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000505- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000506- Способность управлять удачей в игре.000507- Тайный уровень.000508000509000510На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина, или астрология - две внешние из 7 основных наук, необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000511000512Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так...000513000514000515Итак, семь уровней мастерства, применительно к игре Го.0005160005170005180005191) Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000520000521Здесь все просто. Читаем книги, играем, решаем 000522задачи по го000523.0005240005250005262) Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000527000528Этот навык легко тренируется даже без сознательных усилий со стороны человека. Умение понять психологию и склонности человека по его внешнему виду присуще почти всем людям, в особенности женщинам, склонным делать это интуитивно и чаще подстраиваться под партнера. Душевный настрой, бойцовский дух, желание и умение рисковать или обострять ситуацию - все это видно в игре и часто учитывается нами при принятии решения о поведении в игре.000529Даже садясь играть второй раз с одним и тем же человеком, мы уже будем иметь опыт достаточный, чтобы предвидеть некоторые "обороты" игры и тем самым учтем стиль соперника, постаравшись избежать неприятных для себя позиций.000530У Сунь-цзы в "Искусстве войны" мы находим хорошую иллюстрацию этому принципу: "Если ты знаешь себя и его, будешь всегда побеждать. Если знаешь себя, а его не знаешь - один раз выиграешь, а другой проиграешь, если не знаешь ни себя, ни его, - будешь всегда проигрывать."0005310005320005333) Интуитивная способность угадывать камни соперников.000534000535В приложении к игре го - это способность разгадывать замыслы противника и следовать за его идеей. Можно вступать во взаимодействие с идеями еще не "высказанными" на поле. Камней еще нет, но мы уже способны предупредить даже их появление. Как сказано у Сунь-цзы (Искусство войны, цитируется идея выраженная своими словами), - наивысший успех в военном деле достигается не путем штурма крепостей, а тогда, когда удается разрушить замыслы противника. Именно это дает игре Го особенную глубину и даже взаимопроникновение между соперниками.0005360005370005384) Способность управлять удачей в игре.000539000540Этот уровень игры находится уже на стыке ментального и духовного.000541Удача, где бы она не проявлялась, в игре или в жизни, - индикатор того, как человек исполняет свой долг (дхарму) в самом широком смысле этого слова. Хотя элемент удачи в игре Го влияет на исход встречи намного меньше, чем в картах, костях или нардах, любой, кто серьезно занимается игрой понимает, что никто не в состоянии предсказать развитие позиции на много ходов вперед. По этой причине элемент случая или непредвиденного входит в игру, порою неожиданно разворачивая её в пользу менее умелого игрока. Однако, удачей тоже надо уметь воспользоваться.000542Удача, также следствие того, что следуя библейскому афоризму можно было бы назвать верой, способной двигать горы. Но верой не в смысле самоуверенности или веры в себя, а веры в назначение. На этом уровне любая игра и в особенности Го превращается в "духовную борьбу". Это именно то, о чем написал Отакэ Хидэо: "В игре Го нет демократического начала. (От себя я бы добавил: "как и в жизни".) Напротив, она представляет собой откровенную духовную борьбу, и поэтому в наш век обладает обворожительностью."0005430005445) Тайный уровень.000545000546Именно здесь игрок может раскрыться как Мастер Го, как человек, который не только превзошел внешние и внутренние аспекты игры или практики, но и как человек, превзошедший себя самого. Эта идея особенно очевидна в игре Го, так как это игра, требующая нахождения баланса и равновесия. Как только человек нарушает равновесие - не важно: слишком жадно сыграв, или слишком скромно, он бывает "наказан" соперником. В этом смысле, любые сильные эмоции - страх, жадность, желание победы, ненависть, высокомерие, нетерпение и тому подобные - заставляют игрока отклониться от золотой середины в игре, что неизбежно ведет к поражению (при игре с равным). Таким образом, победив себя, Мастер, побеждает и в Го. Что, как вы понимаете, сложнее, чем выучить тактику и стратегию одной лишь игры Го.0005470005486) Сверхтайный уровень.000549000550Этот уровень позволяет передавать Мастерство другим, не только посредством слов или игры, но и посредством, скажем так, примера. Человек перестает отождествлять себя с мастерством или с камнями (формами, выражающими сознание игрока), а также с результатами деятельности. Победа и поражение не веселят и не огорчают (нет привязанности к результату). При этом заниматься непосредственно игрой уже не обязательно (вся жизнь - игра), хотя к тому и нет препятствий.0005510005527) Запредельный.000553Говорят, что это и есть нирвана... =0)000554000555000556Гоути000557000558 000559000560 Эта статья по игре Го просматривалась: 85835 раз(а).000561 000562#000563 | 000564Комментарии (0)000565 000566000567Кейворды: 000568. Игра Го000569, 000570.. Обучение игре Го000571, 000572.. Философия игры Го000573, 0005747 уровней Мастерства000575, 000576Бадук000577, 000578Бакчен000579, 000580Боевые искусства000581, 000582Вейци000583, 000584Го учит000585, 000586Го учит предвидеть...000587, 000588Го учит соединять...000589, 000590Гоути000591, 000592Для начинающих000593, 000594Дух Го000595, 000596Игра и Жизнь000597, 000598Игроки Го000599, 000600Игры народов мира000601, 000602Изображение000603, 000604Искусство000605, 000606История игр000607, 000608Культура Го000609, 000610Мастер Го000611, 000612Мастерство000613, 000614Мастерство Го000615, 000616Мистицизм игр000617, 000618Москва000619, 000620Настольные игры000621, 000622Образы Го000623, 000624Покер000625, 000626Пословицы000627, 000628Предвидение000629, 000630Принципы000631, 000632Притчи000633, 000634Проекты000635, 000636Путь Го000637, 000638Развитие Го000639, 000640Россия000641, 000642Сенсей000643, 000644Советы игрокам000645, 000646Стратегические принципы000647, 000648Стратегия000649, 000650Титулы000651, 000652Ученик000653, 000654Ученики000655, 000656Философия игр000657, 000658Фотография000659, 000660Цель игры Го000661, 000662Цитаты000663 000664000665 000666 000667 000668000669 000670000671 000672 000673


 

 
Copyright (c) 2005—2017 Малютин Дмитрий
Powered by e2