игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: китай

См. также заметки с кейвордом "китай"

RSS: эта страница

000000 0000014000002 февраля 0000032005000004 000005 000006более 12-и лет назад000007 000008 000009 000010 Гоути... - кто это? 00001122:19000012 000013 000014 000015 000016 Мне тут пришла в голову светлая идея =) Ведя блог - не плохо представить себя общественности =) Итак:000017000018000019000020Малютин Дмитрий Вячеславович000021Русский. Характер: нордический, стойкий =)000022Гоути - сетевой псевдоним, что с японского означает любитель Го.000023Образование: 0000241998 г. - окончил Московский государственный университет путей сообщения (МИИТ) по специальности: «Роботы, робототехнические системы и комплексы»0000252003 г. - окончил аспирантуру при Московском государственном университете путей сообщения (МИИТ) по специальности: «Социальная философия»; в настоящее время еще не защитился.000026Работаю программистом... сейчас будет длинно и скучно =) пойдет перечисление скилов:000027Знаю на отл.: Oracle и егойные оболочки =), InterBase, SQL, Delphi;000028На хорошо: HTML, Web-дизайн, JavaScript, PHP, MySQL;000029На уд.: , С++, ms VisualBasic, MS SQL.000030000031В качестве программиста работал в России, Индии, Персии, но не долго, т.к. любовь к фрилансу взяла верх.000032000033Го занимаюсь с 7-ми или 8-ми лет. Пошел в первый класс и одновременно во дворец пионеров. Первый тренер - Соколовский Матвей Соломонович, сейчас проживает в Америке. Занимался у него пару лет дорос до 4к.000034Затем был долгий период без Го связанный со многими обстоятельствами, в т.ч. с переездами из одной страны в другую и из одного города в другой...000035Возобновил занятия в 2002 году. Быстро вырос до верхних кю, а в последующем и до 4-го дана.000036Достижения: 1-ое место в блиц турнире LG в 2003. 2-ое место за блиц на 47-м ЕГК.000037Сила игры не стабильна в интернете она колеблется между 3-м и 4-м даном.000038В го спортивные достижения меня интересуют меньше всего =) Я состоявшийся человек =)) Мне интересны люди, контакты, философия и мировоззрение. Китай - мое самое раннее увлечение. Дао дэ цзин - одна из любимейших книг с 13 лет...000039000040000041   000042000043000044000045000046000047000048000049000050 000051000052 Эта статья по игре Го просматривалась: 16195 раз(а).000053 000054#000055 000056000057Кейворды: 000058Блог000059, 000060. Игра Го000061, 000062Гоути000063, 000064Интервью000065, 000066О себе000067, 000068Путь Го000069, 000070Фото000071 000072000073 000074 000075 000076000077 000078000079 000080 000081 000082 00008313000084 февраля 0000852005000086 000087 000088более 12-и лет назад000089 000090 000091 Какие идеи заключают в форму игры Го в наше время? 00009221:11000093 000094 000095 000096 000097 Сегодня, на том же ресурсе: 000098http://goama.upstream.ru000099, обнаружил еще одну статью, которая меня очень заинтересовала: 000100Что мы знаем об игре Го ?000101 Автор: А. Ю. Кузьмин, 1997.000102000103Приведу цитату, которая заставила меня задуматься особенно серьезно:000104000105"В Китае теория Го изменялась вместе с развитием основных философских школ. В древнейшем периоде на теорию Го огромное влияние оказала “Книга перемен” –“ Ицзин”. Сохранившиеся записи партий древнего периода показывают, что игроки следовали теории триграмм даже в ущерб конечному результату. Позднее, по мере усиления влияния даосизма, стратегия игры стала меняться. Легендарный Лао-цзи создал новый подход к игре, положившему начало современному “китайскому стилю”. В дальнейшем даосское влияние ослабло, и возник другой, более тяжеловесный стиль игры, пришедший в Го из средневековой военной стратегии. Даже в терминологии это нашло свое отражение: появились такие слова, как крепости, стены, вторжения, захват, атака и защита… Законодателями стратегии в то время были выдающиеся полководцы и дипломаты древности. И они были действительно выдающимися. Древний Китай контролировал огромную территорию, простиравшуюся от Вьетнама до Хорезма, а разбитые и обескровленные им племена восточных Сюнну наводили ужас на государства Запада. Их вождь Атилла был прозван “бичом божьим”. Под ударами китайских полководцев, умело рассчитанными и подкрепленными соответствующими дипломатическими шагами, пал огромный Тюркский каганат, который занимал территорию, сравнимую только с бывшим Советским Союзом."000106000107В связи с этим интересно: какие философские идеи вкладываются в Го в современном мире? Появляются ли новые термины, на вроде средневековых - такие как: "крепость"? Как теория триграмм облекалась в формы Го?000108000109Все, кому интересны эти темы - пишите мне на электронную почту: dima#malutin#ru - пообщаемся.000110Любопытное обсуждение этих вопросов началось 000111здесь000112.000113 000114000115 Эта статья по игре Го просматривалась: 12588 раз(а).000116 000117#000118 | 000119Комментарии (0)000120 000121000122Кейворды: 000123Занимательно000124, 000125. Игра Го000126, 000127Статьи000128 000129000130 000131 000132 000133000134 000135000136 000137 000138 000139 00014021000141 августа 0001422012000143 000144 000145более 5-и лет назад000146 000147 000148 000149 Почему же так играют? 00015017:20000151 000152 000153 000154 000155 На одной из лекций, Мастер Го долго и подробно разбирал распространенный ход-ошибку. И так и эдак он объяснял почему ход плох. Наконец, это так убедило слушателей, что один из них в недоумении воскликнул:000156- Почему же вообще, так играют?000157- По той же причине, по которой существует весь этот мир...000158Мастер сделал многозначительную паузу, а затем развил успех:000159- из-за невежества...000160Ведь, если бы игрок обладал полным знанием и всегда выбирал лучший ход, то все партии Го сводились бы к равному результату (ничьей). Если бы так произошло, то из игры бы исчез элемент случайности (неопределенности), приводящий нас к победе или поражению. Случай - это неопределенность, которую теперь заменит судьба (предопределенность), описывая все многообразие возможностей на пути к единственному результату.000161Кто же будет играть, если результат, не зависимо от усилий, заранее известен и повторяется вновь и вновь? Такая игра быстро потеряет смысл. Этот мир, как и игра Го в нем, существуют, из-за нашего невежества, благодаря которому мы ошибаемся вновь и вновь, приходя, таким образом, то к победе, то к поражению...000162000163000164000165000166Керамическая плитка с голубой глазурью.000167Конфуций и Лаоцзы играют в Го, за игрой наблюдает по одной версии Ян Хуэй (лучший ученик Конфуция), по другой - Будда. (Три фигуры с нимбами вверху композиции). К сожалению, более качественного изображения найти не удалось.000168Китай. Династия Мин, период Чэнхуа (Chenghua Period 1465-87).000169000170Сюжет в котором Конфуций и Лаоцзы играют в Го - не редкость. Иногда этот сюжет развивается в игру между представителями двух учений или даже отходит в сторону игры между буддистом и даосом. 000171Есть легенда, которая, обычно, не поддерживается историками, о том, что Конфуций и Лаоцзы могли встречаться. Именно этот момент встречи изображается в подобных сюжетах. Го или Вейци - это разговор без слов, без языка, - качественно иной способ общения, диалога и передачи информации. Что могли сказать друг-другу два мудреца? Стали бы они спорить, как студенты об основах философии и доказывать что-то друг-другу, размахивая руками? Это было бы смешно. Другое дело обратиться к оппоненту на таком языке, который карает всякое отступление от гармонии, естества или золотой середины. Кто слаб в таком диалоге - от того ускользает Истина, которой чужды всякие крайности. Истина, которая в мире перемен обречена постоянно менять свои формы.000172Но, быть может, эта предполагаемая партия закончилась равным результатом? Тогда бы оба мудреца показали совершенное понимание друг друга и сути вещей. Пусть бы даже, при этом, для своих последователей их слова звучали по разному, но результат такого "диспута" говорил бы сам за себя...000173000174000175 000176000177 Эта статья по игре Го просматривалась: 207906 раз(а).000178 000179#000180 | 000181Комментарии (0)000182 000183000184Кейворды: 000185. Игра Го000186, 000187.. Философия игры Го000188, 000189Анекдоты000190, 000191Вейцы000192, 000193Вейчи000194, 000195Го000196, 000197Го учит соединять...000198, 000199Династия Мин000200, 000201Дух Го000202, 000203Занимательно000204, 000205Игра000206, 000207Игра и Жизнь000208, 000209Игроки Го000210, 000211Игры народов мира000212, 000213Изображение000214, 000215История игр000216, 000217Кадры000218, 000219Китай000220, 000221Конфуций000222, 000223Культура Го000224, 000225Лао-цзы000226, 000227Легенда000228, 000229Мастерство000230, 000231Мистицизм игр000232, 000233Музей Го000234, 000235Настольные игры000236, 000237Памятники и реликвии000238, 000239Притчи000240, 000241Фото000242, 000243Фотография000244, 000245Шутки000246, 000247Юмор000248 000249000250 000251 000252 000253000254 000255000256 000257 000258 000259 00026025000261 марта 0002622009000263 000264 000265более 8-и лет назад000266 000267 000268 000269 9 слов стратега, создавшие династию Мин 00027013:16000271 000272 000273 000274 000275 Династия монголов захвативших Китай приходила в упадок. Наместники провинций враждовали между собой, стремясь захватить соседей и возглавить борьбу за императорский престол. В Китае свирепствовал голод, а бесконечные междоусобицы истощали и мучили народ. Всего 9 слов стратега, воспринятые талантливым организатором, помогли ему стать первым и лучшим среди борющихся князей и, в последствии, основать династию Мин, восстановив мир и процветание Китая на долгое время.000276Вот эти 9 слов в 3-х фразах:000277000278Построить прочную основу.000279Сберегать различные ресурсы.000280Отложить раздачу титулов.000281000282000283Три перечисленных принципа необыкновенно близки игре Го.000284Их можно наглядно разобрать на основе игровых позиций.0002850002860002871) Построить прочную основу.000288000289000290Ниже позиция, в которой 000291ход белых000292, и им необходимо выбрать один из пунктов, обозначенных латинскими буквами.000293000294000295000296000297Выберите свой путь.000298Теперь давайте разберем каждый из пунктов.000299000300А. Белые начинают развивать свой камень на стороне в направлении центра. Кажется, что это быстрый и атакующий ход, но в действительности камни направляются в наименее перспективную сторону, т.к. движение в центр не приносит территории и обычно преследует своей целью просто бегство.000301000302000303B. Построить прочную основу.000304 Черные на R6-R9 укреплены - это форма никенбираки (распространение через 2 пункта), она позволяет получить базу на стороне минимальными ресурсами (2 камня) с некоторым пространством для жизни и более гибкого последующего развития. Известная пословица гласит: перед тем как атаковать - оглянись на себя. Действительно белым следует получить точно такую же базу на стороне, как уже получили черные ходами в R6-R9. Поэтому, занятие пункта B белыми является правильным ответом. Получить базу для дальнейшего развития или построения крепости, атаки угла или симметричной формы черных - это и есть наилучшее решение в этой позиции. Ход, соединяющий в себе сразу несколько идей, решений и направлений для последующей игры - вот правильный ответ.000305000306C, D, E, F. Все последующие ходы - это попытка малыми силами атаковать превосходящего в численности и тактически лучше расположенного противника. Если черные будут действовать умело, то силы белых после такой атаки будут раздроблены и вынуждены бежать в центр, лишенные базы и атакуемые с разных сторон. Т.о. противник сможет навязывать свою игру, дирижируя бегством белых.0003070003080003092) Сберегать различные ресурсы.000310000311000312В следующей задаче следует 000313найти наилучший ход за черных000314.000315000316000317000318000319Беглая оценка позиции позволяет понять, что силы черных раздроблены на 3 группы и лучшим исходом для них было бы объединение сил в одну систему (группу). Для этого надо захватить разрезающие камни белых. Но есть несколько способов сделать это. Задача взята из книги "Тренируемся как профессионалы" Сунг-Раэ Ким 3д. Но в книге приводится не совсем верный ответ:000320000321000322000323000324Немедленное решение не всегда лучшее. Черные решают проблему и соединяются, но они, кроме того, могут сберечь дополнительные ресурсы для себя и, следовательно, 000325наилучшим000326 будет другой ход.000327000328Вот правильное решение, сберегающее различные ресурсы:000329000330000331000332000333Почему оно лучше? Давайте посмотрим, как будут действовать белые при первом решении:000334000335000336000337000338И в том и в другом случае белые могут соединить свои 3 камня в углу с основными силами на стороне (для этого им нужно, чтобы разрезающие камни имели не менее 2-х свободных дыханий или дамэ). Но, при правильном решении белым придется потратить для этого на 2 камня больше - отдав их черным. В правильном варианте черные получат как минимум один надежный глаз и миаи (альтернативу) на построение второго. В неправильном варианте у черных нет ни одного надежного глаза и вся форма сильно переконцентрирована, сжата, лишена жизненного пространства внутри.000339Итак, какие ресурсы сберегут черные:000340- 4 очка территории;000341- глазное пространство и миаи (альтернативу) на построение второго глаза;000342- более масштабное влияние на центр.000343Это красивый пример на анализ форм и вариантов в Го, наглядно показывающий, что камни могут работать с разной эффективностью, сберегая различные ресурсы, даже при решении одной и той же задачи.0003440003450003463) Отложить раздачу титулов.000347000348000349Посмотрите на 1-й ход черных в партии:000350000351000352000353000354Это вполне возможный ход для начала. Но ход в тэнген (пункт 10-10 или центральное хоси) не дает территории. Он заключает в себе идею чистого влияния. Сделав этот ход, черные занимают место Императора, которым и считается тэнген, т.е. говоря языком аллегории, черные провозгласили себя Императором Поднебесной. Теперь всю последующую игру им предстоит доказывать свое превосходство, что потребует дополнительных сил и умения. Ход в центр поля позволяет обратить сите (лестницы – прием захвата камня), которые могут возникнуть при розыгрыше 4-х углов в пользу черных. Но это нужно еще уметь - использовать такое, довольно тонкое преимущество в игре.000355Гораздо проще начинать игру с углов, захватывая область за областью, получая прочные опорные пункты, сберегая различные ресурсы и постепенно поднимаясь к центру поля. 000356Если же сразу провозгласить себя Императором, то, даже имея многое, можно обратить против себя своих же союзников.000357000358Это только 3 стратегических принципа, которые мы посмотрели на поле Го. Но и они позволяют достичь хорошего понимания или ощущения ситуаций в жизни, найти интересные параллели и ассоциации. Что же может дать человеку использование десятков стратегических и тактических приемов, которые можно, при желании, усвоить в этой игре?!?000359000360Малютин Д.В. ака Гоути 4 дан.000361 000362000363 Эта статья по игре Го просматривалась: 82368 раз(а).000364 000365#000366 | 000367Комментарии (0)000368 000369000370Кейворды: 000371. Игра Го000372, 000373.. Обучение игре Го000374, 000375.. Философия игры Го000376, 000377Бадук000378, 000379Вей ки000380, 000381Вей-ци000382, 000383Вейци000384, 000385Вейцы000386, 000387Вэйци000388, 000389Вэйцы000390, 000391Го учит000392, 000393Го учит предвидеть...000394, 000395Го учит соединять...000396, 000397Династия Мин000398, 000399Задачи по Го000400, 000401Задачи с решением000402, 000403Занимательно000404, 000405Игра и Жизнь000406, 000407Игровые позиции000408, 000409Император000410, 000411Искусство000412, 000413Китай000414, 000415Культура Го000416, 000417Мастерство000418, 000419Образы Го000420, 000421Поговорки000422, 000423Пословицы000424, 000425Предвидение000426, 000427Презентация игры Го000428, 000429Примеры из игры000430, 000431Принципы000432, 000433Разбор партии000434, 000435Развитие Го000436, 000437Статьи000438, 000439Стратегические принципы000440, 000441Стратегическое Го000442, 000443Стратегия000444, 000445Тактика000446, 000447Тенген000448, 000449Теории000450, 000451Титулы000452, 000453Философия игр000454, 000455Цитаты000456, 000457Эпизоды Го000458 000459000460 000461 000462 000463000464 000465000466 000467 000468 000469 00047024000471 октября 0004722011000473 000474 000475более 5-и лет назад000476 000477 000478 000479 Го - как и любовь - требует партнера. 00048010:44000481 000482 000483 000484 000485 Есть множество легких и глубоких афоризмов посвященных игре в европейские шахматы. Эти афоризмы и крылатые фразы довольно распространены, - порою они кратко и емко передают суть того, что происходит в игре, а иногда, и вокруг неё. Но, что интересно, почти все шахматные афоризмы, за малым исключением, применимы к игре Го. В некоторых случаях их можно рассматривать как стратагемы и тогда они не требуют "перевода", а в других - легко адаптируются, не теряя своего смысла и посыла. Судите сами:000486000487000488000489000490А слона то я и не заметил /из игровой практики000491Адаптация: Косуми (хода по диагонали, вариант - хане) то я и не заметил.000492000493В каждом здоровом обществе есть проходная пешка /Нимцович000494Адаптация: На каждом поле есть поннуки (форма-цветок после снятия камня - совершенная форма, возникающая в ходе игры).000495000496В шахматах больше путей, чем на всем земном шаре /Пирс МакОрлан000497Адаптация: В Го больше путей, чем на всем земном шаре. (Пожалуй, и больше чем в шахматах...)000498000499Введите коней в битву до слонов /Ласкер000500Адаптация: Кейма (ход конем от существующего камня, - аллегория с конницей) атакует на скаку.000501000502Великий мастер мест это конь на e5; мат за ним по пятам ходит /Тартаковер000503Адаптация: Великий мастер форм - это поннуки (форма-цветок).000504000505Великолепие в шахматах это признак коварного разума /Шерлок Холмс000506Адаптация: Великолепие в Го - это признак коварного разума.000507000508Во время шахматного соревнования гроссмейстер это тигр на охоте и монах одновременно /Алехин000509Адаптация: Во время игры в Го, мастер, - это тигр на охоте и монах одновременно.000510000511Все шахматные мастера играют вслепую /Колтановский000512Адаптация: Все мастера Го играют вслепую.000513000514Всегда лучше жертвовать фигурами своего противника /Тартаковер000515Адаптация: Всегда лучше жертвовать формами (или камнями, группами) своего противника.000516000517Вы много университетов окончили, что так играете? /Цеши000518Адаптация: не нуждается.000519000520Дебюты учат дебютам. Эндшпили учат шахматам /Герзадович000521Адаптация: Фусэки учат дебюту. Тюбан учит Го.000522000523Если ваш оппонент предложил ничью, попытайтесь понять, почему он признает свою несостоятельность /Шорт000524Адаптация: Сейчас в Го ничьих нет. А когда были - они ценились как достижение обоих игроков.000525000526Если на доске есть свободное поле - почему бы его не занять? /из игровой практики000527Адаптация: очень точно... но в Го свободных пунктов настолько много, что это иногда вводит начинающих в ступор...000528000529Есть два типа жертв: правильные и мои /Таль000530Адаптация: стратагема.000531000532Женщина никогда не будет играть в шахматы на равных с мужчинами, потому что она не может пять часов сидеть за доской молча /Пауль Керес000533Адаптация: одно из литературных названий Го - "Дза ин" - "Сидящий отшельник"...000534000535Знание тактики - это основа позиционной игры /Рети000536Адаптация: не нуждается.000537000538И это все что ты можешь, слабак? /Мерлино000539Адаптация: мысль ведущая к потере баланса...000540000541Играть правильно в конце игры нужно, но невозможно /Стоутон000542Адаптация: стратагема.000543000544Изолированная пешка портит настроение всей доске /Тартаковер000545Адаптация: Изолированная группа портит настроение всей доске.000546000547Каждый шаг к эндшпилю усиливает короля /Нимцович000548Адаптация: Каждый шаг к ёсэ обножает слабости форм.000549000550Когда вы видите хороший ход, обождите: найдите тот, что получше /Ласкер000551Адаптация: стратагема.000552000553Когда я играю белыми, я выигрываю, ведь я играю белыми; когда - черными, я выигрываю, ведь это я /Боголюбов000554Адаптация: Расскажите это deep-blue... =0)000555000556Лошадью ходи, век воли не видать! /кинофильм "Джентельмены удачи"000557Адаптация: В Го это тоже крылатая фраза из-за ассоциации хода кеймой и огеймой с ходом лошадью...000558000559Лучше бы у меня была пешка вместо пальца /Файн000560Адаптация: Лучше бы на этом месте был мой камень...000561000562Морфи был гений из гениев /Фишер000563Адаптация: Го (Ву) был гений из гениев.000564000565Мы уже не играем по книжкам? /Мерлино000566Адаптация: стратагема.000567000568На одном дебюте далеко не уедешь /из игровой практики000569Адаптация: На одном фусэки далеко не уедешь.000570000571На шахматной доске ложь и коварство долго не живут /Ласкер000572Адаптация: На поле Го ложь и коварство долго не живут. Истинная, святая, правда! =0) Можно рассматривать как стратагему: "не играй на ошибку противника". Но и не только...000573000574Наслаждение гамбитами это признак молодости в шахматах /Ласкер000575Адаптация: Наслаждение дзёсеками (форсированными или "стандартными" вариантами розыгрыша) - это признак молодости в Го.000576000577Не ход ищи, не два хода, а целый план ищи /Зноско-Боровский000578Адаптация: стратагема!...000579000580Недостаточно быть хорошим игроком; вы также должны хорошо играть /Тарраш000581Адаптация: глубоко копает... =0)000582000583Некоторая часть ошибки всегда верна /Тартаковер000584Адаптация: стратагема! Часто используется в форовых играх...000585000586Некоторые кони не скачут, а хромают /Тартаковер000587Адаптация: Некоторые кеймы не атакут...000588000589Нет раскаяния сильнее, чем шахматное /Веллс000590Адаптация: Разве что раскаяние в Го? Ведь партия играется даже по времени дольше и на кону больше усилий...000591000592Нет такой цены, которую нельзя заплатить за скальп короля /Кобленц000593Адаптация: Нет такой цены, которую нельзя заплатить за приносящее победу ко.000594000595Никто еще не выигрывал, уронив короля /неизвестный000596Адаптация: Особенно в Го... =0)000597000598Ничью можно получить тремя одинаковыми ходами или одним плохим /Тартаковер000599Адаптация: В Го это было опровергнуто Ч...000600000601Один плохой ход может испортить сорок хороших /Хоровиц000602Адаптация: стратагема!000603000604Ой. Мне жаль или не жаль? /Полсен000605Адаптация: Из цикла: "в каждой ошибке есть доля ошибки"...000606000607Оплошности ждут, пока вы совершите их /Тартаковер000608Адаптация: стратагема, по мотивам законов Мерфи.000609000610Первый принцип наступления: не позволяйте врагу развиваться /Файн000611Адаптация: стратагема.000612000613Перед эндшпилем боги поставили миттельшпиль /Тарраш000614Адаптация: Перед ёсе боги поставили тюбан!000615000616Пешечные эндшпили - это гольф /Пурди000617Адаптация: Ко - это пенальти... =0)000618000619Пешка - душа шахмат /А.Филидор000620Адаптация: В камне - душа Го.000621000622Пешка есть - ума не надо /из игровой практики000623Адаптация: Камень есть - ума не надо.000624000625Победа нестандартной комбинацией, пусть и красива, но наполняет меня артистическим ужасом /Стейниц000626Адаптация: не нуждается.000627000628Победитель это тот, кто делает меньше ошибок, чем его противник /Тартаковер000629Адаптация: стратагема.000630000631Помогите фигурам, чтобы они могли помочь вам /Морфи000632Адаптация: Построение красивых форм - залог успеха.000633000634Почему никто не играет 1.h4? /Гриффес000635Адаптация: Это просто... потому, что в Го начинают с углов... =0)000636000637Почему я должен проигрывать этому идиоту? /Нимцович000638Адаптация: "Чрезмерно желающий победы - не победит" - одна из 10 заповедей Го.000639000640Прогресс веков не может оспорить гения Морфи /Стейниц000641Адаптация: Прогресс веков не может оспорить гения Го (Ву).000642000643Проигравший всегда виноват /Панов000644Адаптация: не нуждается.000645000646Просчитать - не значит проанализировать /По000647Адаптация: не нуждается.000648000649Проходная пешка - преступник, которого нужно держать под замком /Нимцович000650Адаптация: Держись от поннуки на расстоянии.000651000652Пускай идеалисты играют в шахматы по почте /Сейраван000653Адаптация: Пускай идеалисты играют в Го на Драконе (DGS).000654000655С молодежью - в эндшпиль! / из игровой практики000656Адаптация: С молодежью - в Го!000657000658Семь раз проверь один раз возьми /из игровой практики000659Адаптация: стратагема.000660000661Слава у меня уже есть. Теперь я хочу денег /Стейниц000662Адаптация: проблема.000663000664Современные шахматы больше волнуются о пешечной структуре. Забудьте о ней; мат все решит /Шорт000665Адаптация: Все решает ёсэ.000666000667Те, кто говорят, что понимают шахматы, ничего не понимают /Хабнер000668Адаптация: Те, кто говорят, что понимают Го, ничего не понимают.000669000670Только у игрока с инициативой есть право атаковать /Стейниц000671Адаптация: стратагема!000672000673Только хороший слон достоин жертвы, плохого слона можно и проиграть /Разуваев000674Адаптация: Только хороший камень или группа достойны жертвы, плохие камни - отдавай.000675000676У меня все ходы записаны! /О.Бендер000677Адаптация: факт.000678000679Хорошая жертва эта та, которая не нужна, но оставляет вашего противника в замешательстве /Шпильманн000680Адаптация: стратагема.000681000682Хорошему игроку всегда везет /Капабланка000683Адаптация: факт.000684000685Чем быстрее я заведу противника в неизведанные воды, тем лучше /Колман000686Адаптация: форовый принцип.000687000688Чем старше я становлюсь, тем больше я ценю пешки /Керес000689Адаптация: Чем старше я становлюсь, тем больше я ценю каждый камень.000690000691Чтобы не потерять фигуру, многие игроки сдают игру /Тартаковер000692Адаптация: Чтобы не потерять группу, многие игроки сдают игру.000693000694Чтобы улучшить игру, вы должны сперва изучить эндшпиль /Капабланка000695Адаптация: Чтобы улучшить игру, вы должны сперва изучить ёсэ (считаем, что жизнь и смерть входят в этот раздел...).000696000697Шахматы - как и любовь - требуют партнера /С. Цвейг000698Адаптация: факт.000699000700Шахматы - просто опасная для психики вещь. Если не иметь внутренних сил к сопротивлению, то дело может кончиться дурдомом. Шахматы - это ловушка. Они сильнее человека /А.Карпов000701Адаптация: Подставляем вместо "шахмат" слово "Го" и подписываемся под манифестом!000702000703Шахматы - это гимнастика для мозгов /Паскаль000704Адаптация: одна партия в Го = 8 шахматным по интеллектуальной ёмкости...000705000706Шахматы - это искусство анализа /Ботвинник000707Адаптация: Го - это искусство предвидения.000708000709Шахматы - это море, в котором колибри может напиться, а слон - искупаться /индийская пословица000710Адаптация: Го - это океан, в котором колибри может напиться, а слон - искупаться.000711000712Шахматы - это муки разума /Каспаров000713Адаптация: В каждой партии Го ты сталкиваешься с неизвестным...000714000715Шахматы - это спорт, кровавый спорт /Марсель Дунамп000716Адаптация: Для многих Го - это только спорт, кровавый спорт.000717000718Шахматы - это тяжелейшее сражение /Ласкер000719Адаптация: Го - это тяжелейшая война.000720000721Шахматы были родным языком Капабланки /Рето000722Адаптация: Го было родным языком Мастера Го (Ву).000723000724Шахматы на 99% состоят из тактики /Тайчманн000725Адаптация: Го на 60% состоит из стратегии.000726000727Штирлиц почувствовал запах гари, и действительно: из-за угла появился Каспаров /шутка000728Адаптация: Фамилию можно подставить близкую для себя...000729000730Я думаю, что ничья в любой партии теоретична /Фишер000731Адаптация: Если в Го отбросить надуманные спортом 0,5 очка, то утверждение полностью верно и для Го.000732000733Я едва различаю детали игры /Найдорф000734Адаптация: Я вижу лишь малую часть возможностей каждой игры.000735000736Я играл Берда и датскую часто, потому что не любил запоминать дебюты /Колман000737Адаптация: Я играл низкий китай и три звезды, потому что не любил запоминать дебюты.000738000739Я что, шахматный идиот? /Бернштейн000740Адаптация: не нуждается...000741 000742000743 Эта статья по игре Го просматривалась: 93347 раз(а).000744 000745#000746 | 000747Комментарии (6)000748 000749000750Кейворды: 000751. Игра Го000752, 000753.. Обучение игре Го000754, 000755Анекдоты000756, 000757Бадук000758, 000759Вей ки000760, 000761Вей-ци000762, 000763Вей-чи000764, 000765Го000766, 000767Го Сэйген000768, 000769Го учит000770, 000771Игра и Жизнь000772, 000773Игроки Го000774, 000775Игры народов мира000776, 000777Мастерство000778, 000779Пословицы000780, 000781Стратагемы000782, 000783Стратегические принципы000784, 000785Стратегическое Го000786, 000787Стратегия000788, 000789Теории000790, 000791Термины000792, 000793Термины Го000794, 000795Философия игр000796, 000797Шахматы000798, 000799Шутки000800, 000801Юмор000802 000803000804 000805 000806 000807000808 000809000810 000811 000812


 

 
Copyright (c) 2005—2017 Малютин Дмитрий
Powered by e2