игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: игры народов мира

См. также заметки с кейвордом "игры народов мира"

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

RSS: эта страница

000000 0000019000002 декабря 0000032010000004 000005 000006более 10-и лет назад000007 000008 000009 000010 Он может быть третьим! 00001114:26000012 000013 000014 000015 000016 000017000018Один из случайных наблюдателей партии Мастеров, вдруг воскликнул, адресуя свой вопрос об необходимости игры Го в пространство:000019000020- Не понимаю... Зачем это надо?000021000022Тут же, Мастер Го, не занятый размышлением над ходом, обернулся и сотрясая указательным пальцем в сторону зрителя, воскликнул:000023000024- Вот! Он может быть третьим!000025000026- Что "третьим", - сжался посетитель, не ожидавший такой реакции и общего внимания...000027000028- Ваш вопрос может стать третьим, после: "Кто виноват?" и "Что делать?", если не начать с него сразу. Хорошо, что вы задаете этот вопрос сейчас, а не после тех двух. Садитесь! Мы попробуем вместе найти ответ на него. - предложил Мастер Го.000029000030Гоути.000031000032000033000034000035000036000037000038000039000040000041000042000043000044000045 000046000047 Эта статья по игре Го просматривалась: 54432 раз(а).000048 000049#000050 | 000051Комментарии (0)000052 000053000054Кейворды: 000055Анекдоты000056, 000057Го000058, 000059Гоути000060, 000061Дух Го000062, 000063Игра и Жизнь000064, 000065Идеи000066, 000067Культура Го000068, 000069Мастер Го000070, 000071Мастерство000072, 000073Мастерство Го000074, 000075Предвидение000076, 000077Принципы000078, 000079Притчи000080, 000081Путь Го000082, 000083Развитие Го000084, 000085Стратегические принципы000086, 000087Стратегия000088, 000089Юмор000090 000091000092 000093 000094 000095000096 000097000098 000099 000100 000101 00010217000103 ноября 0001042005000105 000106 000107более 15-и лет назад000108 000109 000110 000111 Опус о девяти звездах. 00011209:16000113 000114 000115 000116 000117 Недавно состоялся сеанс одновременной игры на КГС в комнате Мастер.000118По партиям было задано несколько вопросов, которые могут быть интересны для изучения Го начинающими.000119000120Вот первая партия.000121000122000123000124000125000126000127000128000129000130000131000132000133>> Проясните, пожалуйста насчет розыгрыша дзесеки после 9 хода белых ?000134000135000136Это скорее хамете (ход на запутывание противника) чем дзесеки. Ход R5 вполне хорош, хотя можно было бы выбрать и другие пути, например Q6 или R5. 000137Возможно несколько путей для размышления.000138Белые будут развивать свои камни на одной из сторон, надо понять на которой выгоднее им дать развиваться. В данном случае это самое начало игры и большой разницы нет. Ход N5 фактически захватывает 3 белых камня и его нельзя считать плохим. Эти камни в последствии были использованы как адзи и только техническая ошибка черных позволила им ожить... 000139000140Далее играя на большой форе в 8-9 камней надо помнить, что все принципы равной игры продолжают действовать и в форовой партии. Т.е. в начале разыгрываются углы. Форовое преимущество позволяет черным забрать сразу территорию во всех 4-х углах, это и следует сделать. Например, ход R5 был бы пассивен для игры на равных, но здесь будет неплох. Выдавить белых из всех углов - это удовольствие =о) Я сам еще не так давно играл на 9 камнях с игроками 2-3 дана и помню как это весело за черных =о)000141Дальше разыгрываются стороны. Построив плотные опорные пункты во всех 4-х углах черные отдают белым влияие на стороны. Но, группы в углах как правило имеют выход в центр - это важно. Взяв углы черные имеют запас по надежной территории в 40-50 очков, поэтому надо смириться с мыслью, что белые смогут взять у вас 2-3 стороны и выбрать ту сторону, где белые слабее всего - атаковать и вытеснять их сопровождая в центр. Идея - присоединить к угловой территории еще очки на стороне где белые слабее всего. Не стесняйтесь тратить ход на добивание слабых групп на стороне и сторайтесь сохранять для угловых оплотов выход в центр. Не надо стараться спасать форовые камни, белые только на это и рассчитывают, что спасая форовые камни на стороне черные будут изолированы и убиты. Основная забота - не дать изолировать угловые форпосты и тянуть их в центр лишая белых там очков. Еще надо помнить, что угловые форпосты не смотря на то, что могут содержать в себе по 10-15 очков имеют обыкновение дохнуть =о) поэтому важно быть уверенным в том, что это форпост и не стесняться укреплять его порою мелкими с точки зрения игры на равных ходами, которые бы прибавляли к углу еще небольшой кусочек территории. Если черные будут играть так, то белым не позавидовать - это я не раз проверил на себе. Естественно, что белые будут всячески стараться запутать черных и сбить их с такой стратегии.000142А вообще я переиграл в этой партии черных только технически, с точки зрения глобальной стратегии игра шла вполне нормально...000143000144000145Вот, кстати, BULL (его партия ниже) следовал почти такой стратегии и мне было тяжело с ним играть. Если бы не пара зевков в конце партии - то он бы выиграл. Но видимо устал в борьбе начала и середины партии.000146000147000148000149000150000151000152000153000154000155000156000157000158000159>> Дим, а как же принцип - если выживут все форовые камни - ты победишь?000160000161000162Ну это скорее максима - то, к чему следует стремиться, но вот принцип - это то, что камни в го часто следует жертвовать для получения тактического или стратегического преимущества или создания адзи с последующим его использованием. Если одним из таких камней окажется форовый - значит и его следует жертвать получая что-то в замен. Ведь го - это непрерывный обмен и надо всегда знать что на что меняешь, чтобы не быть надутым =о)000163000164К тому же есть еще такой закон Мэрфи в Го: на месте форовых камней чаще всего образуется поннуки белых =о)))000165000166000167 000168000169 Эта статья по игре Го просматривалась: 61031 раз(а).000170 000171#000172 | 000173Комментарии (0)000174 000175000176Кейворды: 000177Бадук000178, 000179KGS000180, 00018119x19000182, 000183.. Обучение игре Го000184, 000185. Игра Го000186, 000187Вей ки000188, 000189Вей-ци000190, 000191Вей-чи000192, 000193Вейци000194, 000195Вейчи000196, 000197Гоути000198, 000199Занимательно000200, 000201Запись партии000202, 000203Игровой сервер000204, 000205Игроки Го000206, 000207Изображение000208, 000209Искусство000210, 000211Компьютерное Го000212, 000213Лекции000214, 000215Мастерство000216, 000217Мастерство Го000218, 000219Мои партии000220, 000221Принципы000222, 000223Разбор партии000224, 000225Сенсей000226, 000227События000228, 000229Статьи000230, 000231Стратегия000232, 000233Тактика000234, 000235Теории000236, 000237Тренер000238 000239000240 000241 000242 000243000244 000245000246 000247 000248 000249 00025017000251 марта 0002522005000253 000254 000255более 16-и лет назад000256 000257 000258 Го - гармоничная игра (партия с IGS) 00025913:38000260 000261 000262 000263 000264 Го - гармоничная игра, в ней нельзя взять что-либо не отдав в замен другое =)) Если бы не ошибка белых в углу, после которой группа погибла, - партия была бы все еще равной. Мое вторжение в угол в начале игры тоже следует считать ошибкой, несмотря на выживание... Этот розыгрыш следовало оставить на потом...000265000266000267000268000269000270000271000272000273000274000275000276 000277000278 Эта статья по игре Го просматривалась: 23535 раз(а).000279 000280#000281 | 000282Комментарии (0)000283 000284000285Кейворды: 00028619x19000287, 000288. Игра Го000289, 000290IGS000291, 000292Бадук000293, 000294Вей ки000295, 000296Вей-ци000297, 000298Вей-чи000299, 000300Вейци000301, 000302Вейчи000303, 000304Го-сервер000305, 000306Запись партии000307, 000308Изображение000309, 000310Компьютерное Го000311, 000312Мои партии000313, 000314Принципы000315 000316000317 000318 000319 000320000321 000322000323 000324 000325 000326 0003276000328 октября 0003292008000330 000331 000332более 12-и лет назад000333 000334 000335 000336 В Москве открывается новый клуб культуры Го "Территория" 00033713:41000338 000339 000340 000341 000342 Рад сообщить об открытии 7 октября 2008 г. нового клуба Го - "Территория".000343Подробности можно почитать на сайте 000344000345клуба Го000346000347.000348000349На праздничный вечер по случаю открытия приглашаются все желающие.000350000351В программу вечера входит:000352- Встреча и знакомство.000353- Соответствующая случаю речь одного из мастеров клуба.000354- Праздничный фуршет.000355- Общение и игра гостей между собой.000356- При желании возможен сеанс одновременной игры с одним из мастеров клуба.000357- Для тех, кто впервые узнал о Го - знакомство с правилами и обучение.000358000359Вход на открытие - бесплатный. В последующем клубные встречи будут проходить каждый вторник с 19-00 и плата за вход составит 300 руб. Эти деньги пойдут не только на покрытие аренды помещения, но и на качественный зеленый чай для всех желающих. Кроме общения и игр, в клубе можно будет посмотреть, выбрать и купить комплект го, как магнитный, так и классический вариант.000360000361Подробности о проезде здесь: 000362000363схема проезда, где можно поиграть в го000364000365.000366000367Как один из учредителей, спонсоров и мастеров клуба приглашаю на открытие и последующие встречи всех читателей этого блога! До встречи в клубе го!000368 000369000370 Эта статья по игре Го просматривалась: 67128 раз(а).000371 000372#000373 | 000374Комментарии (0)000375 000376000377Кейворды: 000378. Игра Го000379, 000380.. Обучение игре Го000381, 000382Атмосфера Го000383, 000384Бадук000385, 000386Вей ки000387, 000388Вей-ци000389, 000390Вей-чи000391, 000392Вейци000393, 000394Вейчи000395, 000396Го учит000397, 000398Го учит предвидеть...000399, 000400Гоути000401, 000402Достижения000403, 000404Дружественные ресурсы000405, 000406Занимательно000407, 000408Игровой клуб000409, 000410Игроки Го000411, 000412Изображение000413, 000414. Клуб Го в Москве000415, 000416Клуб культуры Го Территория000417, 000418Комплект Го000419, 000420Культура Го000421, 000422Купить000423, 000424Мастер Го000425, 000426Мастерство Го000427, 000428Москва000429, 000430Настольные игры000431, 000432Образы Го000433, 000434Презентация игры Го000435, 000436Приобрести000437, 000438Путь Го000439, 000440Развитие Го000441, 000442Россия000443, 000444Сайт000445, 000446Сенсей000447, 000448События000449, 000450Ссылки000451, 000452Фото000453, 000454Фотография000455, 000456Фоторепортаж000457 000458000459 000460 000461 000462000463 000464000465 000466 000467 000468 00046910000470 января 0004712010000472 000473 000474более 11-и лет назад000475 000476 000477 000478 Несколько идей о 7-ми уровнях мастерства 00047915:26000480 000481 000482 000483 000484 000485000486Более 2-х лет назад я написал небольшую заметку, в которой обещал дать несколько идей на тему семи уровней мастерства. Сейчас, похоже, пришло время это сделать... Вот с чего начиналась та заметка (новый материал в конце):000487000488000489Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? И сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000490000491На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или на 000492онлайн казино000493, либо другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000494000495000496Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000497000498000499Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством.000500000501Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны.000502000503Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников.000504000505Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000506000507Он же называет 5 уровней овладения этой игрой:000508Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000509- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000510- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000511- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000512- Способность управлять удачей в игре.000513- Тайный уровень.000514000515000516На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина, или астрология - две внешние из 7 основных наук, необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000517000518Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так...000519000520000521Итак, семь уровней мастерства, применительно к игре Го.0005220005230005240005251) Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000526000527Здесь все просто. Читаем книги, играем, решаем 000528задачи по го000529.0005300005310005322) Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000533000534Этот навык легко тренируется даже без сознательных усилий со стороны человека. Умение понять психологию и склонности человека по его внешнему виду присуще почти всем людям, в особенности женщинам, склонным делать это интуитивно и чаще подстраиваться под партнера. Душевный настрой, бойцовский дух, желание и умение рисковать или обострять ситуацию - все это видно в игре и часто учитывается нами при принятии решения о поведении в игре.000535Даже садясь играть второй раз с одним и тем же человеком, мы уже будем иметь опыт достаточный, чтобы предвидеть некоторые "обороты" игры и тем самым учтем стиль соперника, постаравшись избежать неприятных для себя позиций.000536У Сунь-цзы в "Искусстве войны" мы находим хорошую иллюстрацию этому принципу: "Если ты знаешь себя и его, будешь всегда побеждать. Если знаешь себя, а его не знаешь - один раз выиграешь, а другой проиграешь, если не знаешь ни себя, ни его, - будешь всегда проигрывать."0005370005380005393) Интуитивная способность угадывать камни соперников.000540000541В приложении к игре го - это способность разгадывать замыслы противника и следовать за его идеей. Можно вступать во взаимодействие с идеями еще не "высказанными" на поле. Камней еще нет, но мы уже способны предупредить даже их появление. Как сказано у Сунь-цзы (Искусство войны, цитируется идея выраженная своими словами), - наивысший успех в военном деле достигается не путем штурма крепостей, а тогда, когда удается разрушить замыслы противника. Именно это дает игре Го особенную глубину и даже взаимопроникновение между соперниками.0005420005430005444) Способность управлять удачей в игре.000545000546Этот уровень игры находится уже на стыке ментального и духовного.000547Удача, где бы она не проявлялась, в игре или в жизни, - индикатор того, как человек исполняет свой долг (дхарму) в самом широком смысле этого слова. Хотя элемент удачи в игре Го влияет на исход встречи намного меньше, чем в картах, костях или нардах, любой, кто серьезно занимается игрой понимает, что никто не в состоянии предсказать развитие позиции на много ходов вперед. По этой причине элемент случая или непредвиденного входит в игру, порою неожиданно разворачивая её в пользу менее умелого игрока. Однако, удачей тоже надо уметь воспользоваться.000548Удача, также следствие того, что следуя библейскому афоризму можно было бы назвать верой, способной двигать горы. Но верой не в смысле самоуверенности или веры в себя, а веры в назначение. На этом уровне любая игра и в особенности Го превращается в "духовную борьбу". Это именно то, о чем написал Отакэ Хидэо: "В игре Го нет демократического начала. (От себя я бы добавил: "как и в жизни".) Напротив, она представляет собой откровенную духовную борьбу, и поэтому в наш век обладает обворожительностью."0005490005505) Тайный уровень.000551000552Именно здесь игрок может раскрыться как Мастер Го, как человек, который не только превзошел внешние и внутренние аспекты игры или практики, но и как человек, превзошедший себя самого. Эта идея особенно очевидна в игре Го, так как это игра, требующая нахождения баланса и равновесия. Как только человек нарушает равновесие - не важно: слишком жадно сыграв, или слишком скромно, он бывает "наказан" соперником. В этом смысле, любые сильные эмоции - страх, жадность, желание победы, ненависть, высокомерие, нетерпение и тому подобные - заставляют игрока отклониться от золотой середины в игре, что неизбежно ведет к поражению (при игре с равным). Таким образом, победив себя, Мастер, побеждает и в Го. Что, как вы понимаете, сложнее, чем выучить тактику и стратегию одной лишь игры Го.0005530005546) Сверхтайный уровень.000555000556Этот уровень позволяет передавать Мастерство другим, не только посредством слов или игры, но и посредством, скажем так, примера. Человек перестает отождествлять себя с мастерством или с камнями (формами, выражающими сознание игрока), а также с результатами деятельности. Победа и поражение не веселят и не огорчают (нет привязанности к результату). При этом заниматься непосредственно игрой уже не обязательно (вся жизнь - игра), хотя к тому и нет препятствий.0005570005587) Запредельный.000559Говорят, что это и есть нирвана... =0)000560000561000562Гоути000563000564 000565000566 Эта статья по игре Го просматривалась: 124807 раз(а).000567 000568#000569 | 000570Комментарии (0)000571 000572000573Кейворды: 000574. Игра Го000575, 000576.. Обучение игре Го000577, 000578.. Философия игры Го000579, 0005807 уровней Мастерства000581, 000582Бадук000583, 000584Бакчен000585, 000586Боевые искусства000587, 000588Вейци000589, 000590Го учит000591, 000592Го учит предвидеть...000593, 000594Го учит соединять...000595, 000596Гоути000597, 000598Для начинающих000599, 000600Дух Го000601, 000602Игра и Жизнь000603, 000604Игроки Го000605, 000606Игры народов мира000607, 000608Изображение000609, 000610Искусство000611, 000612История игр000613, 000614Культура Го000615, 000616Мастер Го000617, 000618Мастерство000619, 000620Мастерство Го000621, 000622Мистицизм игр000623, 000624Москва000625, 000626Настольные игры000627, 000628Образы Го000629, 000630Покер000631, 000632Пословицы000633, 000634Предвидение000635, 000636Принципы000637, 000638Притчи000639, 000640Проекты000641, 000642Путь Го000643, 000644Развитие Го000645, 000646Россия000647, 000648Сенсей000649, 000650Советы игрокам000651, 000652Стратегические принципы000653, 000654Стратегия000655, 000656Титулы000657, 000658Ученик000659, 000660Ученики000661, 000662Философия игр000663, 000664Фотография000665, 000666Цель игры Го000667, 000668Цитаты000669 000670000671 000672 000673 000674000675 000676000677 000678 000679 000680 00068121000682 августа 0006832012000684 000685 000686более 9-и лет назад000687 000688 000689 000690 Почему же так играют? 00069117:20000692 000693 000694 000695 000696 На одной из лекций, Мастер Го долго и подробно разбирал распространенный ход-ошибку. И так и эдак он объяснял почему ход плох. Наконец, это так убедило слушателей, что один из них в недоумении воскликнул:000697- Почему же вообще, так играют?000698- По той же причине, по которой существует весь этот мир...000699Мастер сделал многозначительную паузу, а затем развил успех:000700- из-за невежества...000701Ведь, если бы игрок обладал полным знанием и всегда выбирал лучший ход, то все партии Го сводились бы к равному результату (ничьей). Если бы так произошло, то из игры бы исчез элемент случайности (неопределенности), приводящий нас к победе или поражению. Случай - это неопределенность, которую теперь заменит судьба (предопределенность), описывая все многообразие возможностей на пути к единственному результату.000702Кто же будет играть, если результат, не зависимо от усилий, заранее известен и повторяется вновь и вновь? Такая игра быстро потеряет смысл. Этот мир, как и игра Го в нем, существуют, из-за нашего невежества, благодаря которому мы ошибаемся вновь и вновь, приходя, таким образом, то к победе, то к поражению...000703000704000705000706000707Керамическая плитка с голубой глазурью.000708Конфуций и Лаоцзы играют в Го, за игрой наблюдает по одной версии Ян Хуэй (лучший ученик Конфуция), по другой - Будда. (Три фигуры с нимбами вверху композиции). К сожалению, более качественного изображения найти не удалось.000709Китай. Династия Мин, период Чэнхуа (Chenghua Period 1465-87).000710000711Сюжет в котором Конфуций и Лаоцзы играют в Го - не редкость. Иногда этот сюжет развивается в игру между представителями двух учений или даже отходит в сторону игры между буддистом и даосом. 000712Есть легенда, которая, обычно, не поддерживается историками, о том, что Конфуций и Лаоцзы могли встречаться. Именно этот момент встречи изображается в подобных сюжетах. Го или Вейци - это разговор без слов, без языка, - качественно иной способ общения, диалога и передачи информации. Что могли сказать друг-другу два мудреца? Стали бы они спорить, как студенты об основах философии и доказывать что-то друг-другу, размахивая руками? Это было бы смешно. Другое дело обратиться к оппоненту на таком языке, который карает всякое отступление от гармонии, естества или золотой середины. Кто слаб в таком диалоге - от того ускользает Истина, которой чужды всякие крайности. Истина, которая в мире перемен обречена постоянно менять свои формы.000713Но, быть может, эта предполагаемая партия закончилась равным результатом? Тогда бы оба мудреца показали совершенное понимание друг друга и сути вещей. Пусть бы даже, при этом, для своих последователей их слова звучали по разному, но результат такого "диспута" говорил бы сам за себя...000714000715000716 000717000718 Эта статья по игре Го просматривалась: 398367 раз(а).000719 000720#000721 | 000722Комментарии (0)000723 000724000725Кейворды: 000726. Игра Го000727, 000728.. Философия игры Го000729, 000730Анекдоты000731, 000732Вейцы000733, 000734Вейчи000735, 000736Го000737, 000738Го учит соединять...000739, 000740Династия Мин000741, 000742Дух Го000743, 000744Занимательно000745, 000746Игра000747, 000748Игра и Жизнь000749, 000750Игроки Го000751, 000752Игры народов мира000753, 000754Изображение000755, 000756История игр000757, 000758Кадры000759, 000760Китай000761, 000762Конфуций000763, 000764Культура Го000765, 000766Лао-цзы000767, 000768Легенда000769, 000770Мастерство000771, 000772Мистицизм игр000773, 000774Музей Го000775, 000776Настольные игры000777, 000778Памятники и реликвии000779, 000780Притчи000781, 000782Фото000783, 000784Фотография000785, 000786Шутки000787, 000788Юмор000789 000790000791 000792 000793 000794000795 000796000797 000798 000799 000800 00080111000802 августа 0008032010000804 000805 000806более 11-и лет назад000807 000808 000809 000810 Летние записки ученика Го. 00081113:45000812 000813 000814 000815 000816 27.07.2010000817Твои задачи очень помогают =)000818Только я все никак не могу как бы "собраться". 000819Очистить разум 000820- сосредоточиться на игре 000821- подключиться ко вселенской базе мудрости 000822- успокоить сознание 000823- ИПОРВАТЬВСЕХКАКТУЗИКГРЕЛКУ %-)000824Вот решил сделать небольшой перерыв. Никаких "6 игр за вечер". Играю 9*9000825немного, решаю много задач на все стадии игры, вдумчиво читаю пословицы и000826поговорки о Го, медитирую над 10 заповедями Го, штудирую книжку на фусеки.000827Ну и с профи играю. Сегодня или завтра закончу воздержание и буду играть 1000828партию в день =)000829Ну в общем у меня пока все по-старому: работа и желание к турниру достичь 1000830дана =)0008310008320008330008340008355.09.2010000836*Приветсвую тебя, о сиятельный и блистательный Сенсей, затмевающий собой самоё Солнце!000837Шлю тебе Розы Привета и Лилии Доброжелательности!000838Григорий же, в свою очередь, шлет тебе Кактусы Сарказма и Терновый Куст Язвительности!000839000840Ты очень верно поступил что покинул наш славный город. Я тебя еще сильнее зауважал =)000841Тут у нас...в общем у нас тут погода имеется в наличии. ...(небольшие сокращения описания погоды)...000842000843Мало того что пластиковые камни из моего комплекта растекаются в руках от жары, так еще и торфяники решили усладить обоняние жителей города-героя Москвы запахом настоящих индийских благовоний Подмосковного производства.000844000845Жара и торфяники естественно проявляют себя не просто так, а на фоне жуткой запарки на работе. Которая к слову и не давала мне играть в Го последние 7 дней. Но работа выполнена, сдана заказчику, эта адская неделя подходит к концу, и вот я уже сижу на работе и решаю задачи сразу на двух Гопроблемзах: Ру и Ком.000846000847И обдумываю стратегию на сегодняшнюю и завтрашнюю игры с профи. Также сегодня я обязуюсь сыграть одну игру на равных. На ОРО конечно, с каким-нибудь жестоким сандбаггером, пусть удивится.000848000849Но каждый день, даже если я смертельно уставал, и отказываясь от ужина падал спать, я все равно решал десяток-другой задач.000850000851А вообще без клуба как-то скучновато. Даже непонятно чем занять следующую субботу, может пригласить на шашлык наших ребят из "Территории"? Приглашу если зарплату дадут =) я место прикольное знаю, хоть и далековато.000852В общем сегодня (заметь не завтра, как лентяи говорят) снова начинаю МНОГО времени посвящать ГО.000853000854000855*P.S.: Не обращай внимания, это я тут книжку Повесть о Ходже Насреддине перечитывал. Поэтому немного оборотов речи позаимствовал оттуда.000856000857Тимур С.000858000859000860 000861000862 Эта статья по игре Го просматривалась: 79161 раз(а).000863 000864#000865 | 000866Комментарии (0)000867 000868000869Кейворды: 000870. Игра Го000871, 000872. Клуб Го в Москве000873, 000874.. Обучение игре Го000875, 000876Вейцы000877, 000878Встречи000879, 000880Го000881, 000882Го учит соединять...000883, 000884Гоути000885, 000886Для начинающих000887, 000888Занимательно000889, 000890Игра и Жизнь000891, 000892Игровой клуб000893, 000894Игроки Го000895, 000896Игры народов мира000897, 000898Изображение000899, 000900Картинка000901, 000902Личностные отношения000903, 000904Мастер Го000905, 000906Мастер клуба000907, 000908Москва000909, 000910Образы Го000911, 000912Путь Го000913, 000914Советы игрокам000915, 000916Теории000917, 000918Турниры000919, 000920Ученик000921, 000922Ученики000923, 000924Фото000925, 000926Фотография000927, 000928Шутки000929, 000930Юмор000931 000932000933 000934 000935 000936000937 000938000939 000940 000941

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12


 

 
Copyright (c) 2005—2021 Малютин Дмитрий
Powered by e2