игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: игры народов мира

См. также заметки с кейвордом "игры народов мира"

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

RSS: эта страница

000000 00000119000002 декабря 0000032005000004 000005 000006более 15-и лет назад000007 000008 000009 Зал профессионалов Го - это битва Титанов 00001020:16000011 000012 000013 000014 000015 Профессионалы - это люди посвятившие все свое свободное время развитию навыков в игре. Это те люди, которыми непрерывно восхищаются любители считая их эталоном игры Го. А. Динерштейн (Россия) сражался в этот раз с Д. Богацким (Украина)000016000017000018000019На фото виден самый напряженный момент игры. Черным плохо, они израсходовали практически все свое время, в то время как А. Динерштейн фактически 20 минут; и дальше Д. Богацкому предстоит играть блиц в сложнейшей позиции и не менее трудное есе. Не смотря на это в есе Александр допустил опрометчивае вторжение и проиграл 5,5 очков =о( Болельщики второй день носят траур...000020000021000022000023000024 000025000026 Эта статья по игре Го просматривалась: 32758 раз(а).000027 000028#000029 | 000030Комментарии (0)000031 000032000033Кейворды: 000034Вей-ци000035, 000036Вей ки000037, 000038Бадук000039, 000040Атмосфера Го000041, 000042. Игра Го000043, 000044Вей-чи000045, 000046Вейци000047, 000048Вейчи000049, 000050Игроки Го000051, 000052Изображение000053, 000054История игр000055, 000056Кадры000057, 000058Мастерство000059, 000060Профи000061, 000062Развитие Го000063, 000064Россия000065, 000066События000067, 000068Турниры000069, 000070Федерация Го000071, 000072Фестиваль Го000073, 000074Фото000075, 000076Фотография000077, 000078Фоторепортаж000079 000080000081 000082 000083 000084000085 000086000087 000088 000089 000090 0000912000092 марта 0000932005000094 000095 000096более 15-и лет назад000097 000098 000099 000100 Многие настольные игры когда-то были способом заглянуть в будущее. 00010120:42000102 000103 000104 000105 000106 Игра Го родилась четыре тысячи лет тому назад. Плотный туман тысячелетий скрыл от нас обстоятельства ее появления. Судя по археологическим находкам, Го - одна из древнейших игр, но по проблемам, которые она ставит нашему интеллекту, игра представляется весьма современной. Траектория ее распространения, проходившая через страны востока, ныне протянулась почти по всем странам Запада. Приоритет изобретения оспаривается Индией, Непалом и Китаем. 000107Первоначально Го (под теми или иными названиями) Применялась как инструмент астрологии. Согласно гороскопу человека, желавшего узнать свою судьбу, на доске (небе) расставлялись камни (звезды). Белые камни символизировали добро, а черные - зло. Начиналась "игра" с собственной судьбой. В такой необычной для нас форме выражался тот факт, что каждый человек сам творец своей судьбы! Постепенно Го вышла из астрологических пеленок и из мистической игры превратилась в игру интеллектуальную. 000108К первому тысячелетию до нашей эры Го стала модной в императорских кругах и приравнивалась к признанным в те времена искусствам каллиграфии и аранжировки цветов. После того как игра привлекла внимание Конфуция, все восточные мудрецы сочли достойным серьезно заниматься ею.История го явно уходит в Первобытное время... 000109000110Выдержка из 1-й главы книги В.Лазарева "ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ НАСТОЛЬНОГО ХОККЕЯ"000111000112Глава 1 :Были ли Настольные игры у Первобытных людей ?000113000114 000115000116 Эта статья по игре Го просматривалась: 39558 раз(а).000117 000118#000119 | 000120Комментарии (1)000121 000122000123Кейворды: 0001247 уровней Мастерства000125, 000126. Игра Го000127, 000128Астрология000129, 000130Бадук000131, 000132Вей ки000133, 000134Вей-ци000135, 000136Вей-чи000137, 000138Вейци000139, 000140Вейчи000141, 000142Гадания000143, 000144Гипотезы000145, 000146Го учит предвидеть...000147, 000148Занимательно000149, 000150Искусство000151, 000152История игр000153, 000154Мистицизм игр000155, 000156Настольные игры000157, 000158Развитие Го000159, 000160Ссылки000161, 000162Статьи000163, 000164Теории000165, 000166Цитаты000167 000168000169 000170 000171 000172000173 000174000175 000176 000177 000178 00017910000180 ноября 0001812006000182 000183 000184более 14-и лет назад000185 000186 000187 000188 7 уровней Мастерства 00018904:57000190 000191 000192 000193 000194 Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? и сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000195На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000196000197Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000198000199Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством. 000200Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже 000201вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, 000202родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны. 000203Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников. 000204Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000205000206Он же называет 5 уровней овладения этой игрой: 000207Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000208- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000209- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000210- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000211- Способность управлять удачей в игре.000212- Тайный уровень.000213000214На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина или астрология - две внешние из 7 основных наук необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал, и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000215Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так. =о)000216000217000218 000219000220 Эта статья по игре Го просматривалась: 29830 раз(а).000221 000222#000223 | 000224Комментарии (1)000225 000226000227Кейворды: 0002287 уровней Мастерства000229, 000230Дух Го000231, 000232Занимательно000233, 000234. Игра Го000235, 000236История игр000237, 000238.. Обучение игре Го000239, 000240Статьи000241, 000242.. Философия игры Го000243 000244000245 000246 000247 000248000249 000250000251 000252 000253 000254 00025510000256 января 0002572012000258 000259 000260более 9-и лет назад000261 000262 000263 000264 Го 3d (как могло бы выглядеть 3-х мерное Го) 00026513:22000266 000267 000268 000269 000270 Если бы нашего сознания хватало на игру в трехмерном пространстве, то, вполне возможно, что 3d Го выглядело бы как-то так:000271000272000273000274000275А вообще это произведение называется: "Светящиеся огни души". Яёй Кусамы.000276Как тут не задуматься о параллелях игры и состояния души...000277000278000279 000280000281 Эта статья по игре Го просматривалась: 26621 раз(а).000282 000283#000284 | 000285Комментарии (0)000286 000287000288Кейворды: 000289. Игра Го000290, 000291Го000292, 000293Формы000294, 000295Фото000296, 000297Фотография000298, 000299Эстетика японского Го000300 000301000302 000303 000304 000305000306 000307000308 000309 000310 000311 00031218000313 октября 0003142008000315 000316 000317более 12-и лет назад000318 000319 000320 000321 Обучение игре го (бадук, вейци) 00032213:07000323 000324 000325 000326 000327 000328000329000330000331Провожу занятия по теории и практике игры Го (Бадук, Вейци) для совсем начинающих и продолжающих.000332000333Из них вы узнаете:000334- Что такое небесные камни и земные.000335- Почему цветок - это совершенная форма? В чем совершенство и несовершенство го-форм.000336- Где витальные точки форм, как их находить и использовать.000337- Почему медитация способствует навыкам в Вейцы.000338- Как живут, дышат и почему умирают ваши камни. =0)000339000340000341В процесс обучения игре го входят:000342000343- теоретические занятия, на которых изучаются формы, теория фусеки (дебюта), стратегии тюбана (середины игры) и т.п.000344- практические занятия, на которых мы играем учебную партию под запись и разбираем ее или по ходу игры или уже после ее завершения.000345- разбор партий легендарных игроков прошлого и настоящего, в ходе занятия выставляется одна из партий и я даю комментарии по ходу ее развития, на что обратить внимание и почему был выбран именно такой ход.000346- решение выставляемых мною задач, для иллюстрации определенных принципов игры.000347- разбор партий, которые вы провели с другими игроками, для выявления их и ваших ошибок или находок.000348000349000350Чем отличается регулярное обучение от случайных занятий на КГС/ИГС, решения задач или простой игры в интернете?000351000352Опыт показывает, что самостоятельное обучение эффективно и возможно не для всех людей. Часто прогресс при стихийном росте заканчивается на каком-то уровне и требует дальнейшего стимулирования из вне. Человек, который выступает в роли сенсея (учителя), уже прошел эти стадии роста, он хорошо понимает и видит каких идей, стратегических и тактических приемов не хватает в игре человека, которого он наблюдает длительное время и способен вовремя обращать внимание на те стороны игры, которые отстают (или вовсе отсутствуют). Показывать их в партиях, давать задачи развивающие нужный навык, готовить ученика психологически к тому, с чем ему предстоит встретиться на новом этапе.000353В то же время разовые или даже случайные занятия и лекции не несут никакой связи с текущими индивидуальными особенностями ученика и его состоянием, и потому, зачастую малоэффективны.000354000355000356000357000358000359000360000361000362Занятия могут состояться, например, по вторникам в клубе культуры Го "Территория" (www.territoria-club.ru).000363 В другой день - в понравившемся вам чайном клубе или в интернете. За подробностями обращайтесь по почте: 000364for#gouti#ru000365 (# заменяется на @ и точку, так сделано в целях защиты от спама). 000366>000367>000368000369Гоути ака Малютин Д.В. 4 дан.000370000371000372 000373000374 Эта статья по игре Го просматривалась: 60132 раз(а).000375 000376#000377 | 000378Комментарии (0)000379 000380000381Кейворды: 000382. Игра Го000383, 000384. Клуб Го в Москве000385, 000386.. Обучение игре Го000387, 000388Бадук000389, 000390Вей ки000391, 000392Вей-ци000393, 000394Вей-чи000395, 000396Вейци000397, 000398Вейчи000399, 000400Го учит000401, 000402Го учит предвидеть...000403, 000404Гоути000405, 000406Игровой клуб000407, 000408Игроки Го000409, 000410Игры народов мира000411, 000412Изображение000413, 000414Искусство000415, 000416Кадры000417, 000418Клуб культуры Го Территория000419, 000420Культура Го000421, 000422Мастер Го000423, 000424Мастерство000425, 000426Мастерство Го000427, 000428Москва000429, 000430Настольные игры000431, 000432Презентация игры Го000433, 000434Путь Го000435, 000436Развитие Го000437, 000438Россия000439, 000440Сенсей000441, 000442События000443, 000444Ссылки000445, 000446Стратегия000447, 000448Тактика000449, 000450Теории000451, 000452Термины000453, 000454Термины Го000455, 000456Тренер000457, 000458Ученик000459, 000460Ученики000461, 000462Фото000463, 000464Фотография000465, 000466Фоторепортаж000467 000468000469 000470 000471 000472000473 000474000475 000476 000477 000478 00047921000480 января 0004812010000482 000483 000484более 11-и лет назад000485 000486 000487 000488 Искусство побеждать и искусство проигрывать. 00048916:27000490 000491 000492 000493 000494 000495000496000497000498Да, часто благодаря спорту человек учится побеждать не только других, но и себя. Превзойти себя и добиться новых побед - это большое достижение. Но иногда, чтобы победить себя - надо проиграть. Проиграть полностью и бесповоротно, без шанса отыграться. Тогда один из этапов победы над собой будет закончен. Поэтому, есть искусство побеждать и искусство проигрывать, которыми одинаково должен владеть Мастер Го.000499Побеждая - мы приобретаем... что? Уверенность, силу (авторитет), самопредставление (самоидентификацию), а порою и просто гордость, происходящую из выросшей самооценки.000500Проигрывая - мы теряем себя (отождествление себя с чем-либо). Камни и формы, выставляемые на поле Го, отражают наше мышление, сознание и представление о мире (игровую модель). Когда другой человек умело разрушает их, что остается? Неудовлетворенность и неуверенность, происходящие из рухнувшей модели мира (пусть даже она всего лишь игровая) и упавшей самооценки. Однако, в этот момент человек ближе всего к своему естеству и сути, так как то, что её "оформляет" и тем маскирует - частично разрушено. Поражение - также необходимо самопознанию, как смерть нужна, чтобы обнажить жизнь.000501В конечном счете, каждому из нас предстоит сыграть в эту игру. И каким бы не было наше искусство побеждать, в последней игре нам предстоит отдать все. Только искусство поражения позволяет найти ту основу в душе человека, которую не затронет полное и окончательное разрушение всего того, с чем нам доводилось иметь дело. И пусть мы не сможем всегда держаться этой основы, но хотя бы сможем о ней знать и помнить. И Го предоставляет нам для этого подходящую возможность.000502Недавно я наткнулся на текст, в котором приведен яркий и емкий пример искусства поражения (к сожалению, автор мне не известен).000503000504"Несколько лет назад на олимпиаде в Сиэтле, девять атлетов - калеки и инвалиды - встали на стометровую беговую дорожку. При стартовом выстреле, началось соревнование, не все бежали, но все желали прийти первыми и выиграть. Равняясь на троих, один мальчишка упал на асфальт, кувыркнувшись, и заплакал. Остальные восемь, услышав плач, замедлили бег и оглянулись назад. Они остановились и побежали обратно...каждый. Одна девушка с синдромом Дауна, присела возле него и начала целовать, приговаривая: «Сейчас лучше?» И все девять обнялись и двинулись вновь к линии финиша. Все зрители на стадионе встали и зааплодировали, и до сих пор рассказывают эту историю. Почему? Потому что в душе мы знаем: самое важное в жизни - не выиграть для самих себя. Самое важное - помочь другим выиграть, даже если необходимо для этого остановится и поменять направление.000505Счастье - это путь, а не пункт назначения. Нет другого времени, для того, чтобы быть счастливым, кроме ... СЕЙЧАС."000506000507Владение искусством победы и искусством поражения обеспечивает человеку такую гибкость, которая позволяет быть счастливым прямо сейчас (не смотря на трудности), а не по достижению какой-то отдельной цели или новой победы. Мастер готов проиграть, готов к полному и окончательному поражению и поэтому победы и неудачи не разрушают его. Эта готовность - отличительный признак как самурая, так и всего воинского искусства. 000508Почему калеки и инвалиды повернули к упавшему? Потому, что они уже проиграли очень важное сражение в своей жизни и знают что это такое. Иногда победа - это поражение и наоборот. Поэтому, я не спортсмен и не разделяю лозунга: "выше, дальше, сильнее" (там - выше, дальше и сильнее - ничего нет, кроме одиночества), а также не стремлюсь к победе любой ценой. Мое время оглянуться назад и поменять направление - пришло. А ваше?000509000510000511Гоути000512000513 000514000515 Эта статья по игре Го просматривалась: 104285 раз(а).000516 000517#000518 | 000519Комментарии (0)000520 000521000522Кейворды: 000523. Игра Го000524, 000525.. Обучение игре Го000526, 000527.. Философия игры Го000528, 0005297 уровней Мастерства000530, 000531Боевые искусства000532, 000533Вей ки000534, 000535Вей-ци000536, 000537Вейцы000538, 000539Вейчи000540, 000541Вэйци000542, 000543Вэйцы000544, 000545Го000546, 000547Го учит000548, 000549Го учит соединять...000550, 000551Гоути000552, 000553Достижения000554, 000555Дух Го000556, 000557Игра и Жизнь000558, 000559Игроки Го000560, 000561Игры народов мира000562, 000563Изображение000564, 000565Искусство000566, 000567История игр000568, 000569Картинка000570, 000571Культура Го000572, 000573Личностные отношения000574, 000575Мастер Го000576, 000577Мастерство000578, 000579Мастерство Го000580, 000581Настольные игры000582, 000583Образы Го000584, 000585Победа000586, 000587Поражение000588, 000589Принципы000590, 000591Притчи000592, 000593Путь Го000594, 000595Сенсей000596, 000597Советы игрокам000598, 000599Статьи000600, 000601Тексты000602, 000603Теории000604, 000605Философия игр000606, 000607Фото000608, 000609Фотография000610, 000611Цель игры Го000612, 000613Цитаты000614 000615000616 000617 000618 000619000620 000621000622 000623 000624 000625 00062612000627 марта 0006282012000629 000630 000631более 8-и лет назад000632 000633 000634 000635 Го в персике бессмертия. 00063614:45000637 000638 000639 000640 000641 Хорошо известна легенда Ранка, в которой рассказывается о бессмертных подаривших игру Го людям...000642Ниже изысканное и редкое произведение искусства эпохи Эдо (Япония), на эту тему.000643Нецкэ - бессмертный в цветке и плоде персика за гобаном.000644000645000646000647000648Здесь обыграно сразу несколько ассоциаций:000649- персики бессмертия - это мифический плод растущий среди недоступных горных вершин. Вкусив его - человек становится бессмертным.000650- слово "бессмертный" состоит из двух частей и может быть переведено как: "горный человек". Традиционно бессмертные изображаются среди горных пиков за занятием достойным их - за игрой Го (Вейци в Китае).000651- гобан, а значит Го, расположены в сердцевине персика и у сердца бессмертного - намекая на то, что это и есть суть бессмертия.000652- с одной стороны фигурки мы видим цветок, он раскрыт и в глубине его бессмертный за гобаном, но с другой стороны фигурки мы видим плод - зрелый персик. Мне кажется, это ассоциация с циклом: цветок-плод-семя-цветок, а также указание на бесконечность перемен, которым неподвластна внутренняя суть (бессмертный и Го внутри, в центре).000653000654000655000656000657Для тех, кто усомнится в том, что здесь изображена именно доска для игры Го с разметкой 9х9 линий, а не шахматное поле, я скажу, что мне не известны случаи, когда для игры сёги (японские шахматы) изготавливалась доска у которой толщина (высота) близка к ширине и глубине (хотя исклчить такую возможность не могу). В то же время для игры Го это скорее стандарт, чем исключение. А главное, в игре сёги девять клеток, а не 8, как в европейских шахматах, то есть поле было бы размерностью 10х10 линий. 000658000659000660000661000662Отверстия со стороны черенка говорят о том, что предмет подвешивался, а значит, мог носиться как украшение или талисман.000663Кстати, эту вещь можно приобрести, если она сумеет преодолеть таможню (что под вопросом, так как это антикварное произведение искусства), то стоимость этого небольшого предмета (4 см. в диаметре, слоновая кость) в Москве составит порядка 2500 евро.000664 000665000666 Эта статья по игре Го просматривалась: 165595 раз(а).000667 000668#000669 | 000670Комментарии (0)000671 000672000673Кейворды: 000674. Игра Го000675, 000676.. Философия игры Го000677, 0006787 уровней Мастерства000679, 0006809x9000681, 000682Бессмертный000683, 000684Вейци000685, 000686Вэйци000687, 000688Го000689, 000690Го учит соединять...000691, 000692Гобан000693, 000694Доска Го000695, 000696Дух Го000697, 000698Занимательно000699, 000700Игра000701, 000702Игра и Жизнь000703, 000704Игроки Го000705, 000706Игры народов мира000707, 000708Идеи000709, 000710Изображение000711, 000712Искусство000713, 000714История игр000715, 000716Кадры000717, 000718Картинка000719, 000720Культура Го000721, 000722Купить000723, 000724Легенда000725, 000726Мастер Го000727, 000728Мастерство000729, 000730Мастерство Го000731, 000732Мистицизм игр000733, 000734Москва000735, 000736Музей Го000737, 000738Настольные игры000739, 000740Нэцкэ000741, 000742Образы Го000743, 000744Памятники и реликвии000745, 000746Путь Го000747, 000748Уникальные вещи000749, 000750Философия игр000751, 000752Фото000753, 000754Фотография000755, 000756Цель игры Го000757, 000758Япония000759 000760000761 000762 000763 000764000765 000766000767 000768 000769

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12


 

 
Copyright (c) 2005—2021 Малютин Дмитрий
Powered by e2