игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: игры народов мира

См. также заметки с кейвордом "игры народов мира"

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12

RSS: эта страница

000000 00000125000002 декабря 0000032008000004 000005 000006более 12-и лет назад000007 000008 000009 000010 Предновогоднее заседание клуба Го Территория 00001114:46000012 000013 000014 000015 000016 В этот четверг, состоится предновогоднее, а значит последнее в 2008, а значит - 000017праздничное!000018 заседание клуба культуры Го Территория на м. Полежаевская. 000019Все пришедшие получат в подарок Го-календарь на 2009 год (спасибо Григорию Завалову за его создание и реализацию).000020 000021В программе вечера - 20-минутная 000022лекция Деда Мороза: "Игра Го: за и против"000023 (строим планы на 2009 год, подводим итоги 2008), 000024разбор партий000025, затем решение задач, либо сеанс до первого промаха и разбор ошибки под кодовым названием: 000026"Дед Мороз против всех"000027. В завершении - 000028игры с Мастерами клуба000029, либо между собой, чай, плюшки, беседы за жизнь (антикризисные тэсудзи (мастерские решения) глазами активных участников финансового краха). =0)000030После НГ Занятия продолжатся по истечении небольших каникул (возможно уже 8-го января мы соберемся снова - следите за объявлениями на сайте клуба www.territoria-club.ru). Если вы поедите в клуб Го впервые - посмотрите схему проезда на сайте клуба, позвоните или напишите на контактные адреса, с тем, чтобы Вас внесли в список пропусков. Для тех же целей, чтобы быстро миновать охрану помещений, желательно иметь при себе любой документ удостоверяющий личность.000031000032Наилучших свершений в наступающем ГОду!000033000034ГОути ака Малютин Д.В.000035 000036000037 Эта статья по игре Го просматривалась: 56622 раз(а).000038 000039#000040 | 000041Комментарии (2)000042 000043000044Кейворды: 000045Ученик000046, 000047Тренер000048, 000049События000050, 000051Сенсей000052, 000053Сеанс000054, 000055Сайт000056, 000057Россия000058, 000059Развитие Го000060, 000061Разбор партии000062, 000063Путь Го000064, 000065Проекты000066, 000067Настольные игры000068, 000069Москва000070, 000071Мастерство Го000072, 000073Мастерство000074, 000075Мастер Го000076, 000077Лекции000078, 000079Культура Го000080, 000081Клуб культуры Го Территория000082, 000083Календарь000084, 000085Игроки Го000086, 000087Игровой клуб000088, 000089Гоути000090, 000091Го учит соединять...000092, 000093Вэйцы000094, 000095Вэйци000096, 000097Вейчи000098, 000099Вейцы000100, 000101Вейци000102, 000103Вей-чи000104, 000105Вей-ци000106, 000107Вей ки000108, 000109Бадук000110, 000111Атмосфера Го000112, 000113.. Обучение игре Го000114, 000115. Клуб Го в Москве000116, 000117. Игра Го000118, 000119Ученики000120 000121000122 000123 000124 000125000126 000127000128 000129 000130 000131 00013219000133 февраля 0001342005000135 000136 000137более 15-и лет назад000138 000139 000140 000141 Сад камней на доске 19х19 00014221:01000143 000144 000145 000146 000147 Это партия 1776 г. Черные: Suzuki Gennojo Белые: Wakayama Ritcho Белые выиграли 2 очка, коми тогда не было.000148Игра в которой нет сложных джосек, зато красивое фусеки, которое можно также созерцать, как и сад камней вне доски 19х19 =)) На вскидку, нельзя сказать, что здесь была острая борьба, но это может быть, например, следствием глубокого понимания игры... Итак, течение камней направленное умелой рукой старых мастеров:000149000150000151000152000153000154000155000156000157000158000159000160000161 000162000163 Эта статья по игре Го просматривалась: 27543 раз(а).000164 000165#000166 | 000167Комментарии (1)000168 000169000170Кейворды: 000171Занимательно000172, 00017319x19000174, 000175. Игра Го000176, 000177Запись партии000178, 000179Изображение000180, 000181Искусство000182, 000183История игр000184, 000185Мастер Го000186, 000187Мастерство Го000188, 000189Партии старых мастеров000190, 000191Развитие Го000192 000193000194 000195 000196 000197000198 000199000200 000201 000202 000203 0002049000205 апреля 0002062010000207 000208 000209более 10-и лет назад000210 000211 000212 000213 Принц, а не составить ли нам партию в Го? 00021416:56000215 000216 000217 000218 000219 000220000221000222Да, викторианская Англия, как показывает реконструкция, была не чужда "китайским хитростям и изыскам". Китайцы обучили английский королевский дом, как минимум одному из четырех благородных искусств.000223000224000225"Вот в каких сложных, порой, условиях приходится играть в Го!000226Играю с принцем Эдуардом, за нами наблюдают его сикх и камердинер."000227000228Из комментария участника клуба культуры Го "Территория", после завершения очередной ролевой игры.000229000230000231000232000233Это в Бен-шеменском лесу (Израиль), игра по Викторианской эпохе.000234000235000236000237000238000239Игра в Го происходит в чайна-тауне города Промонтри штата Юта, куда прибывает принц со свитой, чтобы вбить золотой костыль и этим засвидетельствовать окончание постройки трансконтинентальной железной дороги.000240 000241Игра была человек на сто, три дня. По утрам китайцы занимались тай-цзи на главной площади города, по вечерам в элитном ресторане были концерты, а в перерывах жители городка и их гости занимались всяческими мелкими и крупными делами.000242 000243(на самом деле, основными были конечно всяческие интриги, а не концерты и тем более тай-цзи)...000244000245 000246000247 Эта статья по игре Го просматривалась: 94071 раз(а).000248 000249#000250 | 000251Комментарии (0)000252 000253000254Кейворды: 000255. Игра Го000256, 000257Атмосфера Го000258, 000259Бадук000260, 000261Вей-ци000262, 000263Вейци000264, 000265Вейцы000266, 000267Вейчи000268, 000269Вэйци000270, 000271Вэйцы000272, 000273Го000274, 000275Го учит000276, 000277Города мира000278, 000279Гоути000280, 000281Дух Го000282, 000283Занимательно000284, 000285Игра и Жизнь000286, 000287Игроки Го000288, 000289Игры народов мира000290, 000291Изображение000292, 000293Искусство000294, 000295История игр000296, 000297Кадры000298, 000299Китай000300, 000301Клуб культуры Го Территория000302, 000303Культура Го000304, 000305Легенда000306, 000307Личностные отношения000308, 000309Настольные игры000310, 000311Образы Го000312, 000313Принц000314, 000315Путешествия000316, 000317Путь Го000318, 000319Развитие Го000320, 000321Ролевые игры000322, 000323События000324, 000325Территория000326, 000327Титулы000328, 000329Ученик000330, 000331Ученики000332, 000333Фото000334, 000335Фотография000336, 000337Фоторепортаж000338, 000339Экстремальное Го000340, 000341Эпизоды Го000342 000343000344 000345 000346 000347000348 000349000350 000351 000352 000353 0003546000355 ноября 0003562008000357 000358 000359более 12-и лет назад000360 000361 000362 000363 Мировой финансовый кризис и модель Го 00036414:18000365 000366 000367 000368 000369 - Что есть мировой финансовый кризис? - обратились к одному из Мастеров Го.000370- Это кризис перепроизводства ничем не обеспеченных денег, - ответил он. В схеме товар-деньги-товар оказалось одно слабое звено. Во-первых, сами деньги стали являться товаром. А, во-вторых, бесконтрольное производство этого "товара" привело к его лавинообразному обесцениванию и разрушению посреднической функции денег. Мне рассказывали такой пример, представьте себе, что идет торг за некий предмет искусства эквивалентом в 300 000$. Русский или араб будет расплачиваться за него нефтью, т.к. он прежде продал ее выручив эти самые деньги. Китаец предложит деньги за которыми стоит труд реальных людей, фабричное и другое производство. Американец же даст за тот же самый предмет 3$, т.к. именно столько стоит напечатать бумажек условной стоимостью в 300 000$. Т.о. происходит "честный" отъем ценности любого товара.000371Эту ситуацию можно представить на доске Го, если предположить, что в ходе игры поле начнет расширяться на несколько линий каждые 5-10 ходов. Тогда все камни неизбежно будут бороться в центре и в такой борьбе выиграет только тот игрок, который умеет строить влияние и пользоваться им. Такая модель сводит на нет ценность территории и приводит игру к нездоровой крайности, которая в свою очередь ведет к коллапсу - потере смысла в такой игре.000372000373 000374000375 Эта статья по игре Го просматривалась: 40078 раз(а).000376 000377#000378 | 000379Комментарии (2)000380 000381000382Кейворды: 000383Пустота000384, 000385Принципы000386, 000387Предвидение000388, 000389Образы Го000390, 000391Мастер Го000392, 000393Кризис000394, 000395Занимательно000396, 000397Деньги000398, 000399Го учит предвидеть...000400, 000401Го учит000402, 000403Вэйцы000404, 000405Вэйци000406, 000407Вейчи000408, 000409Вейцы000410, 000411Вейци000412, 000413Вей-чи000414, 000415Вей-ци000416, 000417Вей ки000418, 000419Бадук000420, 000421.. Философия игры Го000422, 000423. Игра Го000424, 000425Философия игр000426, 000427Финансы000428 000429000430 000431 000432 000433000434 000435000436 000437 000438 000439 00044015000441 февраля 0004422009000443 000444 000445более 11-и лет назад000446 000447 000448 000449 Законы Мерфи в форовых играх 00045016:18000451 000452 000453 000454 000455 Законы Мэрфи, приведенные ниже, являются шутками, которые часто возникают при разборе партий и обобщении опыта игр с форой 5 и более в нашем клубе (фору всегда дают белые черным и она заключается в выставлении нескольких черных камней в пункты хоси перед началом игры).000456000457* Очередь хода (сэнте) всегда у белых. Или белые всегда заканчивают в сэнте (не теряют очередь хода и следовательно инициативу).000458* Хотя бы одна группа черных в течении партии умрет в готэ (передав инициативу и очередь хода).000459* Если черные уверенны, что именно на этот ход им ответят белые, - значит белые точно сыграют в другом месте (тэннуки).000460* Все сите (лестницы) на доске за белых.000461* Белые жертвуют почему-то только черные камни.000462* Группа белых с одним глазом - живет.000463* Если у белых меньше дыханий (дамэ, ци) на 1-2, то они выигрывают сэмеай (гонку кто кого быстрее съест).000464* Длинноногие группы белых - всегда выкрутятся.000465* Чем больше фора, тем больше у черных изолированных в углу групп. С дальнейшим ростом форы в углах образуется территория белых.000466* Временами, группа с глазом белых оказывается сильнее группы с двумя глазами у черных при розыгрыше сэмеай. А уж группа без глаз белых, в сэмеай, точно сильнее группы черных с одним глазом.000467* Если черные спокойны, что их группа не может быть разрезана, - значит она будет съедена целиком.000468* Если Ко начинают белые, - они его выиграют. Выигранное черными Ко стоит как и поннуки (форма-цветок) 30 очков, но только берут их белые.000469* Если у черных образовалось большое мойо ("мешок" или зона влияния), - надо позаботиться о том, чтобы части его образующие выжили и получили глаза после вторжения белых (об очках или территории заботиться НЕ надо).000470* Если черные решили, что победят, - значит в партии сыграно еще менее 10 ходов.000471* В есэ черные теряют 30 очков, и несколько групп. Об этом надо помнить в середине игры при подсчете баланса.000472* Если черным кажется, что группа живет, - значит она в опасности. Если им кажется, что группа в опасности, - значит белые уже считают ее пленной.000473* Для выживания черным нужно минимум 3 глаза. Следствие: территория черных при подсчете очков кратна трем.000474* Статус группы черных определяется так: если ходят белые - мертва, если ход черных - жизнь через Ко, в редких удачных случаях - сэки (частный случай, когда группа живет не образуя территории).000475* У белых нет мертвых камней.000476* Чтобы съесть один камень белых нужно 5-6 черных камней.000477* Чтобы убить безглазую группу белых в любой момент времени нужно сделать минимум 2 хода.000478* У белых нет камней в атари (с одним дыханием или даме, ци, заняв которое противник может пленить камни). Если такие камни все же есть - брать их не следует.000479* Когда черные долго обдумывают следующий ход, белые не беспокоятся, ведь черные ищут вариант в пользу белых.000480* Форовые камни только мешают...000481* На форе черные пытаются сохранить все и поэтому все теряют.000482* Случается именно то, чего не ждут черные.000483* Каким был правильный ход становится очевидным после того, как ход уже сделан, если нет - то после ответа белых.000484* Там, где хочется видеть свой камень, уже стоит белый.000485* Белые не знают дзесэк.000486* Белые используют свои ошибки, а черные, только накапливают пытаясь исправить.000487* Сколько бы белые и черные не играли, всегда у обоих остается ощущение, что можно было сыграть лучше.000488000489Гоути ака Малютин Д.В.000490 000491000492 Эта статья по игре Го просматривалась: 43720 раз(а).000493 000494#000495 | 000496Комментарии (2)000497 000498000499Кейворды: 000500Ученик000501, 000502Термины Го000503, 000504Теории000505, 000506Тексты000507, 000508Образы Го000509, 000510Настольные игры000511, 000512Москва000513, 000514Мастерство Го000515, 000516Мастер Го000517, 000518Игроки Го000519, 000520Игровой клуб000521, 000522Игра и Жизнь000523, 000524Занимательно000525, 000526Законы Мэрфи000527, 000528Законы Мерфи000529, 000530Гоути000531, 000532Вей-чи000533, 000534Вей-ци000535, 000536Бадук000537, 000538Атмосфера Го000539, 000540Анекдоты000541, 000542. Клуб Го в Москве000543, 000544. Игра Го000545, 000546Ученики000547, 000548Философия игр000549 000550000551 000552 000553 000554000555 000556000557 000558 000559 000560 00056120000562 февраля 0005632005000564 000565 000566более 15-и лет назад000567 000568 000569 000570 В какую игру играют в фильме "Герой"? 00057119:25000572 000573 000574 000575 000576 Ниже идут кадры из фильма "Герой" (расположены по порядку их следования в фильме), на которых возможно рассмотреть позицию на доске. Что это за игра?000577000578Здесь приведена самая странная позиция из всех скриншотов. Это не может быть Вейчи в современном понимании, как и не может быть "5 в ряд", т.к. позиция противоречит логике обоих игр, как мы их знаем сейчас. Такая позиция могла возникнуть только если сняли камни со второй части доски, после окончания партии.000579000580000581000582На этой фотографии видно, что белых камней 11, а черных 10. Выходит, первыми ходили белые? Если да, то это не характерно для Вейчи. Та же математика срабатывает на предыдущем кадре.000583Хорошо видно, что фишки ставятся не на пересечение линий, а на клетки, что не характерно для Вейчи.000584Где-то на этом кадре звучит фраза о том, что "Музыка и поединок - два разных искусства, но у них один принцип: и в том и в другом человек стремится достичь наивысшего состояния". У меня есть сомнения по поводу перевода. На фоне слышится слово очень похожее на "Вейчи"... Т.е. есть вероятность, что фраза начинается: "Вейчи и музыка...". Вообще в русском переводе это представлено как "шахматный клуб", куда любил захаживать Мастер Небо. Но эта игра точно не шахматы и не шашки в их привычном для нас понимании.000585000586000587000588На этом кадре позиция видна плохо. Но камни подсчитать можно... 000589000590000591000592Вот эта позиция очень похожа на те, что возникают при игре в Вейчи... И даже такое впечатление, что на ней черных камней больше =) Хотя часть доски закрыта реквизитом =) и м.б. ошибка...000593000594000595000596Итак найдены следующие отличия с современным Вейчи (Го)000597- Противоречие логике современной игры Вейчи (Го), что видно на некоторых позициях.000598- Первыми ходят белые.000599- Камни ставятся не на пересечение линий, а в клетки.000600000601В качестве заключения можно привести мнение эксперта =)000602"Во времена Цин Ши Хуанди, не существовало слов Го и Вейчи, насколько я лично понимаю вопрос. Режисер попробовал показать предка, родоначальника. Игра могла называться "И". Камни, которыми играют герои достаточно характерные для древнекитайского Го. Но, по-моему мнению, режисер не очень сильно знает эту тему. Китайские вейчи-специалисты мало ему могли помочь, они сами мало занимались корнями Вейчи и историей оборудования игры (в Китае сейчас развивают вейчи только как вид спорта). Скажу даже, что все знания этого вопроса не изучались в КНР. Камни, которыми играли герои должны были иметь более вытянутую вверх форму, и не должны быть черными и белыми. Наиболее близкий аналог камней, о которых я говорю, сейчас находится в национальном музее провинции Шанси (от этого музея до предполагаемого места дворца Императора всего несколько километров, там сейчас построили аэропорт). В музее есть пара десятков камней из разных наборов из агата и стекла. Их и надо было бы брать за образец для фильма. Доска должна быть каменной, это правильно. Тип камней, показанный в фильме, появился все-таки поздее. Наиболее близкий ему аналог есть в Гугуне (Пекин)."000603Цитата с форума: forum.weiqi.ru Игоря Гришина.000604000605Ветка форума с обсуждаемой темой.000606000607 000608000609 Эта статья по игре Го просматривалась: 57965 раз(а).000610 000611#000612 | 000613Комментарии (0)000614 000615000616Кейворды: 000617Вейци000618, 000619Боевые искусства000620, 000621. Игра Го000622, 000623Вейчи000624, 000625Видео000626, 000627Гипотезы000628, 000629Занимательно000630, 000631Изображение000632, 000633Искусство000634, 000635История игр000636, 000637Кадры000638, 000639Кино000640, 000641Мастерство000642, 000643Настольные игры000644, 000645Образы Го000646, 000647Памятники и реликвии000648, 000649Развитие Го000650, 000651Теории000652, 000653Фильм000654, 000655Фильм Герой000656, 000657Фото000658, 000659Фотография000660 000661000662 000663 000664 000665000666 000667000668 000669 000670 000671 00067224000673 февраля 0006742005000675 000676 000677более 15-и лет назад000678 000679 000680 Фусеки Хонинбо Сюсаку в партии с KGS 00068121:13000682 000683 000684 000685 000686 Эта партия была сыграна мною уже довольно давно. Очевидно, что я был (и остаюсь) под сильным впечатлением от игры Хонинбо Сюсаку и применил любимое им фусеки. Противник, хоть и был сильнее меня, видимо, не знал как играть против таких построений, позволил зажать свои группы на первых же ходах, дал мне быстро развиться и получить преимущество уже в фусеки. 000687А построения черных хороши, например, тем, что позволяют избегать сложных джосек. Форма черных в углу очень гибка. В любой момент она может "пустить корни" - выжив в углу, либо распространяться в сторону центра - нависая над построениями противника, ну и, наконец: предполагает широкое распространение по стороне - камень через 4 пункта или даже в хоси на стороне, смотрится вполне естественным в сочетании с такой конструкцией в углу.000688000689000690000691000692000693000694000695000696000697000698000699 000700000701 Эта статья по игре Го просматривалась: 26921 раз(а).000702 000703#000704 | 000705Комментарии (1)000706 000707000708Кейворды: 000709Мои партии000710, 000711Компьютерное Го000712, 000713Изображение000714, 000715Запись партии000716, 000717Занимательно000718, 000719Гоути000720, 000721Го-сервер000722, 000723Вейчи000724, 000725Вейци000726, 000727Вей-чи000728, 000729Вей-ци000730, 000731Вей ки000732, 000733Бадук000734, 000735KGS000736, 00073719x19000738, 000739. Игра Го000740, 000741Хонинбо Сюсаку000742 000743000744 000745 000746 000747000748 000749000750 000751 000752

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12


 

 
Copyright (c) 2005—2021 Малютин Дмитрий
Powered by e2