игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Результаты поиска: боевые искусства

См. также заметки с кейвордом "боевые искусства"

Страницы: 1 | 2

RSS: эта страница

000000 00000112000002 марта 0000032012000004 000005 000006более 5-и лет назад000007 000008 000009 000010 Го в персике бессмертия. 00001114:45000012 000013 000014 000015 000016 Хорошо известна легенда Ранка, в которой рассказывается о бессмертных подаривших игру Го людям...000017Ниже изысканное и редкое произведение искусства эпохи Эдо (Япония), на эту тему.000018Нецкэ - бессмертный в цветке и плоде персика за гобаном.000019000020000021000022000023Здесь обыграно сразу несколько ассоциаций:000024- персики бессмертия - это мифический плод растущий среди недоступных горных вершин. Вкусив его - человек становится бессмертным.000025- слово "бессмертный" состоит из двух частей и может быть переведено как: "горный человек". Традиционно бессмертные изображаются среди горных пиков за занятием достойным их - за игрой Го (Вейци в Китае).000026- гобан, а значит Го, расположены в сердцевине персика и у сердца бессмертного - намекая на то, что это и есть суть бессмертия.000027- с одной стороны фигурки мы видим цветок, он раскрыт и в глубине его бессмертный за гобаном, но с другой стороны фигурки мы видим плод - зрелый персик. Мне кажется, это ассоциация с циклом: цветок-плод-семя-цветок, а также указание на бесконечность перемен, которым неподвластна внутренняя суть (бессмертный и Го внутри, в центре).000028000029000030000031000032Для тех, кто усомнится в том, что здесь изображена именно доска для игры Го с разметкой 9х9 линий, а не шахматное поле, я скажу, что мне не известны случаи, когда для игры сёги (японские шахматы) изготавливалась доска у которой толщина (высота) близка к ширине и глубине (хотя исклчить такую возможность не могу). В то же время для игры Го это скорее стандарт, чем исключение. А главное, в игре сёги девять клеток, а не 8, как в европейских шахматах, то есть поле было бы размерностью 10х10 линий. 000033000034000035000036000037Отверстия со стороны черенка говорят о том, что предмет подвешивался, а значит, мог носиться как украшение или талисман.000038Кстати, эту вещь можно приобрести, если она сумеет преодолеть таможню (что под вопросом, так как это антикварное произведение искусства), то стоимость этого небольшого предмета (4 см. в диаметре, слоновая кость) в Москве составит порядка 2500 евро.000039 000040000041 Эта статья по игре Го просматривалась: 122170 раз(а).000042 000043#000044 | 000045Комментарии (0)000046 000047000048Кейворды: 000049. Игра Го000050, 000051.. Философия игры Го000052, 0000537 уровней Мастерства000054, 0000559x9000056, 000057Бессмертный000058, 000059Вейци000060, 000061Вэйци000062, 000063Го000064, 000065Го учит соединять...000066, 000067Гобан000068, 000069Доска Го000070, 000071Дух Го000072, 000073Занимательно000074, 000075Игра000076, 000077Игра и Жизнь000078, 000079Игроки Го000080, 000081Игры народов мира000082, 000083Идеи000084, 000085Изображение000086, 000087Искусство000088, 000089История игр000090, 000091Кадры000092, 000093Картинка000094, 000095Культура Го000096, 000097Купить000098, 000099Легенда000100, 000101Мастер Го000102, 000103Мастерство000104, 000105Мастерство Го000106, 000107Мистицизм игр000108, 000109Москва000110, 000111Музей Го000112, 000113Настольные игры000114, 000115Нэцкэ000116, 000117Образы Го000118, 000119Памятники и реликвии000120, 000121Путь Го000122, 000123Уникальные вещи000124, 000125Философия игр000126, 000127Фото000128, 000129Фотография000130, 000131Цель игры Го000132, 000133Япония000134 000135000136 000137 000138 000139000140 000141000142 000143 000144 000145 00014618000147 октября 0001482011000149 000150 000151более 6-и лет назад000152 000153 000154 000155 Партия жизни продолжается... 00015611:37000157 000158 000159 000160 000161 В прошлых заметках я уже публиковал 000162ход белых000163... В комментариях последовал вопрос о продолжении.000164Примерно в то же время я не только видел продолжение, но даже и побывал в нем... да, прямо внутри...000165Вот оно - хоси (звезда, пункт 4-4) черных:000166000167000168000169000170На фото справа видна сфера, похожая на черную дыру. К ней тянулась длинная очередь людей. Временами сфера становилась приплюснутой, теряя правильную форму и тогда она поглощала очередную порцию человечества, ничего не подозревающего об игре Го... 000171Мне довелось проникнуть в тайну черной дыры - это был планетарий в котором поддерживалось избыточное давление, из-за чего создавалось ощущение присутствия в атмосфере других планет. =0)000172000173Однако, белые не замедлили с ответом и последовало сбалансированное комоку в стенах того же музея современного искусства:000174000175000176000177000178Здесь за белых - Такаши Мураками. На мой взгляд - это комоку (пункт 3-4), - баланс надежд и радости жизни этого момента... =0)000179Многообещающий ход...000180000181000182 000183000184 Эта статья по игре Го просматривалась: 56664 раз(а).000185 000186#000187 | 000188Комментарии (0)000189 000190000191Кейворды: 000192. Игра Го000193, 000194Атмосфера Го000195, 000196Бадук000197, 000198Го000199, 000200Го учит000201, 000202Го учит соединять...000203, 000204Гоути000205, 000206Игра и Жизнь000207, 000208Изображение000209, 000210Искусство000211, 000212Кадры000213, 000214Камни000215, 000216Культура Го000217, 000218Мастер Го000219, 000220Мастерство000221, 000222Москва000223, 000224Образы Го000225, 000226Философия игр000227, 000228Формы000229, 000230Фото000231, 000232Фотография000233, 000234Фоторепортаж000235 000236000237 000238 000239 000240000241 000242000243 000244 000245 000246 0002474000248 марта 0002492007000250 000251 000252более 10-и лет назад000253 000254 000255 000256 Мастер Ни: Вейцы - это сочетание знаний и медитации. 00025707:47000258 000259 000260 000261 000262 000263"Один из журналистов сказал: "Мастер Ни, вы играли блестяще. Скажите, что вы извлекли из всего этого?"000264000265Ни немного поразмыслил и сказал: "Я думаю, Вейци - это сочетание знаний и медитации".000266000267Журналисты обдумали этот вдохновенный ответ.000268000269На самом деле это было то, чему научил Ни этот опыт. Он хорошо понимал, что на всех профессиональных игроках лежит ответственность принести славу своей стране и достичь высших уровней мастерства. Это делается на основе побед с помощью научного анализа и оценки, а не с помощью поспешности, трусливости или субъективных оценок. Чтобы улучшить искусство играть в Вейци в его стране и столкнуться с необходимостью "Четырех Модернизирующих Проектов", было необходимо работать над аспектами науки, искусства и медитации в Вейци и сочетать их вместе.000270000271Ни использовал свои действия, чтобы доказать это. Он и его жена, Кон Сянмин, вместе боролись за одну цель и внесли немалый вклад в победу китайской команды."000272000273000274Текст выше - цитата из книги "Искусство оценки позиции" Ни Вэйпин 9 дан. ст. 37.000275000276000277Я привел обширную цитату, хотя можно было ограничиться первыми двумя строчками. Все знают, что такое знания и умения в Вейци (Го), но никто не знает какое место занимает медитация в Вейци. Теории и техники Го посвящены сотни книг, но о медитации я не видел ни одной... Хотя именно этот аспект Вейцы (Го) был интересен для монахов в буддийских общинах, откуда вышел, в том числе, Хонинбо Сюсаку, а вслед за ним и японская школа Го.000278000279Что такое медитация в Вейцы?000280000281Может быть это созерцание? Размышление? Успокоение ума? Сосредоточение?000282000283Нет, если бы медитация была чем-то из этого, то не потребовалось бы использовать новый термин. Медитации предшествуют перечисленные действия, но сама она - это особое состояние сознания. В нем человек перестает быть обусловлен внешними условиями, перестает быть погруженным не только в доску и камни, но и в другие привычные рамки... Рамки культуры, мышления, восприятия и т.д. Именно это состояние позволяет мастерам видеть то, что нельзя рассчитать, находить ходы соединяющие в себе сразу множество идей и направлений.000284000285Только техника Вейци (Го) может совершенствоваться бесконечно и достигать невероятных высот, но всегда будет оставаться разрыв между тем, кто овладел лишь техникой, теорией, и тем, кто смог осуществить следующий качественный скачек, как Мастер Ни, соединив аспекты науки искусства и медитации.000286000287000288 000289000290 Эта статья по игре Го просматривалась: 23629 раз(а).000291 000292#000293 | 000294Комментарии (1)000295 000296000297Кейворды: 000298Дух Го000299, 000300. Игра Го000301, 000302Мистицизм игр000303, 000304Образы Го000305, 000306.. Обучение игре Го000307, 000308Статьи000309, 000310Стратегия000311, 000312.. Философия игры Го000313 000314000315 000316 000317 000318000319 000320000321 000322 000323 000324 0003256000326 ноября 0003272008000328 000329 000330более 9-и лет назад000331 000332 000333 000334 Мировой финансовый кризис и модель Го 00033514:18000336 000337 000338 000339 000340 - Что есть мировой финансовый кризис? - обратились к одному из Мастеров Го.000341- Это кризис перепроизводства ничем не обеспеченных денег, - ответил он. В схеме товар-деньги-товар оказалось одно слабое звено. Во-первых, сами деньги стали являться товаром. А, во-вторых, бесконтрольное производство этого "товара" привело к его лавинообразному обесцениванию и разрушению посреднической функции денег. Мне рассказывали такой пример, представьте себе, что идет торг за некий предмет искусства эквивалентом в 300 000$. Русский или араб будет расплачиваться за него нефтью, т.к. он прежде продал ее выручив эти самые деньги. Китаец предложит деньги за которыми стоит труд реальных людей, фабричное и другое производство. Американец же даст за тот же самый предмет 3$, т.к. именно столько стоит напечатать бумажек условной стоимостью в 300 000$. Т.о. происходит "честный" отъем ценности любого товара.000342Эту ситуацию можно представить на доске Го, если предположить, что в ходе игры поле начнет расширяться на несколько линий каждые 5-10 ходов. Тогда все камни неизбежно будут бороться в центре и в такой борьбе выиграет только тот игрок, который умеет строить влияние и пользоваться им. Такая модель сводит на нет ценность территории и приводит игру к нездоровой крайности, которая в свою очередь ведет к коллапсу - потере смысла в такой игре.000343000344 000345000346 Эта статья по игре Го просматривалась: 29966 раз(а).000347 000348#000349 | 000350Комментарии (2)000351 000352000353Кейворды: 000354Пустота000355, 000356Принципы000357, 000358Предвидение000359, 000360Образы Го000361, 000362Мастер Го000363, 000364Кризис000365, 000366Занимательно000367, 000368Деньги000369, 000370Го учит предвидеть...000371, 000372Го учит000373, 000374Вэйцы000375, 000376Вэйци000377, 000378Вейчи000379, 000380Вейцы000381, 000382Вейци000383, 000384Вей-чи000385, 000386Вей-ци000387, 000388Вей ки000389, 000390Бадук000391, 000392.. Философия игры Го000393, 000394. Игра Го000395, 000396Философия игр000397, 000398Финансы000399 000400000401 000402 000403 000404000405 000406000407 000408 000409 000410 00041121000412 января 0004132010000414 000415 000416более 7-и лет назад000417 000418 000419 000420 Искусство побеждать и искусство проигрывать. 00042116:27000422 000423 000424 000425 000426 000427000428000429000430Да, часто благодаря спорту человек учится побеждать не только других, но и себя. Превзойти себя и добиться новых побед - это большое достижение. Но иногда, чтобы победить себя - надо проиграть. Проиграть полностью и бесповоротно, без шанса отыграться. Тогда один из этапов победы над собой будет закончен. Поэтому, есть искусство побеждать и искусство проигрывать, которыми одинаково должен владеть Мастер Го.000431Побеждая - мы приобретаем... что? Уверенность, силу (авторитет), самопредставление (самоидентификацию), а порою и просто гордость, происходящую из выросшей самооценки.000432Проигрывая - мы теряем себя (отождествление себя с чем-либо). Камни и формы, выставляемые на поле Го, отражают наше мышление, сознание и представление о мире (игровую модель). Когда другой человек умело разрушает их, что остается? Неудовлетворенность и неуверенность, происходящие из рухнувшей модели мира (пусть даже она всего лишь игровая) и упавшей самооценки. Однако, в этот момент человек ближе всего к своему естеству и сути, так как то, что её "оформляет" и тем маскирует - частично разрушено. Поражение - также необходимо самопознанию, как смерть нужна, чтобы обнажить жизнь.000433В конечном счете, каждому из нас предстоит сыграть в эту игру. И каким бы не было наше искусство побеждать, в последней игре нам предстоит отдать все. Только искусство поражения позволяет найти ту основу в душе человека, которую не затронет полное и окончательное разрушение всего того, с чем нам доводилось иметь дело. И пусть мы не сможем всегда держаться этой основы, но хотя бы сможем о ней знать и помнить. И Го предоставляет нам для этого подходящую возможность.000434Недавно я наткнулся на текст, в котором приведен яркий и емкий пример искусства поражения (к сожалению, автор мне не известен).000435000436"Несколько лет назад на олимпиаде в Сиэтле, девять атлетов - калеки и инвалиды - встали на стометровую беговую дорожку. При стартовом выстреле, началось соревнование, не все бежали, но все желали прийти первыми и выиграть. Равняясь на троих, один мальчишка упал на асфальт, кувыркнувшись, и заплакал. Остальные восемь, услышав плач, замедлили бег и оглянулись назад. Они остановились и побежали обратно...каждый. Одна девушка с синдромом Дауна, присела возле него и начала целовать, приговаривая: «Сейчас лучше?» И все девять обнялись и двинулись вновь к линии финиша. Все зрители на стадионе встали и зааплодировали, и до сих пор рассказывают эту историю. Почему? Потому что в душе мы знаем: самое важное в жизни - не выиграть для самих себя. Самое важное - помочь другим выиграть, даже если необходимо для этого остановится и поменять направление.000437Счастье - это путь, а не пункт назначения. Нет другого времени, для того, чтобы быть счастливым, кроме ... СЕЙЧАС."000438000439Владение искусством победы и искусством поражения обеспечивает человеку такую гибкость, которая позволяет быть счастливым прямо сейчас (не смотря на трудности), а не по достижению какой-то отдельной цели или новой победы. Мастер готов проиграть, готов к полному и окончательному поражению и поэтому победы и неудачи не разрушают его. Эта готовность - отличительный признак как самурая, так и всего воинского искусства. 000440Почему калеки и инвалиды повернули к упавшему? Потому, что они уже проиграли очень важное сражение в своей жизни и знают что это такое. Иногда победа - это поражение и наоборот. Поэтому, я не спортсмен и не разделяю лозунга: "выше, дальше, сильнее" (там - выше, дальше и сильнее - ничего нет, кроме одиночества), а также не стремлюсь к победе любой ценой. Мое время оглянуться назад и поменять направление - пришло. А ваше?000441000442000443Гоути000444000445 000446000447 Эта статья по игре Го просматривалась: 79080 раз(а).000448 000449#000450 | 000451Комментарии (0)000452 000453000454Кейворды: 000455. Игра Го000456, 000457.. Обучение игре Го000458, 000459.. Философия игры Го000460, 0004617 уровней Мастерства000462, 000463Боевые искусства000464, 000465Вей ки000466, 000467Вей-ци000468, 000469Вейцы000470, 000471Вейчи000472, 000473Вэйци000474, 000475Вэйцы000476, 000477Го000478, 000479Го учит000480, 000481Го учит соединять...000482, 000483Гоути000484, 000485Достижения000486, 000487Дух Го000488, 000489Игра и Жизнь000490, 000491Игроки Го000492, 000493Игры народов мира000494, 000495Изображение000496, 000497Искусство000498, 000499История игр000500, 000501Картинка000502, 000503Культура Го000504, 000505Личностные отношения000506, 000507Мастер Го000508, 000509Мастерство000510, 000511Мастерство Го000512, 000513Настольные игры000514, 000515Образы Го000516, 000517Победа000518, 000519Поражение000520, 000521Принципы000522, 000523Притчи000524, 000525Путь Го000526, 000527Сенсей000528, 000529Советы игрокам000530, 000531Статьи000532, 000533Тексты000534, 000535Теории000536, 000537Философия игр000538, 000539Фото000540, 000541Фотография000542, 000543Цель игры Го000544, 000545Цитаты000546 000547000548 000549 000550 000551000552 000553000554 000555 000556 000557 00055818000559 августа 0005602012000561 000562 000563более 5-и лет назад000564 000565 000566 000567 Игра Монополия - модель краха дикого капитализма. 00056815:14000569 000570 000571 000572 000573 Игры - это более или менее удачные модели реальности... Секрет успеха игры "Монополия", во многом заключался в том, что она очень ярко передавала настроение и поведение капитала в 30-х годах прошлого века в США. Это модель тех самых процессов, которые, как мне кажется, привели США и некоторые другие кап. страны к "великой депрессии". Такова участь всех 000574нерегулируемых000575 рынков и экономических систем. Почему игра Монополия - модель краха, а не успеха? Потому, что все участники рынка, - не только собственники, но и платежеспособные игроки, которые оплачивают все возрастающие потребности рынка. Рынок, в данном случае недвижимости, раздувается как мыльный пузырь, за счет вращения и приумножения их капитала. Однако, не поспевая за ним, игроки разоряются один за другим. Последний, вроде бы победитель... но, одновременно с его победой складывается ситуация, когда больше нет платежеспособных игроков на рынке. Кто же заплатит теперь ему за посещение отелей, железные дороги и коммунальные платежи? В момент "победы", мыльный пузырь рынка недвижимости лопается и все настроенные отели обесцениваются, так как они больше не по-карману другим игрокам, - за их посещение больше некому платить запрошенную стоимость. Расходы на содержание - есть, а клиентов - нет. Типичный "кризис перепроизводства". Нечто подобное, но не до конца, испытали в США в течении последнего экономического кризиса, начавшегося с обесценивания недвижимости...000576Не верите? Облегченная, бесплатная 000577игра Монополия000578, её онлайн-версия на флэш - ниже! Попробуйте, не остаться в одиночестве! =0)000579(звук отключается кликом на динамик в круге слева)000580000581000582 000583000584000585000586000587В сравнении с Монополией, 000588игра Го000589 - модель более высокого порядка, как будто многомерное пространство в сравнении с двоичным или даже одномерным (игрок в Монополию движется вдоль одной линии, по кругу). Мне кажется, человеческое общество, еще не выработало такую хозяйственную модель, которая бы "дотянула", до идеала Го, в котором каждый получает не по потребностям или возможностям, а в меру его искусства (мастерства) изящно удерживать баланс и золотую середину, находя гармонию в бесконечном море противоречий и противоположностей...000590Во все времена, игроки монархического, феодального, а потом и капиталистического общества видели в игре Го модель управления государством или компанией. Но, кажется, что Го, - модель самой жизни, - хрупкого баланса между крайними состояниями приводящими к смерти... 000591Го - больше чем игра!000592Гоути.000593 000594000595 Эта статья по игре Го просматривалась: 59262 раз(а).000596 000597#000598 | 000599Комментарии (0)000600 000601000602Кейворды: 000603. Игра Го000604, 000605.. Философия игры Го000606, 000607Го000608, 000609Го учит соединять...000610, 000611Занимательно000612, 000613Игра000614, 000615Игра Монополия000616, 000617Игра и Жизнь000618, 000619Игры народов мира000620, 000621Искусство000622, 000623История игр000624, 000625Культура Го000626, 000627Мастерство000628, 000629Настольные игры000630, 000631Победа000632, 000633Принципы000634, 000635Статьи000636, 000637Стратегия000638, 000639Теории000640, 000641Философия игр000642 000643000644 000645 000646 000647000648 000649000650 000651 000652 000653 00065410000655 ноября 0006562006000657 000658 000659более 11-и лет назад000660 000661 000662 000663 7 уровней Мастерства 00066404:57000665 000666 000667 000668 000669 Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что означают даны в Го?? и сколько всего уровней Мастерства? Каково их происхождение?000670На этот счет есть любопытные данные. Начну из далека. В Тибете весьма распространена такая игра как Бакчен. Западному человеку она бы показалась похожей на покер и/или другие карточные игры. С Го эту игру роднит то, что она ведется с помощью 64 белых и 64 черных камней, но каждый камень маркирован подобно костям от 1 до 6, что в свою очередь перекидыват мост от этой игры к домино.000671000672Вот, что пишет о происхождении этой игры Игорь Берхин.000673000674Бакчен (sbag chen) ”древняя тибетская игра” насчитывает несколько тысяч лет и восходит своими истоками к могущественному нечеловеческому племени масанг, которое в древности заселяло Тибет наряду с людьми. Тибетские предания говорят, что масанг обладали чрезвычайно высокими культурой, наукой и искусством. 000675Когда-то люди обладали способностью непосредственно общаться с масанг и даже 000676вступать с ними в брак. Некоторые тибетские семьи возводят свой род к детям, 000677родившимся от таких союзов. Именно от масанг люди получили многие древние знания и умения. Масанг изобрели игральные кости, которые первоначально использовались не для игры, а для гадания, и уже на основе костей были созданы камни для игры в бакчен. Тибетцы считают, что хотя масанг и стали невидимы для людей, они продолжают покровительствовать азартным играм и приносят удачу тем, к кому они благосклонны. 000678Для успешной игры в бакчен необходим особый сплав интеллекта, скорости мышления, интуиции и удачи. Именно поэтому бакчен одинаково популярен как среди аристократии и высшего духовенства, так и среди простых крестьян и кочевников. 000679Чтобы изучить все правила под руководством квалифицированного игрока требуется несколько дней, и этого времени оказывается достаточно, чтобы влюбиться в эту в полном смысле слова волшебную игру, сотворенную древней мудростью.000680000681Он же называет 5 уровней овладения этой игрой: 000682Существует пять уровней овладения мастерством игры в бакчен: два внешних, два внутренних и один тайный.000683- Знание правил игры и владение основными ее стратегиями.000684- Способность учитывать в своей игре поведение соперников.000685- Интуитивная способность угадывать камни соперников.000686- Способность управлять удачей в игре.000687- Тайный уровень.000688000689На самом деле степеней Мастерства больше. Науки (будь то медицина или астрология - две внешние из 7 основных наук необходимых человеку для реализации) и искусства в Тибете содержат материал, и практики для овладения им, распределенный по 7 ступеням Мастерства. После тайного уровня идет "сверхтайный" и "запредельный". Вот вам 7 данов, но спортивное Го со всеми его достижениями никогда не выходило за пределы 5-го дана...000690Что происходит на тайном уровне можно представить (и я напишу об этом), но следующие уровни понимания игры... трудны, скажем так. =о)000691000692000693 000694000695 Эта статья по игре Го просматривалась: 23718 раз(а).000696 000697#000698 | 000699Комментарии (1)000700 000701000702Кейворды: 0007037 уровней Мастерства000704, 000705Дух Го000706, 000707Занимательно000708, 000709. Игра Го000710, 000711История игр000712, 000713.. Обучение игре Го000714, 000715Статьи000716, 000717.. Философия игры Го000718 000719000720 000721 000722 000723000724 000725000726 000727 000728

Страницы: 1 | 2


 

 
Copyright (c) 2005—2018 Малютин Дмитрий
Powered by e2