игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13

Искать текст "Вей-ци" в заметках...

RSS: эта страница

6 ноября 2012
более 5-и лет назад

(избранное) Образцы старинных китайских камней Го (Вейцы) 13:49

Фото старинных камней для игры Го из коллекции китайского клуба.

Фото из коллекции китайского клуба игры Го.
На фото, видны подписи с датировками.
Как видим, формы камней достаточно разнообразны и не всегда являются плоскими снизу.

Эта статья по игре Го просматривалась: 186869 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, Бадук, Вей ки, Вей-ци, Вейцы, Го, Игра, Игры народов мира, Изображение, История игр, Кадры, Камни, Китай, Комплект Го, Культура Го, Музей Го, Настольные игры, Фото, Фотография

24 октября 2011
более 6-и лет назад

(избранное) Го - как и любовь - требует партнера. 10:44

Есть множество легких и глубоких афоризмов посвященных игре в европейские шахматы. Эти афоризмы и крылатые фразы довольно распространены, - порою они кратко и емко передают суть того, что происходит в игре, а иногда, и вокруг неё. Но, что интересно, почти все шахматные афоризмы, за малым исключением, применимы к игре Го. В некоторых случаях их можно рассматривать как стратагемы и тогда они не требуют "перевода", а в других - легко адаптируются, не теряя своего смысла и посыла. Судите сами:

Греки играют в ...

А слона то я и не заметил /из игровой практики
Адаптация: Косуми (хода по диагонали, вариант - хане) то я и не заметил.

В каждом здоровом обществе есть проходная пешка /Нимцович
Адаптация: На каждом поле есть поннуки (форма-цветок после снятия камня - совершенная форма, возникающая в ходе игры).

В шахматах больше путей, чем на всем земном шаре /Пирс МакОрлан
Адаптация: В Го больше путей, чем на всем земном шаре. (Пожалуй, и больше чем в шахматах...)

Введите коней в битву до слонов /Ласкер
Адаптация: Кейма (ход конем от существующего камня, - аллегория с конницей) атакует на скаку.

Великий мастер мест это конь на e5; мат за ним по пятам ходит /Тартаковер
Адаптация: Великий мастер форм - это поннуки (форма-цветок).

Великолепие в шахматах это признак коварного разума /Шерлок Холмс
Адаптация: Великолепие в Го - это признак коварного разума.

Во время шахматного соревнования гроссмейстер это тигр на охоте и монах одновременно /Алехин
Адаптация: Во время игры в Го, мастер, - это тигр на охоте и монах одновременно.

Все шахматные мастера играют вслепую /Колтановский
Адаптация: Все мастера Го играют вслепую.

Всегда лучше жертвовать фигурами своего противника /Тартаковер
Адаптация: Всегда лучше жертвовать формами (или камнями, группами) своего противника.

Вы много университетов окончили, что так играете? /Цеши
Адаптация: не нуждается.

Дебюты учат дебютам. Эндшпили учат шахматам /Герзадович
Адаптация: Фусэки учат дебюту. Тюбан учит Го.

Если ваш оппонент предложил ничью, попытайтесь понять, почему он признает свою несостоятельность /Шорт
Адаптация: Сейчас в Го ничьих нет. А когда были - они ценились как достижение обоих игроков.

Если на доске есть свободное поле - почему бы его не занять? /из игровой практики
Адаптация: очень точно... но в Го свободных пунктов настолько много, что это иногда вводит начинающих в ступор...

Есть два типа жертв: правильные и мои /Таль
Адаптация: стратагема.

Женщина никогда не будет играть в шахматы на равных с мужчинами, потому что она не может пять часов сидеть за доской молча /Пауль Керес
Адаптация: одно из литературных названий Го - "Дза ин" - "Сидящий отшельник"...

Знание тактики - это основа позиционной игры /Рети
Адаптация: не нуждается.

И это все что ты можешь, слабак? /Мерлино
Адаптация: мысль ведущая к потере баланса...

Играть правильно в конце игры нужно, но невозможно /Стоутон
Адаптация: стратагема.

Изолированная пешка портит настроение всей доске /Тартаковер
Адаптация: Изолированная группа портит настроение всей доске.

Каждый шаг к эндшпилю усиливает короля /Нимцович
Адаптация: Каждый шаг к ёсэ обножает слабости форм.

Когда вы видите хороший ход, обождите: найдите тот, что получше /Ласкер
Адаптация: стратагема.

Когда я играю белыми, я выигрываю, ведь я играю белыми; когда - черными, я выигрываю, ведь это я /Боголюбов
Адаптация: Расскажите это deep-blue... =0)

Лошадью ходи, век воли не видать! /кинофильм "Джентельмены удачи"
Адаптация: В Го это тоже крылатая фраза из-за ассоциации хода кеймой и огеймой с ходом лошадью...

Лучше бы у меня была пешка вместо пальца /Файн
Адаптация: Лучше бы на этом месте был мой камень...

Морфи был гений из гениев /Фишер
Адаптация: Го (Ву) был гений из гениев.

Мы уже не играем по книжкам? /Мерлино
Адаптация: стратагема.

На одном дебюте далеко не уедешь /из игровой практики
Адаптация: На одном фусэки далеко не уедешь.

На шахматной доске ложь и коварство долго не живут /Ласкер
Адаптация: На поле Го ложь и коварство долго не живут. Истинная, святая, правда! =0) Можно рассматривать как стратагему: "не играй на ошибку противника". Но и не только...

Наслаждение гамбитами это признак молодости в шахматах /Ласкер
Адаптация: Наслаждение дзёсеками (форсированными или "стандартными" вариантами розыгрыша) - это признак молодости в Го.

Не ход ищи, не два хода, а целый план ищи /Зноско-Боровский
Адаптация: стратагема!...

Недостаточно быть хорошим игроком; вы также должны хорошо играть /Тарраш
Адаптация: глубоко копает... =0)

Некоторая часть ошибки всегда верна /Тартаковер
Адаптация: стратагема! Часто используется в форовых играх...

Некоторые кони не скачут, а хромают /Тартаковер
Адаптация: Некоторые кеймы не атакут...

Нет раскаяния сильнее, чем шахматное /Веллс
Адаптация: Разве что раскаяние в Го? Ведь партия играется даже по времени дольше и на кону больше усилий...

Нет такой цены, которую нельзя заплатить за скальп короля /Кобленц
Адаптация: Нет такой цены, которую нельзя заплатить за приносящее победу ко.

Никто еще не выигрывал, уронив короля /неизвестный
Адаптация: Особенно в Го... =0)

Ничью можно получить тремя одинаковыми ходами или одним плохим /Тартаковер
Адаптация: В Го это было опровергнуто Ч...

Один плохой ход может испортить сорок хороших /Хоровиц
Адаптация: стратагема!

Ой. Мне жаль или не жаль? /Полсен
Адаптация: Из цикла: "в каждой ошибке есть доля ошибки"...

Оплошности ждут, пока вы совершите их /Тартаковер
Адаптация: стратагема, по мотивам законов Мерфи.

Первый принцип наступления: не позволяйте врагу развиваться /Файн
Адаптация: стратагема.

Перед эндшпилем боги поставили миттельшпиль /Тарраш
Адаптация: Перед ёсе боги поставили тюбан!

Пешечные эндшпили - это гольф /Пурди
Адаптация: Ко - это пенальти... =0)

Пешка - душа шахмат /А.Филидор
Адаптация: В камне - душа Го.

Пешка есть - ума не надо /из игровой практики
Адаптация: Камень есть - ума не надо.

Победа нестандартной комбинацией, пусть и красива, но наполняет меня артистическим ужасом /Стейниц
Адаптация: не нуждается.

Победитель это тот, кто делает меньше ошибок, чем его противник /Тартаковер
Адаптация: стратагема.

Помогите фигурам, чтобы они могли помочь вам /Морфи
Адаптация: Построение красивых форм - залог успеха.

Почему никто не играет 1.h4? /Гриффес
Адаптация: Это просто... потому, что в Го начинают с углов... =0)

Почему я должен проигрывать этому идиоту? /Нимцович
Адаптация: "Чрезмерно желающий победы - не победит" - одна из 10 заповедей Го.

Прогресс веков не может оспорить гения Морфи /Стейниц
Адаптация: Прогресс веков не может оспорить гения Го (Ву).

Проигравший всегда виноват /Панов
Адаптация: не нуждается.

Просчитать - не значит проанализировать /По
Адаптация: не нуждается.

Проходная пешка - преступник, которого нужно держать под замком /Нимцович
Адаптация: Держись от поннуки на расстоянии.

Пускай идеалисты играют в шахматы по почте /Сейраван
Адаптация: Пускай идеалисты играют в Го на Драконе (DGS).

С молодежью - в эндшпиль! / из игровой практики
Адаптация: С молодежью - в Го!

Семь раз проверь один раз возьми /из игровой практики
Адаптация: стратагема.

Слава у меня уже есть. Теперь я хочу денег /Стейниц
Адаптация: проблема.

Современные шахматы больше волнуются о пешечной структуре. Забудьте о ней; мат все решит /Шорт
Адаптация: Все решает ёсэ.

Те, кто говорят, что понимают шахматы, ничего не понимают /Хабнер
Адаптация: Те, кто говорят, что понимают Го, ничего не понимают.

Только у игрока с инициативой есть право атаковать /Стейниц
Адаптация: стратагема!

Только хороший слон достоин жертвы, плохого слона можно и проиграть /Разуваев
Адаптация: Только хороший камень или группа достойны жертвы, плохие камни - отдавай.

У меня все ходы записаны! /О.Бендер
Адаптация: факт.

Хорошая жертва эта та, которая не нужна, но оставляет вашего противника в замешательстве /Шпильманн
Адаптация: стратагема.

Хорошему игроку всегда везет /Капабланка
Адаптация: факт.

Чем быстрее я заведу противника в неизведанные воды, тем лучше /Колман
Адаптация: форовый принцип.

Чем старше я становлюсь, тем больше я ценю пешки /Керес
Адаптация: Чем старше я становлюсь, тем больше я ценю каждый камень.

Чтобы не потерять фигуру, многие игроки сдают игру /Тартаковер
Адаптация: Чтобы не потерять группу, многие игроки сдают игру.

Чтобы улучшить игру, вы должны сперва изучить эндшпиль /Капабланка
Адаптация: Чтобы улучшить игру, вы должны сперва изучить ёсэ (считаем, что жизнь и смерть входят в этот раздел...).

Шахматы - как и любовь - требуют партнера /С. Цвейг
Адаптация: факт.

Шахматы - просто опасная для психики вещь. Если не иметь внутренних сил к сопротивлению, то дело может кончиться дурдомом. Шахматы - это ловушка. Они сильнее человека /А.Карпов
Адаптация: Подставляем вместо "шахмат" слово "Го" и подписываемся под манифестом!

Шахматы - это гимнастика для мозгов /Паскаль
Адаптация: одна партия в Го = 8 шахматным по интеллектуальной ёмкости...

Шахматы - это искусство анализа /Ботвинник
Адаптация: Го - это искусство предвидения.

Шахматы - это море, в котором колибри может напиться, а слон - искупаться /индийская пословица
Адаптация: Го - это океан, в котором колибри может напиться, а слон - искупаться.

Шахматы - это муки разума /Каспаров
Адаптация: В каждой партии Го ты сталкиваешься с неизвестным...

Шахматы - это спорт, кровавый спорт /Марсель Дунамп
Адаптация: Для многих Го - это только спорт, кровавый спорт.

Шахматы - это тяжелейшее сражение /Ласкер
Адаптация: Го - это тяжелейшая война.

Шахматы были родным языком Капабланки /Рето
Адаптация: Го было родным языком Мастера Го (Ву).

Шахматы на 99% состоят из тактики /Тайчманн
Адаптация: Го на 60% состоит из стратегии.

Штирлиц почувствовал запах гари, и действительно: из-за угла появился Каспаров /шутка
Адаптация: Фамилию можно подставить близкую для себя...

Я думаю, что ничья в любой партии теоретична /Фишер
Адаптация: Если в Го отбросить надуманные спортом 0,5 очка, то утверждение полностью верно и для Го.

Я едва различаю детали игры /Найдорф
Адаптация: Я вижу лишь малую часть возможностей каждой игры.

Я играл Берда и датскую часто, потому что не любил запоминать дебюты /Колман
Адаптация: Я играл низкий китай и три звезды, потому что не любил запоминать дебюты.

Я что, шахматный идиот? /Бернштейн
Адаптация: не нуждается...

Эта статья по игре Го просматривалась: 95842 раз(а).
# | Комментарии (6)

Кейворды: . Игра Го, .. Обучение игре Го, Анекдоты, Бадук, Вей ки, Вей-ци, Вей-чи, Го, Го Сэйген, Го учит, Игра и Жизнь, Игроки Го, Игры народов мира, Мастерство, Пословицы, Стратагемы, Стратегические принципы, Стратегическое Го, Стратегия, Теории, Термины, Термины Го, Философия игр, Шахматы, Шутки, Юмор

21 октября 2011
более 6-и лет назад

(избранное) Сколько глаз можно построить одним камнем? 21:26

Тибетское название Го - "миг-манг", означает "множество глаз". Обычно под "глазами" понимают игровые пункты поля...
В самой игре Го группа камней должна иметь два "глаза", чтобы жить...
Но, когда объясняешь Го, невольно на ум приходит другая ассоциация. Столько глаз и все устремлены на камень в руках лектора!
Да, одним камнем можно выстроить множество глаз и даже соединить их вниманием к единственному предмету.

Тибетское название Го - "миг-манг", означает "множество глаз".

Удивительно, насколько различен подход каждого человека к решению одних и тех же задач в игре Го. Но, что неизменно - так это интерес, который можно видеть у каждого, от мала до велика, кто оказался за доской Го...

В течении почти всего 2011 года мы ведем семинары по игре Го на интерактивном выставочном проекте "Самураи. Art of war.".

В течении почти всего 2011 года мы ведем семинары по игре Го на интерактивном выставочном проекте "Самураи. Art of war.". И нам посчастливилось найти там дружественную, заинтересованную, живую аудиторию, в которой Го всегда рождает живой отклик. Мы - это мастера клуба культуры Го "Территория" - Малютин Д. (Гоути) и Поваляев М. Наши усилия были бы не столь успешны без всесторонней поддержки от участников клуба. Мы особенно благодарны Константину и Антону за помощь в организации и проведении презентаций. А также отзывчивым и всегда готовым придти на помощь организаторам выставки!

Жребий необходим для розыгрыша цвета и очередности первого хода.

Объясняю "ритуал нигири" - жребий или миниигру внутри игры Го. Жребий необходим для розыгрыша цвета и очередности первого хода. Это несколько камней, которые "строят" две пары глаз.

После объяснения простых правил, все желающие имеют возможность найти себе пару для игры в Го.

После объяснения простых правил, все желающие имеют возможность найти себе пару для игры в Го. Приятно, что игра настолько захватывает посетителей, что каждый раз есть засидевшиеся.
Наши мастер-классы у Самураев, возле Красной площади (Ветошный пер. 13), продолжатся до самого конца 2011 года. Расписание публикуется на официальном сайте выставки и клуба культуры Го "Территория". Участие в мероприятии включено в стоимость билета на выставку.
До скорых встреч!

Эта статья по игре Го просматривалась: 114231 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, . Клуб Го в Москве, .. Обучение игре Го, Бадук, Вей-ци, Вейчи, Встречи, Вэйци, Го, Го учит соединять..., Гоути, Для начинающих, Достижения, Игра и Жизнь, Игровой клуб, Игроки Го, Игры народов мира, Изображение, Кадры, Картинка, Клуб культуры Го Территория, Культура Го, Лекции, Мастер Го, Мастер клуба, Москва, Настольные игры, Образы Го, Объявление, Презентация игры Го, Проекты, Путь Го, Развитие Го, Россия, Самураи, Сенсей, События, Ученики, Фото, Фотография, Фоторепортаж, Эстетика японского Го

19 октября 2011
более 6-и лет назад

(избранное) МИГ-МАНГ – ТИБЕТСКАЯ ИГРА. Адриана даль Борго. 14:31

Ринпоче сказал: «Миг-манг — это древняя тибетская игра. Сакьяпандита (XXII—XIII века) написал в одной из своих книг: "Вы должны быть в присутствии без отвлечения, как в игре миг-манг". Сакьяпандита имел в виду, что вы должны быть осознанны, не должны рассуждать и отвлекаться, так же как тогда, когда играете в миг-манг. "Миг" означает "глаза", "манг" — "много", а в целом название игры переводится как "много глаз"».

Игра — это занятие, которое часто недооценивают. Действительно, люди говорят «Это всего лишь игра», чтобы придать чему-либо меньшее значение. И в то же время всем известна огромная обучающая, социальная и коммуникативная ценность игр. Но какое отношение игры могут иметь к Учению?

Чогьял Намкай Норбу: «Здесь, на Маргарите, каждое воскресенье мы отдыхаем и играем в бакчен...». И это происходит не только на Маргарите. Учитель часто дарит нам немного своего драгоценного времени и проводит целые вечера, играя с нами в игры. Любимые среди них — бакчен и миг-манг, но есть и другие, такие как тибетские кости — «шо» и «рог и заяц». Как все, что мы делаем вместе с Ринпоче, эти игры не простое времяпрепровождение, но возможность получить глубокое Учение.

Играя, мы расслабляемся и, становясь чуть менее серьезными и формальными, чуть более свободными от своих обычных ограничений, ожиданий и напряжений, можем видеть, как мы общаемся с людьми, и замечать при этом свои мысли. Возможно, «всего лишь игра» помогает сохранять ту небольшую отстраненность от наших эмоций, которая позволяет наблюдать их.

Особенно хороша для развития осознанности игра в миг-манг. Игра будет интереснее, если действовать быстро, не раздумывая долго над возможными ходами и больше полагаясь на интуицию. Тогда мы обретаем видение всей игры в целом. Не стоит концентрироваться только на деталях, которые неизбежно отвлекут нас от состояния присутствия. Еще мы должны быть внимательны и в то же время достаточно гибки, чтобы менять ход игры в соответствии с ситуацией (в этом случае фишки противника сокращаются). Почему бы нам не поупражнять осознанность вместе, играя в миг-манг?

Не обязательно ждать, когда Учитель будет с нами. Мы можем «практиковать» в любых обстоятельствах и с кем угодно.

Правила просты, каждый сумеет найти дома необходимые материалы, затем подыскать кого-нибудь в противники и... будет весело.

Автор: Адриана даль Борго.
Переводчик: Анна Косолапова.

PS Примечание Гоути.

Хотя в статье Адрианы даль Борго речь идет не совсем о Го, надо помнить, что термин миг-манг относится скорее к игровому полю, на котором идет игра, чем к самой игре. По этой причине, название миг-манг могло относиться сразу к нескольким играм, протекавшим на полях одного вида. Не исключено, что в старинной цитате речь может идти именно об архаичной тибетской форме игры Го, также известной под именем миг-манг.
Подробнее см. "Игра Го в Тибете".

Эта статья по игре Го просматривалась: 51896 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, .. Философия игры Го, 7 уровней Мастерства, Вей-ци, Вейци, Го, Го учит, Доска Го, Игра и Жизнь, Игроки Го, Игры народов мира, Идеи, История игр, Мистицизм игр, Настольные игры, Поле Го, Путь Го

1 февраля 2011
более 6-и лет назад

(избранное) Из анатомического словарика Мастера Го. 20:35

Слепая кишка - это бегущая без двух глаз группа. Бывает с глазом (газом) и без глаза (газа).
Метод воздействия: разрезание.
Особые примечания: кишка с газом выигрывает против кишки без газа.

Генерал Куан Ю играет в Го, чтобы отвлечься от боли.

Гравюра: Операция на руке Куан Ю.
Автор: Катсушика Оуи (Япония).
Время создания: примерно, в конце эпохи Эдо.
Сюжет: В ходе сражения китайский генерал Куан Ю был ранен стрелой в руку. Сразу после боя, ему потребовалась операция. Сохранилось даже имя доктора, который её проводил - Када. Чтобы отвлечься от боли Куан Ю сел за партию Го. Большое количество крови - является реалистичной деталью, так как стрела была отравленной и кровь нельзя было остановить.

Эта статья по игре Го просматривалась: 62850 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, Анекдоты, Вей ки, Вей-ци, Вей-чи, Вейци, Вейцы, Вейчи, Го, Гоути, Гравюры по Го, Дух Го, Занимательно, Игра и Жизнь, Игроки Го, Изображение, Искусство, Картинка, Китай, Легенда, Мастер Го, Мастерство, Музей Го, Образы Го, Шутки, Юмор, Япония

27 октября 2010
более 7-и лет назад

(избранное) Тируваллувар. Стратагемы Южной Индии. 13:32

Ниже выдержки из знаменитого произведения Тируваллувара: "Курал", который еще называют библией Южной Индии. Я выбрал только несколько афоризмов, которые, на мой взгляд, могут быть восприняты и использованы как стратагемы, т.е. подходят для решения прикладных стратегических задач, как в жизни, так и за полем Го...

Темное и светлое. Игра го в Индии. Стратагемы Индии.

- Человек, решивший изменить к лучшему жизнь общества, должен быть готов к страданиям. Следует знать, что для блага других придется перенести много горя и страданий.
- В каждом действии есть потеря, приобретение и цена. Прежде чем сделать что-то, взвесь качество и количество каждого из этих трех.
- Плохо организованные силовые операции приводят только к мобилизации вражеских сил.
- Помни, что пассивность приводит к поражению, если обстоятельства требуют действий.
- Прежде чем отдать приказ, всесторонне обдумай его. Думать о путях и средствах осуществления уже в ходе действия - фатально.
- Решения должны приниматься такие, чтобы их не отвергал просвещенный мир, который никогда не одобряет бесполезные решения.
- Многие, отправившиеся на завоевания, побуждаемые лишь амбициями, потерпели поражение, не соразмерив военные силы.
- Кто невнимателен к силе противника и переоценивает свою мощь, тот быстро движется к бесславному концу.
- Длина ветвей дерева не может быть безграничной. Если они в безудержном энтузиазме вырастут слишком большими, то отломятся и погибнут.
- Цари, стремящиеся к завоеваниям, спокойно ждут подходящего времени для нанесения удара.
- Самообуздание для энергичного, - что для бойцового барана шаги назад, которые он делает перед тем, как броситься в атаку. (Во времена Тиру-Валлювара любимым развлечением тамилов были бараньи бои.)
- Гнев мудрого не станет немедленно подставлять его голову под удар, но будет тлеть, пока не настанет время вспыхнуть действием.
- Подходящий случай выпадает редко. Если стремишься к великой цели - не упускай его.
- В ожидании будь похож на застывшего аиста; но когда пришло время действовать, пусть твои поступки будут быстрыми и точными, как его клевок.
- Не атакуй, если не нашел места, подходящего для окружения противника, и не совершай роковой ошибки недооценки его сил.
- Даже если у тебя большая и отважная армия, не следует пренебрегать защитными сооружениями; они полезны во многих отношениях.
- Пусть твои воинские силы слабее противника, но если ты выберешь для битвы подходящее место и тщательно продумаешь ход сражения, то сможешь победить, словно твоя армия больше вражеской.
- Если твои военные силы хорошо защищены, то, выбрав выгодное место для нападения, ты разрушишь планы врагов.
- Если весь ход военной операции продуман и можно самому выбрать для нее место, нет нужды в дополнительной поддержке: отвага твоих воинов принесет победу.
- Имея большую армию, не следует вступать в сражение в тесном месте: преимущество в силе не сможет проявиться, а боевой дух твоих солдат ослабнет.
- Нелегко победить врага на его территории, даже если его армия и защитные сооружения слабы.
- В глубокой воде крокодил силен, но на суше - бессилен.
- Днем вороны побеждают сову. Царь, желающий справиться с сильными врагами, должен выбрать правильное время.
- Тяжело нагруженная повозка не поедет по морю, а скользящий по воде челн бесполезен на суше.
- Он должен быть искушен в умении поссорить врагов, сохранить политические союзы и возвратить потерянных друзей.
- Слон огромен и вооружен острыми бивнями, но он дрожит перед тигром.
- Будь ослепителен с теми, кто сияет. Но если собрание состоит из простых людей, спрячь свою образованность и будь прост, как неученый.
- В государстве не должно быть чересчур много групп и группировок; нельзя допустить наличие антисоциальных элементов и преступников, беспокоящих царя. (Известный принцип в Го - не более одной слабой группы. Камни должны действовать согласованно и поддерживать друг-друга, а не противоречить и ослаблять, - в этом заключается эффективность их действия).
- Политикам нужно запомнить два принципа действий. Первое - не предпринимать сомнительных начинаний. Второе - если в ходе исполнения задуманного что-то идет не так - не волноваться, а смело встречать трудности.
- Успех в великом начинании придет в том случае, если обнародование плана происходит в момент его осуществления. Преждевременное раскрытие своих карт создает непреодолимые трудности.
- Все бессмысленно, если человек не стремится действовать умело: он не оставит следа в истории.
- Прежде чем начать военную кампанию, следует весьма тщательно рассмотреть пять составляющих, которые могут принести успех или поражение: снаряжение, живая сила, положительные и отрицательные особенности места и времени, а также особенности самой операции.
- Планирование военного похода должно завершаться рассмотрением всех трудностей, с которыми возможно, придется встретиться, и ценой, которую придется заплатить за победу.
- Старайся посеять вражду между твоими противниками даже усерднее, чем установить дружбу со сторонниками. (В Го можно нарушить согласованность камней противника и для этого существует множество приемов сдавливания или атаки форм.)
- Воинское соединение должно быть способным продвигаться в атаке, не смешивая своих рядов.
- Подразделение может быть немногочисленным и состоять из солдат, не обладающих выдающимися данными, но все же побеждать благодаря правильной расстановке личного состава. (... благодаря правильной расстановке камней).
- Если царь остерегается неправильным поведением или скупостью погубить свой авторитет в армии, он застрахован от дезертирства, неподчинения и оскудения войска. Только такая боеспособная армия побеждает.
- Лучше промахнуться, метнув копье в слона, чем попасть в бегущего зайца. (Слабые группы атакуются целиком, даже если их шансы выйти из под атаки выше, чем у отдельных камней их составляющих.)
- Никто не упрекнет в потере пожертвовавшего жизнью. Отдать жизнь - значит стать достойным жизни. (В Го, как и в жизни, очень важна идея "жертвы".)
- В обязанности правителя входит умножение богатств, сохранение ресурсов, охрана государства и правильные расходы. При хорошем правлении эти обязанности хорошо исполняются.
- Тот царь - лев среди царей, кто обладает достаточной армией, чей народ трудолюбив, чья страна полна продуктов питания, у кого мудрые и бдительные министры, кто снискал дружбу других царей, и чьи крепости надежны. Тот, кто обладает этими шестью, является львом среди правителей.

Эта статья по игре Го просматривалась: 84271 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, .. Обучение игре Го, .. Философия игры Го, Бадук, Бессмертный, Боевые искусства, Вей ки, Вей-ци, Вейци, Встречи, Вэйци, Го, Го учит соединять..., Дух Го, Игра и Жизнь, Игроки Го, Игры народов мира, Изображение, Индия, Искусство, Кадры, Картинка, Керала, Культура Го, Мастерство, Мастерство Го, Настольные игры, Образы Го, Поговорки, Пословицы, Примеры из игры, Путь Го, Секрет успеха, Стратагемы, Стратегические принципы, Стратегическое Го, Стратегия, Тактика, Теории, Философия игр, Цитаты

11 мая 2010
более 7-и лет назад

(избранное) Два камня... а какая разная судьба... 11:22

1944 год. Сталин и Жуков играют в Го в Кремле...
- Товарищ Сталин, разрешите обратиться?
- Спирашивайте, товарищ Жуков.
- Товарищ Сталин, а почему у вас в крышке от чаши лежит один белый камень и один черный?
- Ни беспокойтесь товарищ Жуков, первый - это пиленник, а второй - пиредатель.


http://gouti.ru/files/Yra-Pobede.gif/normal
Всех с днем Победы!
Гоути ака Малютин Д.В.

Эта статья по игре Го просматривалась: 26289 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: . Игра Го, Анекдоты, Вей-ци, Вейци, Вейцы, Вэйци, Вэйцы, Го, Го учит соединять..., Гоути, Игра и Жизнь, Игроки Го, Игры народов мира, Изображение, Камни, Культура Го, Москва, Образы Го, Россия, Эпизоды Го, Юмор

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13


 

 
Copyright (c) 2005—2017 Малютин Дмитрий
Powered by e2