игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го

Экскурсионный китай. Рефераты о китае. Китай песни бесплатно. . Тао бао на русском, только у нас.
 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Страницы: 1 | 2

Искать текст "Китай" в заметках...

RSS: эта страница

7 июня 2011
более 11-и месяцев назад

(избранное) I am GO it! 19:00

Я Го это!

Вот такое получилось отражение нашего московского клубного мира Го...
Да, мы Го это! =0)
Кстати, в отражении "Го" мастер нашего клуба - Михаил Поваляев играет дружескую партию с гостем из Китая - Тао, 7-8 дан...
...
- Эх, с таким человеком, да за медом ходить, - размышлял Мастер Го...

Эта статья по игре Го просматривалась: 19505 раз(а).
# | Комментарии (1) | Печать

Кейворды: . Игра Го, . Клуб Го в Москве, Атмосфера Го, Вей ки, Вей-чи, Вейцы, Го, Го учит соединять..., Доска Го, Дух Го, Игра и Жизнь, Игровой клуб, Игроки Го, Идеи, Изображение, Искусство, Кадры, Китай, Клуб культуры Го Территория, Культура Го, Мастер Го, Мастер клуба, Мастерство, Мастерство Го, Москва, Настольные игры, Образы Го, Поле Го, Путь Го, Развитие Го, Россия, Тренер, Ученики, Фото, Фотография, Фоторепортаж

1 февраля 2011
более года назад

(избранное) Из анатомического словарика Мастера Го. 20:35

Слепая кишка - это бегущая без двух глаз группа. Бывает с глазом (газом) и без глаза (газа).
Метод воздействия: разрезание.
Особые примечания: кишка с газом выигрывает против кишки без газа.

Генерал Куан Ю играет в Го, чтобы отвлечься от боли.

Гравюра: Операция на руке Куан Ю.
Автор: Катсушика Оуи (Япония).
Время создания: примерно, в конце эпохи Эдо.
Сюжет: В ходе сражения китайский генерал Куан Ю был ранен стрелой в руку. Сразу после боя, ему потребовалась операция. Сохранилось даже имя доктора, который её проводил - Када. Чтобы отвлечься от боли Куан Ю сел за партию Го. Большое количество крови - является реалистичной деталью, так как стрела была отравленной и кровь нельзя было остановить.

Эта статья по игре Го просматривалась: 10831 раз(а).
# | Комментарии (0) | Печать

Кейворды: . Игра Го, Анекдоты, Вей ки, Вей-ци, Вей-чи, Вейци, Вейцы, Вейчи, Го, Гоути, Гравюры по Го, Дух Го, Занимательно, Игра и Жизнь, Игроки Го, Изображение, Искусство, Картинка, Китай, Легенда, Мастер Го, Мастерство, Музей Го, Образы Го, Шутки, Юмор, Япония

9 апреля 2010
более 2-х лет назад

(избранное) Принц, а не составить ли нам партию в Го? 16:56

Играю с принцем Эдуардом, за нами наблюдают его сикх и камердинер.

Да, викторианская Англия, как показывает реконструкция, была не чужда "китайским хитростям и изыскам". Китайцы обучили английский королевский дом, как минимум одному из четырех благородных искусств.

"Вот в каких сложных, порой, условиях приходится играть в Го!
Играю с принцем Эдуардом, за нами наблюдают его сикх и камердинер."

Из комментария участника клуба культуры Го "Территория", после завершения очередной ролевой игры.

Это в Бен-шеменском лесу, игра по Викторианской эпохе.

Это в Бен-шеменском лесу (Израиль), игра по Викторианской эпохе.

Игра в Го происходит в чайна-тауне города Промонтри штата Юта, куда прибывает принц Эдуард со свитой.

Игра в Го происходит в чайна-тауне города Промонтри штата Юта, куда прибывает принц со свитой, чтобы вбить золотой костыль и этим засвидетельствовать окончание постройки трансконтинентальной железной дороги.

Игра была человек на сто, три дня. По утрам китайцы занимались тай-цзи на главной площади города, по вечерам в элитном ресторане были концерты, а в перерывах жители городка и их гости занимались всяческими мелкими и крупными делами.

(на самом деле, основными были конечно всяческие интриги, а не концерты и тем более тай-цзи)...

Эта статья по игре Го просматривалась: 9720 раз(а).
# | Комментарии (0) | Печать

Кейворды: . Игра Го, Атмосфера Го, Бадук, Вей-ци, Вейци, Вейцы, Вейчи, Вэйци, Вэйцы, Го, Го учит, Города мира, Гоути, Дух Го, Занимательно, Игра и Жизнь, Игроки Го, Игры народов мира, Изображение, Искусство, История игр, Кадры, Китай, Клуб культуры Го Территория, Культура Го, Легенда, Личностные отношения, Настольные игры, Образы Го, Принц, Путешествия, Путь Го, Развитие Го, Ролевые игры, События, Территория, Титулы, Ученик, Ученики, Фото, Фотография, Фоторепортаж, Экстремальное Го, Эпизоды Го

6 января 2010
более 2-х лет назад

(избранное) Печать Мастеров Го. 23:17

Традиционно печать - это не просто "подпись", - это символ власти. Но какой? Также как иероглиф - лишь символ идеи (но не она сама), печать - символ способности человека придавать идее форму. Говоря современным языком - делать дело, реализовывать различные проекты.



Печать Мастеров клуба культуры Го Территория.

Печать Мастеров клуба культуры Го "Территория" пришла к нам как дар. Так и должно быть. Самые ценные вещи делаются для тебя бесплатно... Они приходят к тебе как знак Неба. По крайней мере так говорят древние тексты...

(Основа для печати из традиционного для таких вещей "мыльного камня".
Бык вырезан в нью-йоркском чайна-тауне.)

Шкатулка с киноварью. Дракон держит в своих лапах 4 стихии.

Дракон держит в своих лапах 4 стихии, на шкатулке с киноварью он призывает 4 стихии в союзники. Они понадобятся для реализации любого дела.

Киноварь красная, как кровь. Она и есть символ крови.

Киноварь красная, как кровь. Почему? Она и есть символ крови, которой подписывались древние. Кровь - это жизнь. Жизнью мы платим за все свои дела. Мы "проливаем свою кровь", даже если на теле нет ран.
А если делать дела по-другому, не расплачиваясь за них своей жизнью, то это и не жизнь будет, а что-то иное...

.

Оттиск печати - иньский стиль (земля - это инь). На красном поле иероглиф "дзи" - Территория, также земля и как стихия, и как почва. Этим же иероглифом обозначается территория в Го (Вейци). Территория - освоенное пространство - это одна из первых идей, данных человеку природой. Возделывать землю, осваивать пространство вокруг, защищать территорию; давать защиту, кров и пищу - это иероглиф земля - основа жизни.

Стиль написания иероглифа - чжуань, самый древний, хотя идея территории древнее.

Стиль написания иероглифа - чжуань, самый древний, хотя идея "территории" древнее.

Основа для печати - Бык. Бык - это символ неумолимого движения всех вещей к равновесию и гармонии, - к основе бытия.

Основа для печати - Бык. Бык - больше, чем просто выносливое животное для пахоты. В китайском языке иероглиф Дао (Путь) состоит из двух частей: голова быка и направление (дорога). Бык - это символ неумолимого движения всех вещей к равновесию и гармонии - к основе бытия. Это часть символа Дао, которому надо лишь задать направление...

Гоути.

Эта статья по игре Го просматривалась: 11608 раз(а).
# | Комментарии (0) | Печать

Кейворды: . Игра Го, . Клуб Го в Москве, .. Философия игры Го, 7 уровней Мастерства, Бадук, Блог, Вейци, Вейчи, Вэйци, Го учит предвидеть..., Го учит соединять..., Го-оборудование, Гоути, Достижения, Игра и Жизнь, Игровой клуб, Игроки Го, Изображение, Искусство, Кадры, Каллиграфия, Камни, Китай, Клуб культуры Го Территория, Культура Го, Мастер Го, Мастерство, Мастерство Го, Москва, Музей Го, Новости, Образы Го, Памятники и реликвии, Принципы, Проекты, Путь Го, Развитие Го, Россия, Сенсей, События, Территория, Уникальные вещи, Формы, Фото, Фотография, Фоторепортаж, Цитаты

25 марта 2009
более 3-х лет назад

(избранное) 9 слов стратега, создавшие династию Мин 13:16

Династия монголов захвативших Китай приходила в упадок. Наместники провинций враждовали между собой, стремясь захватить соседей и возглавить борьбу за императорский престол. В Китае свирепствовал голод, а бесконечные междоусобицы истощали и мучили народ. Всего 9 слов стратега, воспринятые талантливым организатором, помогли ему стать первым и лучшим среди борющихся князей и, в последствии, основать династию Мин, восстановив мир и процветание Китая на долгое время.
Вот эти 9 слов в 3-х фразах:
Построить прочную основу.
Сберегать различные ресурсы.
Отложить раздачу титулов.


Три перечисленных принципа необыкновенно близки игре Го.
Их можно наглядно разобрать на основе игровых позиций.

1) Построить прочную основу.

Ниже позиция, в которой ход белых, и им необходимо выбрать один из пунктов, обозначенных латинскими буквами.

Ниже позиция в которой ход белых и им необходимо выбрать один из пунктов обозначенных латинскими буквами.

Выберите свой путь.
Теперь давайте разберем каждый из пунктов.

А. Белые начинают развивать свой камень на стороне в направлении центра. Кажется, что это быстрый и атакующий ход, но в действительности камни направляются в наименее перспективную сторону, т.к. движение в центр не приносит территории и обычно преследует своей целью просто бегство.

B. Построить прочную основу. Черные на R6-R9 укреплены - это форма никенбираки (распространение через 2 пункта), она позволяет получить базу на стороне минимальными ресурсами (2 камня) с некоторым пространством для жизни и более гибкого последующего развития. Известная пословица гласит: перед тем как атаковать - оглянись на себя. Действительно белым следует получить точно такую же базу на стороне, как уже получили черные ходами в R6-R9. Поэтому, занятие пункта B белыми является правильным ответом. Получить базу для дальнейшего развития или построения крепости, атаки угла или симметричной формы черных - это и есть наилучшее решение в этой позиции. Ход, соединяющий в себе сразу несколько идей, решений и направлений для последующей игры - вот правильный ответ.

C, D, E, F. Все последующие ходы - это попытка малыми силами атаковать превосходящего в численности и тактически лучше расположенного противника. Если черные будут действовать умело, то силы белых после такой атаки будут раздроблены и вынуждены бежать в центр, лишенные базы и атакуемые с разных сторон. Т.о. противник сможет навязывать свою игру, дирижируя бегством белых.

2) Сберегать различные ресурсы.

В следующей задаче следует найти наилучший ход за черных.

В следующей задаче следует найти наилучший ход за черных.

Беглая оценка позиции позволяет понять, что силы черных раздроблены на 3 группы и лучшим исходом для них было бы объединение сил в одну систему (группу). Для этого надо захватить разрезающие камни белых. Но есть несколько способов сделать это. Задача взята из книги "Тренируемся как профессионалы" Сунг-Раэ Ким 3д. Но в книге приводится не совсем верный ответ:

Не совсем верный ответ.

Немедленное решение не всегда лучшее. Черные решают проблему и соединяются, но они, кроме того, могут сберечь дополнительные ресурсы для себя и, следовательно, наилучшим будет другой ход.

Вот правильное решение, сберегающее различные ресурсы:

Правильное решение сберегающее различные ресурсы

Почему оно лучше? Давайте посмотрим, как будут действовать белые при первом решении:

Развитие событий при не оптимальном решении

И в том и в другом случае белые могут соединить свои 3 камня в углу с основными силами на стороне (для этого им нужно, чтобы разрезающие камни имели не менее 2-х свободных дыханий или дамэ). Но, при правильном решении белым придется потратить для этого на 2 камня больше - отдав их черным. В правильном варианте черные получат как минимум один надежный глаз и миаи (альтернативу) на построение второго. В неправильном варианте у черных нет ни одного надежного глаза и вся форма сильно переконцентрирована, сжата, лишена жизненного пространства внутри.
Итак, какие ресурсы сберегут черные:
- 4 очка территории;
- глазное пространство и миаи (альтернативу) на построение второго глаза;
- более масштабное влияние на центр.
Это красивый пример на анализ форм и вариантов в Го, наглядно показывающий, что камни могут работать с разной эффективностью, сберегая различные ресурсы, даже при решении одной и той же задачи.

3) Отложить раздачу титулов.

Посмотрите на 1-й ход черных в партии:

Отложить раздачу титулов.

Это вполне возможный ход для начала. Но ход в тэнген (пункт 10-10 или центральное хоси) не дает территории. Он заключает в себе идею чистого влияния. Сделав этот ход, черные занимают место Императора, которым и считается тэнген, т.е. говоря языком аллегории, черные провозгласили себя Императором Поднебесной. Теперь всю последующую игру им предстоит доказывать свое превосходство, что потребует дополнительных сил и умения. Ход в центр поля позволяет обратить сите (лестницы – прием захвата камня), которые могут возникнуть при розыгрыше 4-х углов в пользу черных. Но это нужно еще уметь - использовать такое, довольно тонкое преимущество в игре.
Гораздо проще начинать игру с углов, захватывая область за областью, получая прочные опорные пункты, сберегая различные ресурсы и постепенно поднимаясь к центру поля.
Если же сразу провозгласить себя Императором, то, даже имея многое, можно обратить против себя своих же союзников.

Это только 3 стратегических принципа, которые мы посмотрели на поле Го. Но и они позволяют достичь хорошего понимания или ощущения ситуаций в жизни, найти интересные параллели и ассоциации. Что же может дать человеку использование десятков стратегических и тактических приемов, которые можно, при желании, усвоить в этой игре?!?

Малютин Д.В. ака Гоути 4 дан.

Эта статья по игре Го просматривалась: 9803 раз(а).
# | Комментарии (0) | Печать

Кейворды: . Игра Го, .. Обучение игре Го, .. Философия игры Го, Бадук, Вей ки, Вей-ци, Вейци, Вейцы, Вэйци, Вэйцы, Го учит, Го учит предвидеть..., Го учит соединять..., Династия Мин, Задачи по Го, Задачи с решением, Занимательно, Игра и Жизнь, Игровые позиции, Император, Искусство, Китай, Культура Го, Мастерство, Образы Го, Поговорки, Пословицы, Предвидение, Презентация игры Го, Примеры из игры, Принципы, Разбор партии, Развитие Го, Статьи, Стратегические принципы, Стратегическое Го, Стратегия, Тактика, Тенген, Теории, Титулы, Философия игр, Цитаты, Эпизоды Го

16 апреля 2007
более 5-и лет назад

Нетрадиционный совет по росту мастерства 05:12

Маленький Го обращаясь к Ни:

- Ты должен путешествовать и увидеть другие места, расширить свои взгляды. Это поможет тебе играть сильнее и принесет пользу твоему рассудку.

...

Ни рассказал о своем путешествии по стране. После того, как он покинул столицу, он посетил Цзинь, Цзи, Лоу, Су, Юе, Гон, Сян и Но. Везде он искал партнеров по Вейцы и посещал живописные места и исторические достопримечательности. Он ездил на побережье, чтобы посмотреть на обширный и могучий океан с высоко вздымающимися волнами. Это зрелище вызвало в нем возвышенные чувства и стремления. Он забирался высоко в горы и был вознагражден трансцендентными, безграничными видами окрестностей. Он увидел стремительную, бурную реку Чанцзян, непрерывно мчащуюся в своем русле на протяжении тысяч миль. Он совершил путешествие в северную часть страны и был восхищен и приведен в трепет видом ледника на фоне летящего с неба снега. Он встретился с мощью и красотой природы, чего даже представить себе не мог. До этой поездки Ни бродил только по улицам и аллеям Пекина. Его представления о мире были ограничены. Но во время путешествия он расширил свои взгляды и увеличил знания.

(Примечание переводчика: как и предполагал Маленький Го, в искусстве Вейцы Ни сделал огромные шаги вперед, благодаря этой поездке. То, что Ни увидел, вдохновило его и в его игре. Например, фусэки, которое использует Ни в первой игре, описанной в этой книге, мастер 9 дана Симамура сравнивает с "быстрым притоком впадающим в могучую реку".)

Текст выше - цитата из книги "Искусство оценки позиции" Ни Вэйпин 9 дан. ст. 27-28

Эта статья по игре Го просматривалась: 5499 раз(а).
# | Комментарии (0) | Печать

Кейворды: . Игра Го, .. Обучение игре Го, .. Философия игры Го, 7 уровней Мастерства, Игра и Жизнь, Игроки Го, Китай, Культура Го, Мастер Го, Советы игрокам, Стратегические принципы, Стратегия

30 апреля 2006
более 6-и лет назад

(избранное) Так играют бессмертные... 18:57

Из комментариев к партии:
The text says: Long ago Wang Shi went into Rotten Axe-handle mountain in Qu province to gather firewood. There he met immortals playing go. He recorded it and passed it down to posterity. White plays first. Black wins by 1 point. {This seems wrong, but Black does win} 145 moves each. Black captures 22 white stones. White captures 9 black stones. Black has 18 points. White has 17 points. The overall totals (territory - captures - group tax) are correct if it is assumed group tax = 2 per group.



Предрасстановка из 2-х белых и 2-х черных камней, при первом ходе белых, характерна для весьма ранней эпохи развития Го в Китае.

Скачать партию Го Бессмертных.

Эта статья по игре Го просматривалась: 6445 раз(а).
# | Комментарии (1) | Печать

Кейворды: Развитие Го, Партии старых мастеров, Образы Го, Миф, Мастерство Го, Легенда, Культура Го, Китай, История игр, Искусство, Изображение, Игры народов мира, Игроки Го, Запись партии, Занимательно, Гипотезы, Вейчи, Вейци, Вей-чи, Вей-ци, Вей ки, Бессмертный, Бадук, Архив, 19x19, .. Философия игры Го, . Игра Го, Скачать

Страницы: 1 | 2


 

 
Copyright © 2005—2012 Малютин Д.В. ака Гоути (4 дан)
Powered by e2