игра го

. Игра Го
. Клуб Го в Москве
.. Обучение игре Го
.. Философия игры Го
7 уровней Мастерства
Line of Go
Анимэ
Атмосфера Го
Бадук
Баннеги
Боевые искусства
Вейци
Видео
Гипотезы
Го на льдине
Го учит предвидеть...
Го-оборудование
Го-стихи
Гоути
Достижения
Дух Го
Задачи по Го
Задачи с решением
Занимательно
Игровой клуб
Игроки Го
Игры народов мира
История игр
Каларипаятту
Кино
Китай
Клуб культуры Го Территория
Книги
Комплект Го
Компьютерное Го
Купить
Легенда
Мастер Го
Мастерство
Мастерство Го
Миф
Мои партии
Москва
Музей Го
Нарды
Настольные игры
Образы Го
Партии старых мастеров
Пословицы
Предвидение
Презентация игры Го
Программы
Проекты
Путешествия
Путь Го
Разбор партии
Развитие Го
Сад камней
Скачать
События
Статьи
Стратегия
Тексты
Турниры
Уникальные вещи
Философия игр
Фильм
Фото
Фотография
Хикару но Го
Цитаты
Шахматы
Экстремальное Го
Эпизоды Го
Япония

все об игре Го


 

Поиск


 

 
Купить комплект Го.
Купить комплект Го в клубе.

 
Книги и диски по Го.
Книги и диски по Го.

 

 

 

 
Клуб культуры Го Территория
 
7000 задач по игре Го с решениями.

 

 

 

Февраль 2005

13 февраля 2005
более 15-и лет назад

Какие идеи заключают в форму игры Го в наше время? 21:11

Сегодня, на том же ресурсе: http://goama.upstream.ru, обнаружил еще одну статью, которая меня очень заинтересовала: Что мы знаем об игре Го ? Автор: А. Ю. Кузьмин, 1997.

Приведу цитату, которая заставила меня задуматься особенно серьезно:

"В Китае теория Го изменялась вместе с развитием основных философских школ. В древнейшем периоде на теорию Го огромное влияние оказала “Книга перемен” –“ Ицзин”. Сохранившиеся записи партий древнего периода показывают, что игроки следовали теории триграмм даже в ущерб конечному результату. Позднее, по мере усиления влияния даосизма, стратегия игры стала меняться. Легендарный Лао-цзи создал новый подход к игре, положившему начало современному “китайскому стилю”. В дальнейшем даосское влияние ослабло, и возник другой, более тяжеловесный стиль игры, пришедший в Го из средневековой военной стратегии. Даже в терминологии это нашло свое отражение: появились такие слова, как крепости, стены, вторжения, захват, атака и защита… Законодателями стратегии в то время были выдающиеся полководцы и дипломаты древности. И они были действительно выдающимися. Древний Китай контролировал огромную территорию, простиравшуюся от Вьетнама до Хорезма, а разбитые и обескровленные им племена восточных Сюнну наводили ужас на государства Запада. Их вождь Атилла был прозван “бичом божьим”. Под ударами китайских полководцев, умело рассчитанными и подкрепленными соответствующими дипломатическими шагами, пал огромный Тюркский каганат, который занимал территорию, сравнимую только с бывшим Советским Союзом."

В связи с этим интересно: какие философские идеи вкладываются в Го в современном мире? Появляются ли новые термины, на вроде средневековых - такие как: "крепость"? Как теория триграмм облекалась в формы Го?

Все, кому интересны эти темы - пишите мне на электронную почту: dima#malutin#ru - пообщаемся.
Любопытное обсуждение этих вопросов началось здесь.

Эта статья по игре Го просматривалась: 17658 раз(а).
# | Комментарии (0)

Кейворды: Занимательно, . Игра Го, Статьи

Ctrl
13 февраля 2005


 

 
Copyright (c) 2005—2020 Малютин Дмитрий
Powered by e2